原神手机游戏游戏性分析

传福看游戏 2023-07-06 07:04:01

  在新地图里,我可以轻松做到没有罗盘满探索,花海的音乐、景观真的是享受!据说原神大部分玩家已经完全照搬莴苣、江影月攻略跑图,把探索当上班拿工资,太痛苦了!真心建议这些玩家退坑止损。  

  至于游戏性也不是所有大众玩家都能接受的,原神解谜切人读个条就有玩家不想玩了,花海斯露莎那么弱保软的引导那么精美的地图还要跟攻略上班,到了王泪走一小段路就得造车造船造飞机看着都累,更别提这帮玩家上手了;马造的游戏性相当高,可又有多少玩家能造出精美地图、在没有攻略指引下通关极难关卡呢?凭借原神简单的解谜设计,探索度在我的独立操作下一点一点提高,就能给我相当程度的正反馈,要是工作和人生也有完成度进度条该有多好啊!  

  能把原神玩出游戏性的,@卢洛米阿玛斯宾能算一个,这哥们真有意思,飞行执照被吊销,视频剪辑和配乐都相当考究,还有原bug区@覆雪之下,真是把游戏玩明白了。实在可惜我没有他们灵光乍现的创造性,也没有死磕到底的钻研精神,我不过是个点卯敲钟、刷题完成任务的普通小镇错题集罢了。  

  原神的地图设计,就像考上985大学的学生(况且原神还真是所谓985策划),刷题刷得相当多,各个题型考法都记得差不多了,考试成绩挺高,但也感觉少了点灵性。毕竟高考就两个半小时,压轴题创新题放掉,把基础中档题拿下,照样也有130分。

  在当前的框架下,让原神创新玩法就是让他在高考时硬憋出一套新特解,在工期压力下得不偿失,真不如借鉴些常用的安全玩法,做点微改进,交出基准线上的答卷。让这些高中生跟那些摸爬滚打多年的大厂老油子比创新,真就是螳臂挡车。  

  在问卷里教老米做游戏意义也不大,985策划们有自己的追求。求他给你加奖励跟要了他命一样,无论宝箱奖励是多或是少都是海专精算的,不如让他们自己去想,怎么才能让探索更好玩一点吧。  

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