自从前阵子 Mate70 系列和 Mate X6 发布之后,托尼在后台收到不少评论。大伙都想知道 “ 麒麟 9020 性能到底如何 ” , “ 红枫原色摄像头到底有没有效果 ” ,等等等等。经过这一段时间的体验,托尼把这些点都整理了一下,汇总起来跟大伙聊一聊,这一代的 Mate70 Pro+ 和 Mate X6,它们的表现究竟如何。
# 华为 Mate70 Pro+还是先从外观看起, Mate 70 Pro+ 这次最大的改动是后壳盖板,不再是 Mate60 系列的撞色设计,而是改成了纯色,表面看上去多了一层丝状的纹理。
然后摄像头Deco一圈做了过渡,还加上了巴黎饰钉的纹路。不过有一点需要注意,从尺寸上来说, Mate70 Pro+ 基本可以算今年发布的、非折叠屏手机里面最大屏的一款了。具体来说,整机来到了 6.9 英寸,托尼对比了今年发布的几款旗舰, Mate70 Pro+ 虽然厚度控制得还可以,但宽度最宽,整体也稍大一点。
再加上按键的位置比较偏上,可以说日常使用基本就告别单手操作了。但一看上代的 Mate60 Pro+,尺寸其实也不小。考虑到 Mate 系列的商务定位,买这手机的人,看文档和数据需要大屏;或者一些长辈,大屏更方便,也习惯双手操作手机。那就不难理解,为啥华为把 Mate 系列越做越大了。讲完外观,再聊一聊大家最关心的麒麟芯片,这回 Mate 70 Pro/Pro+ 和 Mate X6 都搭载了华为最新的自研芯片——麒麟 9020。相比前代麒麟 9010,麒麟 9020 的国产化程度明显又更进了一步。因为它这回剔除了麒麟 9010 上的 ARM 架构 A510 小核,转而采用了自研的泰山小核。至此,麒麟 9020 也实现了真正的纯自研核心设计。
而华为之所以要去改动小核设计,并不只是为了自研而自研,实际的原因托尼认为有两个一个是极客湾说的, A510 小核的性能没法满足华为现在的需求,所以他们只好自己搞一个自研小核,维持处理器的正常迭代升级。另一个则是我个人的猜测( 不严谨 ),华为可能也想像高通和发哥那样使用全大核设计,但由于目前的工艺还达不到要求,贸然使用全大核架构可能会让芯片功耗爆炸,所以选择先用自研小核来作为过渡方案。那么这回麒麟 9020 的实际表现如何呢?根据我们的实测,去年麒麟 9010 的水平和高通阵营的骁龙 888 接近,今年则和骁龙 8+ 接近,基本上相当于用一年追回来了两年左右的差距。先看 CPU 部分,麒麟9020 的单核跑分为 1592、多核跑分为 5011,对比前代麒麟9010,单核和多核性能都提升了 19% 左右——这个进步确实不小。Geekbench 6 跑分对比
而 GPU 部分的话,这回麒麟9020 的 GPU 从前代的Maleoon 910升级为 Maleoon 920,在 3D Mark 的Wild Life Extreme 图形性能测试中,它的总分为 1880。相比前代提升了将近 20%。3D Mark Wild Life Extreme 跑分对比
具体到游戏实测中的表现,根据 Perfdog 的帧数统计,华为 Mate 70 Pro+ 全高画质原神 30 分钟跑图,平均帧率 59.8 帧,全程几乎是压着一条直线在跑。虽然通过慢动作实拍证实,这个帧数和去年的华为 Mate60、Pura70 系列一样,依旧是通过系统级别的插帧运算带来的。不过比起之前的麒麟 9010 机型,这代的插帧效果有着明显的改善。如果不是用慢动作去拍,基本很难察觉到。游戏画面慢动作实拍截图,腿部的插帧痕迹
不过星铁方面的帧数表现,Mate 70 Pro+ 还是稍微差了点儿,即使有着插帧方案的加持,全高画质玩到六分钟左右的时候就会出现阶段性的温控降帧。所以看到这里大家伙也可以选位就坐了 —— 假如你平常玩的游戏性能开销在原神之下,那么 Mate 70 Pro+ 妥妥没问题;但假如要都是星铁这种水平的,那可能在 Mate 70 Pro+ 上就得降一降画质才能玩了~
OpenGL (默认兼容)模式下帧率表现
另外,我们之前在评测 Pura70 系列时,遇到过的 4K/60 帧设置下相机录像功耗高,导致过热闪退的情况,这次又复测了一下。同样 4K/60 帧的设置,用几台手机分别拍摄电脑屏幕上播放的画面,时长 20 分钟。在结果发现 Pura70 Ultra 录像时依旧还有概率出现闪退,而在 Mate70 Pro+ 和 Mate X6 上,就没有这种情况了。
4K 60FPS 视频录制功耗对比
