虽然说一种玩法统治游戏,会非常的破坏游戏体验。但是季前赛以来的心之钢大乱斗,可以说恰恰相反,虽然大乱斗被心之钢统治了,但大家都很快乐。以前大家在大乱斗中,都抢着玩远程丢丢怪,作为丢丢怪的一方自然是快乐的,但是被丢丢的一方体验就非常差了。而现在的心之钢深渊,可以说无论是钢之子还是弑钢者,都很快乐。而这也导致了设计师的削弱。但一反常态的是,设计师这次纯削弱后,那些标准的坦克战士们,胜率反而进一步提升了。
战士坦克胜率霸榜随着12.23极地大乱斗改动的到来,相信不少朋友都会觉得,心之钢大乱斗的情况会得到缓解,毕竟心之钢叠生命值的速度直接砍了一半。心之钢坦克们可以说很难如同上个版本一样,轻松叠起来后在嚎哭深渊中胡作非为了。
但一反常态的是,重装坦克们在大乱斗中的胜率,可谓不降反涨,以龙龟为代表的五位极具坦度的英雄,直接霸占了大乱斗胜率的前五名。排在胜率前二十的英雄中,更是有12位可以偏向重装抗伤的英雄。而传统的丢丢怪,在前十中可以说只有大树,放宽到前二十,也只有火男、熬夜波比、炸弹人和岩雀,总共只有五位丢丢怪排进胜率前二十。
原因简析这样反常态的情况,一定也是有原因的。而相信造成这一情况最主要的原因,就是大乱斗地形的改动了。在刚上线的12.23版本中,大乱斗中的地形迎来了改动。首先是草丛的变多以及加长,在没有眼的嚎哭深渊中,这给了近战们更多的空间来逼近对手。
同时还上线了可以从基地直达外塔的传送门,让许多笨重的战士也能飞快再次投入战斗。并且外塔被破后,还会生成地形,直接封住一半的路。进一步减少了拉扯空间,就让丢丢怪们难以走位,而战士们就可以轻松的把发起先手。
同时虽然心之钢倒下了,但是十分超模的千变者贾修却没有得到任何削弱,这就导致了这些坦克们依旧有着极为强势的装备。就如同挺进破坏者位移移除后,重装战士们还是可以选择渴血一般。
结语由于地形的改动,近战们有了更多的发挥空间来拳拳到肉,现在的嚎哭深渊变得更加容易爆发团战了。这也让一些团战强势的英雄胜率极高,比如塞恩、卡特、E技能得到重做的卡萨丁等。所以现在玩大乱斗的话,大家不必担心被丢丢怪耗的受不了,可以更多的选一些团战强势的近战英雄。等外塔一破,地形变小之后,就可以轻松的莽脸开团。
本来大乱斗好好的,突然弄个传送门,游戏时间直接减少一半,后期英雄根本发挥不了空间,才出到两到三件装备就结束游戏了,毫无游戏体验[汗]
[呲牙笑]
我昨晚玩木木,出了心之钢 感觉自己像憨憨一样难叠起来……还是丢丢怪刮痧吧,虽然刮痧,胜在快乐[得瑟]随缘丢技能……
这个传送门恶心啊,越改越垃圾了,不想玩了。
小法小丑提莫太好玩了,一塔破了我直接给对面封路
改版后伤害好像高了很多,我肉蛮子不开大抗不过三秒,太夸张了。人马是超模英雄,贾修加贪欲真特么变态,一打四打完团满血[点赞]
改版后死的更快了
现在大乱斗就离谱,推了塔之后,路线就留一半的路,对面有一个冰鸟,一封路根本过不去,一局打了一个小时
这个传送门你改了,复活时间你也改?死一次可能家都没了
大乱斗现在节奏太快了!强烈要求删除那个传送门!
真是越改越垃圾了,设计你特么有精力去改峡谷啊,去出皮肤啊,动大乱斗做什么
越改越不想玩
真好奇设计师玩游戏吗?
游戏都在15分钟内结束,天使卡萨丁全成下水道。快的1件半装备结束。慢的3件没了。没意思了
前十混进去一个奇怪的女性[得瑟]
以前的大乱斗好玩,现在的大乱斗伤害看都看不懂,有些英雄半血打完满血,我满血进去扛不住3秒!太夸张了。以前的反甲那是近战克星,现在是可有可无的
千变者下个版本额外神话被动 每装备一件神话装备,伤害降低3.5%+(1%)AD/(1%)AP的伤害。
重伤跟闹着玩似的
中间多了一坨草大树是最开心的,狮子狗也是加强。
设计师方案很优秀,现在我不光不玩匹配了,连云顶都不玩了。
心之钢不好叠了,还是千变者吧
我的天昨晚玩了一把蒙多,四件肉装一个巨九,面板伤害700多,直接看不懂了
主要肉太多了到后期输出不够还是打不动[笑着哭]。
剑魔出个千变打都打不死
玩了一把贪欲九头蛇龙龟,比什么千甲龙龟还快乐😁
这改的,先被破一塔基本就凉凉了,后面根本就看不到对面一塔
贾克斯: 最强的武器是什么?没错,就是补丁!!!
传送门还好,但这个钩吧墙是真的恶心
昨晚更新后玩符文都不会点了
兰博表示地形改动真的很爽
现在20分钟能有500就不错了,好像触发机制也有变化,之前参团活下来就100-200层,没改之前,打过30分钟,10个心之钢那场面。。。。
地形改变比较有利
本来丢丢怪和ad就比较惨,一近身瞬间被秒的,还非要这么改,不让远程一点活路
现在三件套左右结束游戏,不太好玩。
心钢难叠啊,每一次团战要保证对面5个都敲到才划算,如果对面全心钢,那还是贾修好玩,站人堆里脸滚键盘多爽
千变者太强了
贾修那么强,
贾修加贪九,乱斗横着走
人马出千变者、贪欲九头蛇、蓝切后无敌了,特效伤害加吸血几乎无解。
现在玩大乱斗看到很多人无脑出心之钢就头疼,根本没伤害,雪球被越滚越大,而且大乱斗大部分一局不到20分钟,根本叠不起来。
速度快了 其它没变
因为有传送门,所有人都忍不住不停打架。一些需要cd的英雄会非常难受,我玩一局凯南,队友根本不等我的。
心之钢那么好玩,强度也不大,为什么要砍呢?这游戏就是被设计师作死的
传送门改了一把十来分钟就结束了。复活时间太长了。十分钟都复活一分钟。没打几次就结束了
垃圾匹配机制,队友跟250一样
新版本十连败[哭哭][哭哭][哭哭]
你个AD没有三件套破不了死舞的防,你个ap秒不了有饮魔刀的人