《仙剑奇侠传二》应该是仙剑历史上最特殊的一款作品,在问世之前,它备受万众瞩目,问世之后,评价却是毁誉参半,甚至后世有玩家主张将这一作从仙剑系列除名,将其开除仙籍。很快,这款游戏便湮没在仙剑历史的长河之中。
时至今日,从一代到五代前传,仙剑系列几乎所有的作品都已经影视化或者即将影视化,即便是《仙剑奇侠传五》这样评价不佳的作品也被翻拍搬上大屏幕,唯独《仙剑奇侠传二》这个IP,却宛如一道雷区,至今无人敢触碰。
平心而论,它是一款佳作么?绝对不是。那它是仙剑史上最烂的一部作品么?也不是。至少在笔者心目中,有《仙剑奇侠传五》垫底。如何客观评价这部作品,笔者试着谈一谈自己的看法。
先说说《仙剑奇侠传二》这款游戏的制作班底,它出品于2003年,由大宇享有盛誉的两家游戏制作团队,狂徒工作室和DOMO工作室共同打造。
但凡玩过国产单机游戏的玩家想必应该对这两个工作室并不陌生,这分别是当时仙剑和轩辕剑两个游戏系列的主创团队。大宇几乎将整个公司的核心研发力量都抽调过来参与这款游戏的制作,其重视程度可见一斑。
再说说游戏配音乐,《仙剑奇侠传二》拥有整个国产单机游戏史上最豪华的配乐团队。骆集益、周志华、曾志豪、吴欣叡这些都是老面孔了,几乎携手包办从二代到六代的全部配乐,是仙剑音乐的灵魂人物。
吕圣斐,凭借《海角七号》拿过最佳原创歌曲奖,参与了《明星志愿》系列、《流星蝴蝶剑》等游戏的配乐。商育通,也是成名已久的音乐人,游戏中的那首《紫露竹林》堪称经典之作,笔者足足听了十几年。除此之外,林坤新在一代的配乐也被进行了各种神改编,给了玩家耳目一新的感觉。
七大实力战将携手参与一款游戏的音乐制作,这场面阵仗,笔者生平未见。
游戏引擎方面,由于是2003年的作品,在这之前《新仙剑奇侠传》《轩辕剑三外传天之痕》《霹雳奇侠传》已经先后使用过这套游戏引擎,充分积累了经验,玩家甚至能在游戏里看到上面几款作品的游戏素材,会对某些场景生出一种似曾相似的感觉。
战斗系统方面,在仙剑史上也算是数一数二,虽然大致沿用了一代的框架,但是加入了虎煞、御灵、养蛊、阵法等新鲜元素,为战斗平添许多色彩。印象深刻的是对阵魔界尊者孔璘一战,玩家共有四名角色可以同时上场,这也算是仙剑史上头一遭了。
不过这一作主角团队过于强悍,七七的阵法一上来便可以废掉大多BOSS,苏媚的化狐堪称游戏一大BUG,忆如召唤的雷兽甚至可以定身游戏的最终BOSS千叶禅师。如此一来,除了那几只画妖外,游戏当中有难度的战斗并不多。
顺带一提,笔者特别喜欢这一作施展招式的动作,干净利落,潇洒十足,给人以美的享受。
如果单纯从以上四大方面来看,《仙剑奇侠传二》绝对能在仙剑历代作品中排进前三,但为何会招致毁誉参半的评价呢呢?笔者总结了一下,问题可能出现在这些方面。
首先是剧情方面,二代主题讲得是“宽恕”,苏媚父母是一代隐龙窟的蛇精狐妖夫妇,因为丧命于李逍遥林月如之手,所以找他们二人复仇是她唯一的目标。不过最后在王小虎、李忆如的感化下,苏媚还是放弃复仇的念头,选择宽恕。然而这样还算中规中矩的主题,却在一代众多角色光环映衬下,显得黯淡无比。
有《仙剑奇侠传一》的珠玉在前,玩家对这款续作是充满期待的,游戏公司也自然明白玩家想法,在二代了安插了大量的一代角色,这也导致了喧宾夺主的后果。要知道二代的男主王小虎人物魅力不足,存在感实在太低,甚至因为着装打扮,被戏称为仙剑史上最土男主角。
