卡牌策略类游戏一直是最受欢迎的游戏板块之一,这类以策略驱动的游戏有着庞大的玩家群体,并且近几年在游戏玩法上不断的衍生、延伸。
尤其是在GameFi板块爆发后,很多卡牌游戏开发团队开始基于区块链,构建链游类型的卡牌游戏,让玩家通过策略获取游戏体验的同时,还能赚取收益。而游戏中的卡牌,通常是以具备确权特性的NFT来塑造。
目前,在这个板块也涌现出了包括The Lost Throne、Land of Strife、Deviant’ Factions 、NFT Gods等优质,且玩法类型各具代表性的GameFi卡牌类游戏应用,本文将对他们进行横向的对比,进一步加深玩家对这些GameFi卡牌游戏的了解。
游戏简介The Lost ThroneThe Lost Throne(TLT)是建立在BSC上的NFT卡牌类策略游戏,该游戏由Shiva公司开发,并且早在2018年就开始开始了设计和开发,整体的开发周期比较长,所以游戏本身的机制、元素还是较为丰满的,这也是TLT的优势之一。在模型上看,游戏本身受到了MTG模型的启发,并且玩家能够通过卡牌策略、生态的贡献获得激励。
游戏以充满剑和魔法的神秘幻想世界为主题,我们能够在游戏中收集卡牌,并使用卡牌来战斗、交易,玩家也可能在游戏中贡献一些想法,社区决议通过够可能上线新的玩法。TLT游戏也是目前卡牌类GameFi板块中,最看重策略的游戏之一。
Land of StrifeOEC生态崛起的比较晚,但是在游戏板块目前发展的还是比较迅猛的。The Land of Strife就是在OEC GameFi生态中的代表游戏之一,该游戏的模型主要是游戏内英雄的养成,并且玩家收集卡牌后通过PVE战斗,通过探索玩法来不断的获取激励收益。
目前的游戏版本中的养成,并非是以AXIE为代表的“繁殖”模式为主,而是将主要的玩法浓缩在了战斗板块中。
而根据游戏的规划,将在未来的版本迭代中,逐渐的增加装备系统以及PVP对战系统,就现阶段来看,游戏整体的策略性不强,但是游戏早期的收益还算可观。
Deviant’ FactionsDeviant’ Factions是Terra生态中的游戏,现阶段Terra在稳定币板块、DeFi板块发展的较为迅猛,而目前在GameFi板块也开始逐渐的发力。Deviant’ Factions也是Terra上,以策略驱动的回合制卡牌类游戏的代表之一,玩家通过对卡牌的“排兵布阵”来战胜对手。
游戏以四个派系作为故事主线,并且不同派系的卡牌有着不同属性,我们在游戏中每场比赛也将代表其中一个派系战斗。并且游戏中,参与的玩家都能获得一定的激励,而游戏中的NFT卡牌也具备收藏特性。
NFT GodsNFT-GODS是BSC上GameFi板块发展早期的卡牌类游戏之一,并且NFT-GODS在9月份测试阶段较为火爆。NFT-GODS将传统TCG游戏中的规则重新拆解,并且每一位参与者都可以通过购买盲盒的形式来获取NFT卡牌,随机性与运气性并存。
NFT-GODS中的每张NFT卡牌都有唯一对应的链上数据,获得的卡牌根据其珍稀程度与卡面版本,当然质押等游戏行为所获得的收益也不同。NFT-GODS支持参与者互相进行卡牌交易,优化卡牌阵容,获得更高收益。目前游戏还未上线对战系统,且相较于上线初期游戏热度略有下降。
玩法对比The Lost ThroneThe Lost Throne游戏背景为一个充满剑与魔法的魔法世界中,我们可以布阵将军(主英雄)或士兵听从玩家指挥,战胜对手。
玩家将在纵横交错的战场上使用至少50张、最多80张卡的一副牌,来摧毁对手的小兵角色,并最终达到攻击对手主将的目的。
游戏中,每个玩家选择的主英雄都有 30 点生命值,如果他们的生命值降为零,则主英雄被摧毁,该方制玩家输掉游戏。在战斗前,每个玩家有 3 个行动阶段,完成布阵后将进入到战斗阶段(游戏的战场分为4行和5列,双方玩家各占半个战场)。
手牌的选择
在每局游戏开始时,The Lost Throne玩家将有一次机会来决定是否保留系统发放的起手牌,或将他们替换。对于玩家选择替换的卡牌,将从玩家卡组中随机选择卡来进行替换,被替换的卡将重新洗回卡组。当然,玩家背包中拥有的NFT卡牌越多,玩家的选择或许越多。
技能升级
在每一轮开始时,双方玩家都可以选择一个技能进行升级。游戏中共有六种技能,每位玩家会根据自己的套牌选择不同的技能。