我们观察了一下录像时候的设备功耗,麒麟9020 对比 9010,功耗进一步降低,看来这代的录像也是做了进一步的优化,ISP 的能效也有所改善。聊完性能,终于到了托尼心心念念的影像环节。因为 Mate70 Pro+ 这次的影像,有点逆袭爽文的意思——把之前偏色的弱势项,直接调整成了优势项首先是这么一个情况 —— 华为从 2019 年的 P30 Pro 开始,就为了进光量的优势,采用了 RYYB 阵列的传感器。相较于主流的 RGGB 阵列,RYYB 阵列把原来手机镜头的绿色滤镜换成了黄色滤镜。黄色滤镜透过的黄光,后续再分解为红光 + 绿光,理论上就能接收更多的光线,拍出的画面就会更亮更清晰。
但实际情况是,由于黄光过多,且传感器失去了感知绿色的能力,华为的 RYYB 传感器就一直存在一定概率的偏色问题。你们想啊,原本所有的颜色都是通过 “红、绿、蓝” 这三种数码三原色组合而成的,到了华为这边儿抽走绿色,变成了红+蓝,缺失的绿色要靠算法来猜,就会有概率翻车。但是这次,华为终于找到解决偏色的终极办法了,而且用了个在我们看来,非常超前且 “力大砖飞” 的猛办法。
华为直接往镜头后面装了个多光谱摄像头,也就是红枫原色摄像头,来精准采集色彩信息。经过我们这段时间的查资料验证来看,这颗多光谱摄像头还真有点说法,跟之前所有手机上用的多光谱传感器都不是一回事儿。
像之前 iPhone X 上的环境光传感器, OPPO Find X5 Pro、华为 P50 Pro 等机型搭载的多光谱传感器,其实都属于是单点多光谱传感器,只能对整体的光环境做混合检测。由于单点多光谱传感器体积小,无法体现出画面不同位置的色温差异,也就无法支撑起一张照片所需要的光谱信息,所以没法用来成像。而华为用的多光谱摄像头,可以采集到整个画面中的色彩,并生成更丰富的光谱信息,然后配合算法,去修正另一颗摄像头所拍摄的照片,这其中最重要的一个环节就是,把采集到的大量色彩数据跟原片融合做色彩还原——托尼觉得这套算法才是华为红枫影像的精髓所在。原理讲了这么多,那么红枫原色镜头到底有没有用呢?
托尼拿来了 iPhone16 Pro、华为 Pura70 Ultra,刚好它的主摄也是 RYYB ,还没有红枫,以及搭载鸿蒙 OS 4.3 的 Mate70 Pro+ 和 鸿蒙 NEXT 版的 Mate X6,正好可以来对比验证一下。
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这组户外自然光源的图片,各台手机基本都能还原出柿子本身的橙色,但是 iPhone 的整个背景偏绿偏冷,而 Pura70 Ultra 则是整体偏红,而且丢掉了柿子表面的纹理,实际 Mate70 Pro+ 和 Mate X6 更接近真实颜色。
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到了室内,iPhone 是四台手机中对烤肉颜色还原最准确的,但色调依旧有偏冷的倾向。Mate X6 和 Mate70 Pro+ 的食物颜色稍微偏红,但包含背景在内的整体成像,最符合人眼所见,相较之下,Pura70 Ultra 则有些偏暖。
我们又继续测试了几组,碍于篇幅就不放太多图片了,但基本可以得出结论,拥有红枫原色镜头的 Mate70 系列,在白平衡表现上进步明显,能把颜色拍得更准。而且更神奇的是,红枫摄像头不仅能够帮助照片拍出更准确的颜色,甚至还会参与到视频录制的过程当中。因为原本我们主观判断,视频录制对于处理器的压力非常大,强如去年的骁龙 8Gen3 处理器,录制视频都有可能出现花屏、掉帧的问题。华为是不太可能在录制视频的时候,再有算力去处理一个额外摄像头的颜色信息、并用来校准主摄画面的。直到我们做了这么个测试 —— 我们用一片透明的红色滤光片贴住了 Mate 70 Pro+ 的主摄像头,又用一片黑胶布彻底遮住了红枫摄像头。此时录出来的视频,画面是 “一片血红” 的。
但是,当我们保留主摄的红色滤片、只揭下遮挡红枫摄像头的黑色胶布之后,录像视频的画面逐渐从红色变回了正常的颜色。。。兄弟们,我愿称之为外星科技。。。
到这一步为止,我们就可以下结论了:华为这波,确实是给红枫摄像头辅助校色的理念做了一个很好的落地证,在整个手机影像体系上,走出了别人没走出的一步。不过实际测试过程中,我们也发现了一些红枫的小 bug:比如下面这组照片,实际上红色的杯子仅仅是透一层淡淡的橘色,但是两台 Mate 都拍成了橘色。
