屡骂屡战的逆水寒,愣是把自己进化成了最成功的“武侠网游”

游戏十三哥 2022-07-27 22:19:47

在游戏行业,品牌与口碑是巨大的无形宝藏,很多玩家会因为“这款游戏是某某公司”出的就无条件地支持或抵触,为了经营好一款游戏的品牌,厂商往往会付出非常沉重的代价,花上十二万分的努力,才能实现逆袭。

在国内的网游公司中,网易可能是最注重品牌价值的一家,甚至早在十几年前,就因为追求游戏的品牌价值和口碑,毅然决然地将当时卖相和玩法还非常不俗的《天下2》进行了回炉重造,最终打造出了一个响亮的游戏品牌。而这种用自身努力让一款游戏口碑“翻天覆地”的过程,也同样出现在网易另一款武侠网游——《逆水寒》的身上。

《逆水寒》是网易非常倚重的武侠游戏品牌,这款游戏早在2013年就开始立项,因为坚持精品路线,游戏经历了超长的研发周期,直至2018年才上线。而当时国内的端游市场已经严重萎靡,早已被手游挤压得透不过气。在这种情况下,画面表现异常优秀、江湖设定极为细腻的《逆水寒》一亮相,就吸引了众多玩家的关注,其中不乏王思聪、PDD这样的顶级玩家。可是,正是因为游戏上线太火爆,反倒为刚上市的《逆水寒》埋下了祸端。

游戏玩家们追求的,大多是其他人的艳羡,顶级玩家尤其如此。为了能够在游戏中尽快地称王称霸,王思聪等玩家用超乎想象的“超能力”大肆在游戏中收购道具打造自己的装备,开服仅一个月左右的时间,就开始以两万人民币的价格无限制收稀有词条,如此豪奢的行为,造成了游戏内物价的急速上涨,同时吸引了众多搬砖党和游戏商人捞金,而这直接破坏了普通玩家们的游戏体验。因此,《逆水寒》刚上市不久,互联网上就出现了“家里有矿才能玩”的吐槽,游戏口碑一度崩盘。

按理说,一款新游戏刚上市就遭遇口碑崩盘,其未来发展也应该一片黯淡。但是让人没想到的是,《逆水寒》却在口碑最低谷时,毅然决然地开启了“增产降消”的结构性改革计划,对游戏进行大刀阔斧的修改。通过“一键重锻”、“江湖成名赏”等系统,《逆水寒》有效地解决了此前游戏内物价飞涨普通人举步维艰的状况,让游戏变成了只要玩家们投入时间,就能稳定获得成长的标准“养成”模式。

而后,《逆水寒》又不断对游戏进行高频率的更新迭代,将市面上受玩家追捧的玩法内容逐一增加到游戏世界中,无论是自走棋、吃鸡、荒野求生还是开放大世界,只要是玩家们喜欢的玩法模式,都能在《逆水寒》中体验到。借助丰富的可玩内容,《逆水寒》成功地让不同阶层、不同爱好的玩家都能同一款游戏中找到自己的立足之处。为此,游戏一直维持着超过200人的研发团队,每年研发费用更是以亿计算。

随着在游戏中的不断投入,《逆水寒》逐渐成为市面上可玩性最强、品质最为出众的武侠网游。很多玩家们离开《逆水寒》后,在市面上竟然找不到能够与之相抗衡的作品,兜兜转转最终只能再次“回坑”。像是今年《逆水寒》四周年资料片,就成功吸引了超过60万玩家回流,并创造了近50万玩家同时在线的记录。在这个手游当道的时代仍有如此成绩,称《逆水寒》是当前最成功的武侠网游,也毫不为过。

网络游戏是需要持续运营的游戏类型,只有坚持不懈才能获得玩家们的认可。《逆水寒》从刚上线就被痛骂到现在进化成最成功武侠网游,也完美地验证了这一点,不是吗?

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