其它三名女主,只有苏媚塑造较为成功,总体而言远远比不上一代女主那般深入人心。在这样的种背景下,玩家的注意力都集中在李逍遥等一代角色的身上,王小虎等人彻底沦为陪衬。
此外,游戏里还画蛇添足地安排了复活林月如的桥段。月如是真的复活了,并且与李逍遥结为夫妇,在人生最后一段时间过上了幸福美满的生活。如此狗血的桥段,在当时引起了莫大的争议,关于灵儿和月如谁是原配,谁是小三的争吵从未停止过,这也为游戏评价的两极分化埋下伏笔。
除了游戏人物的争议,游戏最大的扣分点在于剧情出现了烂尾。自从九华山出来之后,游戏的节奏陡然加快,像是开了凌霄飞车一般,最终BOSS千叶禅师暴露之后也是匆忙收场。在游戏结尾对战千叶禅师的,众人陷入危难之际,空中突然传来了赵灵儿的声音,然后众人像是吃了春哥光环一般,满血复活。
笔者当时心里顿时万马奔腾,原来不仅月如没死,就连灵儿也有可能还活着,编剧呀,你究竟要作甚呀……
因为剧情过于随意,玩家给予大量的负面评价。
除了上面的因素外,游戏当中场景赶工、素材重复的现象也是屡见不鲜。最直接的证据便是冯家后院,制作组居然直接把《天之痕》独孤郡主府整个照搬过来,如此赤裸裸地偷工减料,玩家自然是看在眼里。
剧情缩水,主题不明,素材滥用,偷工减料,主角团队人设欠缺光芒,前代人物过于喧宾夺主,这些都是《仙剑奇侠传二》的致命问题。
这时有玩家一定肯定会问,大宇投入了这么多的资源在这部作品上,怎么会眼睁睁看着它烂尾呢?
其实《仙剑奇侠传二》是一部生不逢时的作品,如果早个几年立项,尚不至于沦落到如此地步。在它制作的同时,当时游戏引擎已经逐步开始由2D向3D过渡。具有划时代意义的3D巨制《轩辕剑四》已经早它一年问世了,而与他同一年发售的《仙剑奇侠传三》也同样是3D游戏。现在回想起来,许多玩家恐怕很难想象《仙剑奇侠传二》和《仙剑奇侠传三》居然是同一年发售的作品。
只能这样说,时代的发展实在是太快了,而仙剑二偏偏卡在这个引擎升级,游戏转型的关键时候,未能赶上大宇游戏3D化这波浪潮。想必仙剑二制作后期,大宇的资源已经逐渐开始向《仙剑奇侠传三》倾斜,将重注压在了后者,这才导致了二代的缩水和烂尾。
不过《仙剑奇侠传三》也没有辜负大宇的期望,成为了仙剑史上具有里程碑意义的一款作品。《仙剑奇侠传三》收获了口碑销量的双丰收,玩家的注意力也全部聚焦在这款作品之上,与此同时,《仙剑奇侠传二》也很快被众人所遗忘,就此沉寂下去。
笔者在写这篇文章的时候,脑子里面不禁回想起当初在二代里,用纸笔记录钟鼓巨人声音的场景。诚然这一代有那样多的不足之处,但笔者还是对它抱有好感,它毕竟承载了不少玩家儿时的记忆。
同时它也亲眼见证了仙剑系列的艰难转型时期,见证了由《轩辕剑四》《仙剑奇侠传三》《天使帝国3》构成的引擎升级浪潮。作为整个仙剑系列的一员,它承受了太多它原本不该承受的东西,它本不该就此被遗忘,甚至是开除仙籍。
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我就很喜欢王小虎这个角色。可能现在的人都不喜欢忠厚老实的人吧。
仙剑2是我打通关的第一个仙剑游戏,有莫名的好感,仙剑1只玩了新手村,
再差也比5做得好,5和4的反差实在太大了,几乎无法接受