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而且录制视频的时候,我们发现,假如当画面里同时存在大范围的 “冷色”、“暖色” 的时候,Mate 70 Pro+ 需要花更长的时间判断真实的白平衡。比如下面这个测试场景,前两天正好是杭州的阴天,所以天色属于大范围的冷色调,但是街边的灯牌和灯光又是暖色调,两种光源一起混合打在了街道的大理石地面上。当我们握着拍摄杆保持不动,拍摄 4K 60帧(手机里可以选的最高录像规格)视频的时候,Mate70 Pro+ 的色彩是很准的。
但一旦我们开始面对大理石地面左右快速移动拍摄杆,导致手机里拍摄的场景出现了变化,其他两台手机的白平衡都不会变,唯独 Mate70 Pro+ 的白平衡会越变越冷。等到停止移动一段时间之后,画面的白平衡又会逐渐恢复正常 —— 就像下面这张 GIF 里展示的这样。包括最终的成片,也会有同样的情况。
一开始我们以为是麒麟 9020 的算力存在问题,但是随着我们把录像成片的画质从 4K 60帧一路降到了 720p 30帧。。。问题都还一直存在。所以经过我们的分析,我们目前遇到 “奶茶杯偏橙”、以及 “复杂光源快速移动,画面白平衡异常”, 应该都是软件算法方面的问题,后续随着 OTA 应该是可以优化的。# 华为 Mate X6说完旗舰 Mate70 Pro+,接下来再跟大伙儿聊聊华为最新的折叠屏手机 Mate X6。对比上代 Mate X5,Mate X6 配置升级的同时,整体工艺还提升了一大截。
大家可以很明显地看到, Mate X6 这次搭载了比前代规格更高的摄像模组。包括红枫原色摄像头也没落下,所以整个后摄 Deco 整体大了一圈。
并且 Mate X6 还加入了更强大的卫星通信能力,同时电池也大了那么一丢丢,但 Mate X6 机身反而更薄了,整体重量也不升反降。
原因就在于, Mate X6 这次用了全新的分布式玄武架构。名字听着挺唬人,但其实就是把内部核心元器件重新排布,空间利用变得更合理。
比如把一部分负责信号的射频单元,以及散热材料,平均到了两块屏上,热量分布也更均匀。同时典藏版的外屏用了更耐摔的第二代玄武钢化昆仑玻璃,内屏支撑层和机身框架强度也都加强了。这一点托尼最有发言权,因为在体验手上这台典藏版的时候,实打实摔了一把。。。
虽然仅仅是在外框的位置有一些划痕,但是手机到手还没捂热乎,就 “微瑕” 了,托尼的心到现在还在滴血。。。至于其他方面,Mate X6 折叠状态下外屏 6.45 英寸,展开是 7.93 英寸,内外屏都支持 120Hz 刷新率,跟 Mate X5 的区别也不是太大。
说完工艺,托尼觉得 Mate X6 这次提升最大的点,就是影像。以前囿于空间问题,轻薄和影像总要有个取舍,但是有了三折叠的技术突破以后,很明显此时 X6 更有底气了。这次 Mate X6 的影像配置则直接跟超大杯 Mate70 Pro+ 相当,快给自己干成影像旗舰了。
Mate X6 后置影像配置
不仅仅是多了红枫原色镜头,长焦端也有可用性很高的 4x 光学变焦,还支持长焦微距。我们也拍了几组长焦和主摄的样张,大家可以直接看图感受一下。
最后托尼想跟大家聊一聊,Mate X6 这块折叠屏的大屏体验。比如,最能发挥折叠屏手机“大屏”优势的一点是,打开很多 APP 首页,浏览信息流时,内容会从两列变成三列,甚至四列,屏幕的利用率提高不少。
而且在调用华为的 AI 助手小艺时,可以选择分屏对话,左屏是当前观看的内容,右屏小艺就可以帮你查询、总结摘要等等,听着就感觉效率翻倍。或者在适配了折叠屏“平行视界”功能的 APP 上,例如抖音、小红书或者京东等,托尼就可以一边看内容,一边看评论,体验感和参与感属实是加倍了。不仅如此,我发现这次在 Mate X6 上还有最多支持三个应用分屏的“全景多窗”,属实是把大屏交互玩明白了。
托尼试了一下,可以两个屏幕左右屏交互,可以在左右分屏的基础上再多一个悬浮窗,还可以三个应用来回切换。即使分屏隐藏在任务栏,切换回去之后还是可以保留原来的 APP 组合。还真别说,大屏上用这个多任务,在便捷性上还真有点让人联想到苹果的台前调度。
如果让托尼总结一下的话,Mate X6 算是在 Mate X5 基础上的一次有诚意的升级,工艺、性能和影像对比上代都有了不小的提升。甚至这代 Mate X6 典藏版的 1TB 版本,售价 15999 元,还比上代便宜了 1000 元。。。
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