随着科技进步,手机的硬件性能越来越强;有的甚至堪比轻量级的电脑性能。于是乎,长久以来专注平台和硬件研发的苹果,再一次向游戏领域进军;而且一出场便打的是高端局。把单机游戏大作移植到手机上!
苹果小目标:手机上玩单机大作
现实很骨感,开局失利的苹果有一说一,比起其他只想着堆料加价的手机厂商,苹果这样愿意砸钱,大胆尝试新事物的冒险精神,是值得肯定与赞美的。它一来就找到玩家熟悉的单机游戏大厂,从对方兜里连续掏出几个经典游戏IP。
要做就做大的
在苹果极力邀约下,育碧的《刺客信条》,小岛秀夫的《死亡搁浅》,卡普空的《生化危机》纷纷入席。那么这场盛大的游戏盛宴,最后进行的如何呢?很遗憾,丰满的理想,最终以骨感的现实落下帷幕。
一个字:惨
售价362元的《刺客信条:幻景》,在苹果手机上卖出不足3,000份。售价435元的《生化危机4》重制版卖出7,000份;后续的《生化危机8:村庄》,《生化危机7》同样战绩惨烈。售价288元的《死亡搁浅》,算是销量最好的也才卖出10,000+份。
一个字:贵
在手机上玩单机大作到底可不可行?我们保持玩家的角度,从利弊两个方面看。首先有利方面,最大的优势便是手机上玩。是的,就是这句话,游戏能在手机上玩。不可否认如今的玩家群体,尤其是使用手机体验游戏的群体,已经远远超过其他平台。
手机覆盖面广
其次是便携性,相比大一号的掌机,还得额外弄个卡带;手机明显更加方便,体积比掌机小,游戏也能直接存手机。只要今后的手机不再越做越大,大到平板差不多的大小,这个优势便会一直存在。
无可超越的便携性
接下来我们看劣势,最明显的自然是游戏适配性。玩蛋相信,但凡在大屏幕上体验过单机大作的玩家,他绝对不会跑到一个巴掌大小的屏幕上去体验擦玻璃。再加上单机游戏长时间的运行,手机发烫的命运几乎无法摆脱。
单机大作更具沉浸式体验
手机上玩单机大作可行,但是现在不行目前市面上,有许多手机上运行的模拟器,它可以让你玩PC上的游戏,还有掌机上的游戏,甚至是早期主机上的游戏。此外还有很多服务手机的外设,比如手柄+支架一体化的硬件,又比如投影的虚拟键盘,以及各种适配手机的投影硬件等。
围绕手机展开的游戏生态
遗憾的是这些关联手机的设备,并没有实现大一统,也并没有适配足够数量的非移动端游戏;而且它们目前大多都属于灰色地点。以任天堂的NS掌机为例,今年任天堂才告破产了一家做NS模拟器的公司,对方不仅赔款500万,就连开源代码也随之清空。
正式上台为时尚早
回看上文提到的几个单机大作,除了游戏卖得贵之外;玩家不买单的更多原因,就是没有进行深度适配。通俗点说,它们更像是苹果公司用来秀肌肉,表明自己可以在手机上,运行单机大作的一种炫技。
市场不成熟
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
这游戏掌机都掉帧别说手机了,一会就发热掉帧[笑着哭]如果手机都能玩了,估计掌机就该淘汰了
手机的硬件参数一个比一个吹的响,但是实际运行游戏,说它是psv画质都是抬举了,人家psv内存才512M,你原神4G内存都跑不起来。而且之前的测试,A15在720P中画质下运行RE8只能勉强维持在30帧,什么概念?同样这个分辨率画质,1060都有90帧,结论很残酷,手机的性能还远远达不到可以流畅运行主机游戏的程度。如果在手机上玩是最大的优势,那么为何RE7只有3000个人付款?很明显,在手机运行单机只能是劣势而没有任何的优势可言
生化危机3,猎车手3等手机可以玩[笑着哭][笑着哭],但其他电脑主机大作别想了!例如Gta5你手机能玩吗??[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
我们和游戏开发商合作将pc游戏移植带手机上,这样人们在手机上就能玩到!同时我们推出了可以外接到手机的键盘和鼠标,让玩家们游玩这些游戏时有不输pc的操作体验!另外我们还开发了一款专门用来在你玩游戏时将手机画面投屏到pc显示器的APP,为你你带来非凡的视觉盛宴!
不可行,因为手机是用来打电话交流现在甚至是购物的,不是玩游戏,玩游戏伤电池
手机缺点就是没有视频输出功能,这个被大多数手机厂所阉割,靠投屏毕竟有延时图像滞后,如果具备ogt视频扩展,完全可以取代游戏机。
画面缩水亿点,解析度降到720P(屏幕小对低解像度不敏感)还是可行的。最重要的问题是游戏性质不一样。手机还是适合碎片是游戏,不太适合主机游戏的玩法。
说个笑话,苹果手机玩游戏[笑着哭]
捞金的是割韭菜,用爱发电的是情怀。。。[无奈吐舌]
自己找死的,要高端机才能玩
我觉得吧,手机不能运行单机大作,那么能不能在掌机上面增加一个sim卡槽?除了打电话,别的功能跟掌机无异。
在手机上运行单机大作可能也就索尼能做到了,别的真不太行。
如果说对835这种都优化很好的话,还是可以的