不拍仙2的电视剧,其中一个原因个人感觉和一个人物有关吧,天鬼皇,仙1的拍摄就把路堵死了,仙1没有天鬼皇的话,仙2在出现就很唐突了。
然鹅苏媚是我最不喜欢的女主,还是更喜欢李忆如,更不用说李忆如带着两个御灵上场,一个顶仨。画妖那里没有忆如,简直打得吐血。[笑着哭]再说林月如的复活,又不是真复活,是36只傀儡虫的效果,一代早有伏笔,二代这是把坑填上了而已。
接触的第一款rpg。有着莫名的情怀
真正有当大侠感觉的就只有王小虎[得瑟][得瑟]
仙二是个半成品,先天不足,常被吐槽诸多诟病,导致本作在仙剑系列里人气低,仙二也不是一无是处,而且天下娘亲没有嫌弃自个儿孩子的,开除仙籍是不可能开除的[得瑟]
我就挺喜欢仙剑奇侠传二的,虽然你举了它好几个你不喜欢的理由。也请你以后不要随的评价,仙剑是一款游戏,你想玩就玩,不想玩可以不买。谢谢。
虽然复活的是林月如的肉身,但灵魂却是赵灵儿,就问你怕不怕?第一部李逍遥在圣姑那里梦到林月如邀请他就是暗示魂归地府了,而赵灵儿的魂魄没有归地府,所有女娲族人的魂魄归属都是圣灵珠,而小青(赵灵儿她妈)当圣灵珠在自己肉身(石像)附近时施法让李逍遥回到过去,赵灵儿也可以在圣灵珠里用傀儡蛊控制林月如的身体[笑着哭]
没拍电视剧应该是因为王小虎在仙剑1电视剧里被拍成李逍遥同龄的吧,这样仙2的剧情怎么推下去,怎么跟李忆如谈恋爱
仙剑二的问题就是人物刻画。可以说,除了苏媚,每个主角、配角等刻画都很单薄。
仙剑四后。再无仙剑
仙二的音乐🎶最好听
仙剑系列唯二通了5遍的,另一部仙四[呲牙笑]
4后再无仙剑[点赞]
仙剑系列,就第二部没有耐心玩到底。仙三刷的次数最多。
一直以为是仙一外传 直到出了仙三才知道是仙二
二是真没存在感,玩一遍不玩了,一以前每年一遍,带娃以后两三年一遍[得瑟]
影视化的问题倒不是游戏的原因,而是因为二。代里面一代的人物纠葛太重,然后一代的影视剧本身就魔改了一些 导致了二代编都不好编影视化剧情
。。。。。。小编应该看看仙剑公司变化历史,再写文章。仙剑二是大宇找人做的,当时上软的人正在做仙剑二,就是现在的仙剑3。仙剑二做了一半,主创跑了,大宇把上软的谁,临时调到北京救场仙剑二。所以,仙剑二后边剧情有所改观。上软做的仙剑2怎么办?就变成了现在的仙剑3。这也是为什么仙2和3为什么只隔了一年的原因。
仙剑除了一以外别的几乎都是情怀
仙二最大的悲剧是与仙三同年,光芒安全被仙三盖住了,仙三是仙剑系列游戏的巅峰,仙三之后无仙剑,仙四就是个半成品,连剧情都不完整,要不然早拍成电视剧了
把它当做是1的续作就行了啊,反正也不差个几十年,剧情也能接的上
仙剑系列入坑作,反正我是很喜欢的。
什么二和三同年,三就应该是二!大宇把仙二给了谢崇辉,姚壮宪愤而出走成立北软和上软,谢发了预告结果开发一半不干了,大宇又要姚救场,姚就先把二结尾发售了,又发售三。后面三大卖但大宇给软星分成超低,四开发一半没钱了,张毅君自掏腰包做完四,团队离职成立烛龙
第一个玩的仙剑、觉得还挺好
仙剑1李逍遥的结局太悲催了,于是仙剑2给了李逍遥一个完美的结局。然后后面几代再来把李逍遥给虐的体无完肤[流鼻涕]
兄弟们帮帮忙,这么久都没人知道,请问各位喜欢单机的兄弟们,生存末日打僵尸的游戏。开局一个木屋,队友在前门,主角走后门去收集物资,带着手枪,锤子,匕首,能获得一把狙击枪,是什么游戏?
