文/Shaon
CD Projekt 表示,虚幻引擎 5 对开放世界的关注将简化构建下一个巫师游戏的过程。
当 CD Projekt 在 3 月份确认《巫师 4》正在开发中。出乎意料的是,它没有使用 RED 引擎的新迭代来开发游戏,而是使用虚幻引擎 5。在今天的虚幻状态活动中,工作室的成员谈到了为什么要做出这样的改变。
当然,要吸引人的眼球,要说服工作室领导改用全新的引擎还有很长的路要走。REDengine 确实令人印象深刻,但在游戏之间构建、维护和升级它需要消耗非常多的开发资源。转向虚幻引擎 5 使 CD Projekt 能够将大部分引擎级开发工作留给 Epic,使其能够主要专注于制作实际游戏。
“虚幻引擎就像一个工具箱,有很多功能,很多解决方案,已经存在让团队可以尝试新的东西,”视觉特效和灯光艺术总监 Jakub Knapik 说。“事实上,世界上已经有很多团队使用虚幻引擎,很多观点都被投射到工具的设计中,这有助于工具变得更加灵活。”
为了让《巫师4》切换到虚幻引擎的决定的另一个重要原因是它的开放世界特定功能,Slama 说这将使开发人员更容易处理他们将遇到的“成倍增加”的问题,同时与线性游戏相比,制作开放世界虚拟引擎更加合适。
“理论上,玩家可以朝他们想要的任何方向前进,他们可以按照他们想要的任何顺序处理内容,”Slama 说。“要真正封装这一点,您需要一个真正稳定的环境可以在其中高度自由地进行更改,确保它不会在其他和多地方发生故障。”
Crystal Dynamics 工作室今天也宣布它正在开发一款新的古墓丽影游戏也将使用虚幻引擎 5。之前的古墓丽影三部曲使用了水晶动力自己的 Foundation 引擎。
CDProjekt股份公司
CDProjekt RED
简介:
CDProjekt股份公司(波兰语:CDProjekt S.A.)是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、发行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年。
成立时间:1994年
总部:波兰华沙
代表作品:《巫师》系列,《赛博朋克2077》
巫师3的引擎不能用了,2077的引擎倒是不错,就是到现在也没整明白。还是买引擎吧。
什么引擎我不管,能打牌就行
巫师三是个好游戏,就是战斗太拉垮了,一点激情都没有。
那咋整嘛,会引擎的都跑了
巫师3已经够恶心我了。玩了一遍不想玩第二遍。
肯定好好玩
三玩五百多小时了,4呢
寒霜引擎怎么没人提了?