《巫师4:北极星》:全新猎魔人故事,震撼登场!
自从《巫师3:狂猎》火遍全球之后,大家一直在期待CD Projekt Red(简称CDPR)的下一步大动作。现在,终于有消息了,《巫师4:北极星》(代号"Polaris")即将与大家见面。这款游戏不仅继承了经典元素,还加入了许多创新设计。
开发情况是这样的,CDPR正在全力以赴打造《巫师4》,目前有超过300名开发者在这个项目上辛勤工作,预计到2024年中,团队规模会扩大到400人。这表明,越来越多的CDPR员工开始从《赛博朋克2077》转向《巫师4》的开发。这与CDPR的投资者报告相吻合,因为《赛博朋克2077》的科幻RPG扩展包"Phantom Liberty"在去年底发布后,受到了广泛的好评,其开发工作预计也将逐渐结束。
《巫师4:北极星》将带来全新的冒险故事。在《巫师3》中,杰洛特的故事已经接近尾声,所以新作将会有全新的主角。资深编剧Jakub Szamalek在接受IGN采访时表示,工作室认为《巫师3》是杰洛特故事的自然终点。他经历了很多惊人的冒险,故事已经非常长和复杂,现在是时候为故事画上一个合适的句号了。据官方透露,新作的主角将是一位新的猎魔人,可能是系列中曾经出现过的角色,也可能是全新的面孔。我个人猜测,主角可能是我们的女儿希里。
CD Projekt Red选择使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)来开发《巫师4:北极星》,目的是为了给玩家带来更加震撼的视觉效果和流畅的游戏体验。虚幻引擎5的强大性能,让开发团队能够打造一个更加细致、动态的开放世界,增强游戏的沉浸感。比如,动态光影效果和更高分辨率的纹理,将使游戏世界显得更加逼真。
《北极星》中的开放世界将得到进一步提升。开发团队表示,新作的世界不仅更大,而且更加活跃。玩家可以期待一个丰富的生态系统、多样化的环境以及更复杂的NPC行为模式。这些改进将使游戏世界更加真实、充满生机。例如,天气系统和昼夜循环将对NPC的活动产生实际影响,进一步增强游戏的现实感。
在角色扮演方面,《巫师4:北极星》也将进行重大升级。玩家将通过复杂的选择和行动来影响故事的发展和结局,每个决定都将带来不同的后果。新的技能树和升级系统将使角色定制更加自由。玩家可以选择专注于战斗技能、炼金术或魔法,每种选择都会影响游戏的进行方式和剧情发展。
CD Projekt RED再次确认,《巫师4》将推出一个全新的传奇。虽然还没有确认这将涉及多少场比赛,但首席执行官Adam Kicifski在财报电话会议上发表了这些评论。他表示,他们计划的不止一款游戏,而是一个新的传奇系列。第一个传奇是三款游戏,所以现在他们正在考虑不止一款游戏。但他们正在对第二部《巫师》系列的第一款游戏进行前期制作。
网友们对《巫师4:北极星》也有很多期待和建议。有人希望希里能成为主角,也有人觉得可以换别的派系的猎魔人,或者是全新的角色。还有人提议可以是双主角,一个新的猎魔人加上希里,这样剧情可以多一条线发展,最终汇合到一起。也有人担心希里的故事不够丰富,因为她太年轻,人生中没有充足的时间冒险。还有人建议,新主角可以是传奇猎魔人大师希里的徒弟,从凯尔莫罕的训练场开始,一步步成为顶级猎魔人,开启新的传奇。
当然,也有人对战斗系统提出了期待,希望不要像《赛博朋克2077》那样稀碎,能够有更好的游戏体验。