王小虎,村里人,这两个随得不能再意的设定就没玩的必要了,一人飞升,鸡狗成神
前期画妖打得我想吐血。后来没办法,重新读档,去天妖皇那里狂练级。才勉强打过。
跟仙五一比那就是神作
后期剧情坐飞机,第一次玩的我一脸懵,就战斗系统我觉得非常棒,前期剧情也可以
起码月如恢复了,这就够了
仙七也扑街了 除了音乐可圈可点以外 仙剑的魂也丢了
用仙剑七的引擎,重制一下仙剑二,绝对能大卖[得瑟]
二代不是不好,它如果叫魔刀奇侠传一点问题没有
再不行也比仙六好吧,用最差的游戏性来讲一个[笑着哭]最好的故事
仙剑三才是正宗二代。仙剑二是的内斗的产物。 导致两个半成品 四也是半成品
最近特别喜欢玩一些老游戏 [笑着哭] 手机上有没有推荐哪里下载的 轩辕剑跟仙剑都通了 想玩天龙八部 跟一个指挥飞剑战斗的 忘记叫啥了
二难道比五还差吗?五都没被开除凭啥开除2
所有版本都可以开除,唯独我仙剑四必须保留!
除了李逍遥版,其余都删了
我最喜欢仙二跟仙三,其中配乐实在太燃
其实最主要的原因是选错了男主[呲牙笑]剧情还是很不错的
仙剑二其实蛮好的,我从1玩到6 五勉强玩了两部。到6 买了以后玩了两天实在玩不下去了。也不是游戏不行,总是没那感觉了 。
最主要是战斗太容易了!除了对战画妖,基本上没难度,而且那些法宝合击对小怪基本上一次搞定!都懒得一个个砍了!对魔王只要七七阵法一摆,天下无敌!
我也喜欢这款
没出前一直以为 主角还是逍遥 没想到日子太快 。。。。
主要是剧情狗尾续貂造成的。
仙剑3真是跨时代。仙4就那样
150个G的空间占用你敢相信?因为情怀,我可以拿128元去打个水漂听个响声,从今往后仙剑7与我的硬盘再无关系。
仙5不是更烂。。。
仙剑二又名魔刀奇侠传
玩过没有,没玩过就别BB
[得瑟]王小虎同学成绩稳定(仙刀奇侠传系列主角最强),动手能力强,利于(仙剑迷)团体和谐,并对其认真的态度,予以鼓励。[得瑟]对于逍遥同学杭州摸狗,天河同学即墨放河灯,景天同学轮回井边调情等,偷鸡摸狗,谈情说爱的行为予以强烈的批评。
最该被开除的是6
仙4是最应该开除仙籍的[得瑟]
确实,我现在已经想不起仙二的大多剧情了,只记得无数的bug,无数次的退出,我而且是买的正版的
仙二结局太狗血了……让人失望。不过前中期还不错,李忆茹的战斗系统也挺有特色
还好吧。。。当外传不就好了。。。
李忆如被画得太丑了,我觉得应该是花楹的造型才对。
不应该,玩的第一个仙剑游戏,还是很不错的!真人比例,已经很先进了!
仙剑还有2和5? 不是只有1和4么?
不是独孤郡主府,是太师府!郡主带拓跋玉儿找小雪!
