115版本的普通地下城被策划定位为“承载更多日常动力和深渊票获取”的核心内容。通关普通地下城时,有概率获得稀有~传说品级的装备,也有概率出现奥兰蔻的隐藏商店,可以用活动材料换深渊票,所以在每周深渊票刷完后,玩家若想继续获取装备,便需要转向普通地下城进行挑战。
在刷普通地下城时会发现,从勇士级到王者级,名望门槛有一个很大跨度的提升,怪物的血量也有明显提升,刷起来更费时间了。那么,刷普通地下城时选择更高的难度时,收益会有明显的提升吗?笔者对此进行了测试。
要刷普通地下城,落星森林是最好的选择。因为其他普通地下城都固定消耗16疲劳,唯独落星森林有较高的概率会刷出12疲劳的构造,刷多个几次就可以多出来一次普通地下城或深渊的疲劳,因此笔者选择了该图测试。
首先是勇士级难度的测试,左右分别为测试前后的游戏币量,获得了1326792游戏币,消耗了156点疲劳,平均每疲劳游戏币收益为850.59。
然后是王者级难度的测试,左右分别为测试前后的游戏币量,获得了152190游戏币,消耗了164点疲劳,平均每疲劳游戏币收益为927.99。
接着是噩梦级难度的测试,左右分别为测试前后的游戏币量,获得了146180游戏币,消耗了162点疲劳,平均每疲劳游戏币收益为902.34。
可以看出来从勇士级到噩梦级,平均每疲劳的游戏币收益并没有明显增加,装备爆率个人体感也是没太大变化的,反而是秒不掉的卡梅林会到处跳来跳去,严重拖长通关时间,体验很不好。
因此,在除非角色名望远远超过王者级或噩梦级门槛的情况下,打普通地下城时选择勇士级就可以了。
【结语】
以上是我对普通地下城难度是否影响收益的测试,希望能够帮到大家。