仙剑2总体来说还是不错的按照时间来说仙剑2是第一个有cg的李逍遥那个御剑动画很是经典给我的第一感觉哇那就是剑仙[呲牙笑]
仙剑二的人物立绘,忆如的那几个小灵兽施法的动画简直是抓狂[笑着哭]
仙剑6,仙剑7,已经不是当年喜欢的仙剑了 ,好好的回合制,盲目听从假粉丝改革,根本看不出剧情了,玩画面我去玩国外3a不香吗,怪不得仙剑一手好牌打成这样
二和三居然同年发售[吃瓜]
我就想知道手机能不能玩仙剑二
唯一一个不会飞的猪脚哈哈
[得瑟]萝卜白菜各有各爱,仙剑太保守了,多线结局开了这么久,也不知道多元世界走起。直接同人起飞,IP拉满。最好的作品不是讲好一个故事,而是构造一个世界让人人都能在里面讲故事。
仙二首先看手感,那走路的平滑感,实在没有玩下去欲望,作为一个仙剑迷,我是第一时间买了正版4cd的,前段时间还装了,村子都玩不下去
同年出三,说明后面已经把重心放到三了,二成为了弃子
其实仙剑二品质还是非常不错的。甚至能吊打仙剑的一些号。比如五。六。还能吊打隔壁的一些游戏比如轩辕剑5.6
个人最喜欢仙剑二!
除了比较敷衍的迷宫,烂尾到所有人都知道的结局,其实其他的设定,剧情,画面,音乐都非常好,只怪仙一封神太经典,显得仙二完全配不上仙剑这个id
人物刻画太单薄,除了苏魅逗不行,配角的刻画也不行
就没碰过2代。初代 三代都经典
仙剑二就是烂尾加上短了点,其实整体我还蛮喜欢的[呲牙笑]而且小虎人设我也非常喜欢,偏向于武侠风格的一部仙剑
仙二第一个接触。当时觉得排云掌第二式贼帅
再烂尾可玩性也比仙剑一强多了,穿云掌法和魔刀都能通过打怪使用技能次数自动领悟下一个技能,好多都是升级时无法自动领悟的技能,而且炼蛊非常好玩,三个倾向(一个毒,一个奶,还一个最流弊全部吐出加上限的药)。不管剧情如何,就李逍遥装逼率领108天罡地煞剑灭魔尊这点的震颤就足以吊打仙剑一了,仙剑一酒剑仙一剑杀蜘蛛太过单调,剑圣完全不出手没意思
开除了就没仙剑七了,要不把仙剑七一起开除了吧[得瑟]
人近终年,几乎所有剧情都忘记了,就记得中毒献身一段,无力吐槽
Rpg游戏剧情不能拉胯的,在仙剑一那个年代的rpg结局都是要皆大欢喜的,仙剑一的悲剧收尾,在当时太超前了,所以说难以超越。当然了,所有好游戏的标配包括音乐、画面呈现创新、世界深度(包含的信息量)、任务设计(不无聊的任务)他都是头筹,所以仙剑后续各作很难在这些方面同时超越仙一。不过,我也玩过几部日本出的大作与之不分胜负的,不得不说日本游戏很擅长抓住人心。
仙剑二挺有意思的
仙二改名仙一外,还能有点活下去的理由
怎么就不好了,我觉得玩法挺丰富的。养蛊和御灵都很有想法有意思,各种武学招式也有特点。王小虎也是很接地气的主角,没那么矫亲。
把他当成仙1后传就没问题了
仙2好玩,不知道哪来那么多人废话,是不是当年玩1,十几年后才补的2
国产rpg是我的最爱,但是晕3D,所以到了3D版的,都没有玩了。
最烂的是五,虽然画质不错,但是剧情违和感太强了,仙剑玩的就是剧情,那种历经沧桑诗情画意的冒险精神,上软解散后确实没落了
优点:故事一流,玩法一流,音效一流。缺点:短,比我老公还短
咱别的不说 王小虎为啥拿的刀啊 不是仙剑吗
其实就是赶的时候不好,仙一,一个创造了历史,一个实现了变革,而且同期还有天之痕这样的神作,仙二本身不是最新游戏引擎,而且主人公实力太差,游戏背景设定还是承接一代,当世也没什么拿得出手的高人,感觉就是一部青黄不接的过度作品,但是和后来的仙剑比依然打的过,神仙打架的年代输了不丢人,还是有可玩性的。