通过不断升级技能,玩家可以召唤出更强大的随从。玩家也可以放弃该回合的升级技能,来获得“幸运币”。“幸运币”可以在任何时候使用,给予玩家一个额外的法力水晶,直到它进行的回合结束。
行动阶段
在行动阶段,玩家可以打出任何卡牌,例如召唤小兵和法师,只要他们有足够的法力值(法力水晶)。玩家还可以升级战场上的小兵或将小兵移动到周围的位置。
每位玩家在回合开始时将获得 9 颗法力水晶,未消耗的法力水晶可以转移到下一个行动阶段。但是第一个动作阶段结束后,未来的两个动作阶段最多只能保存6个法力水晶,而第二个动作阶段结束后,最后一个动作阶段最多只能保存3个法力水晶。
而只要玩家打出的卡牌符合游戏要求,并且玩家有足够的法力值,玩家通常可以在每个行动阶段最多召唤他们的随从上战场3次。
游戏中用于战斗的每张卡牌,玩家也都能从中找到相关的信息比如召唤需要的等级、攻击力、类型以及特征等。游戏中的卡牌角色将被分为人族、活死人族、魔族以及矮人族,当然不同种族会附带不同的特效。
战斗阶段
双方玩家的三个动作阶段结束后,进入战斗阶段。从第一个玩家开始,双方玩家将轮流指挥自己的小兵进行攻击,一个回合只能有一个小兵可以攻击。被指挥攻击的小兵在这个战斗阶段将不能再次攻击。而被攻击的卡会引起反击,反击伤害为卡牌的攻击值。
玩家在战斗阶段可以选择一个可以攻击的单位,并将小兵拖拽到想要攻击的目标上来完成一次攻击。小兵也分为近战兵和远程兵:
近战小兵的攻击范围如下图所示,近战兵可以放在前排打击对手,即其仅能攻击其能够“链接”到的首个对方角色。
而远程兵则只有在后排才能攻击。
在战斗中,玩家能够从该部分实时观察到生命值、法力水晶等相关的状态信息。
此外,玩家还可以选择一个小兵,使其进入精疲力竭状态,并且精疲力竭时无法进行攻击。战斗阶段将结束,直到双方都没有可操作的单位为止。在战斗阶段结束后,双方将轮流布阵战斗,直到一方主英雄被对方攻击至血量为零为止。获胜一方,将获得DD通证的奖励以及NFT卡牌奖励。
The Lost Throne在游戏初期开发了两个PVP对战模式,而后续将通过社区投票陆续上线冒险模式、Farming等模式。 The Lost Throne是我们目前较为看好的卡牌类GameFi游戏之一,并且也将持续的关注起游戏的后续发展。
Land of StrifeLand of Strife整个游戏模型以养成英雄、收集卡牌进行战斗获取收益为主,其主要的玩法浓缩在了战斗板块中。Land of Strife内建5个英雄英雄,他们分别是:冰霜战士 rost Warrior、元素精灵 Elemental、守护者 Guardian、狂暴战士 Berserk以及盗贼 Magichunter,每个英雄都有不同的英雄属性和星级。
早期玩家可以通过使用LOS通证在 NFT 市场上购买钥匙来获得英雄,并可以英雄去Land of Strife中探险,摧毁魔法生物以获得 LOS通证激励,而闲置的英雄可以进入魔法学院进修以获得LOS通证激励。
整体游戏分为PVE与PVP战斗玩法
PVE
PVE玩法中,玩家可以通过购买钥匙获取五种英雄角色,这五种英雄拥有不同的星级,这决定了他们在PVE模式中的胜率和获得的奖励数量。在PVE关卡中,用户可以自由选择已有英雄去征战,每次进入关卡需消耗1点体力值,体力值上限共8点,每3小时恢复1点体力值。
在第一个版本中,The Land of Strife共有四个PVE关卡,不同的关卡对应不同的胜率,英雄角色对胜率有一定的影响.,结束征战后可领取收益,每次领取都将扣除10%手续费,此费用将用于回购销毁卡牌或代币。
PVP
PVP玩法中,玩家将与其他玩家进行实时的对战,获得更多的奖励,随着对战的场次和胜率,玩家的级别和收益都会增加,同样对战的模式和英雄角色、装备都会在后续版本中持续更新,比如Land of Strife锦标赛和Land of Strife公会对战等。
目前的Land of Strife本身策略性较弱,游戏主要是养成类型,当然未来的版本迭代中,可以更多参考其他卡牌类游戏的模型来为玩家带来更多的可玩性。趣味性。
Deviant’ FactionsDeviant’ Factions游戏中,每张卡都是一个NFT,并将在补充包中出售(包含一张或多张)。每个补充包都包含一定数量具有特定稀有度的牌:普通、罕见、稀有和传奇。这些NFT具有不同类型,其中一些代表性的卡片,如:基地牌、角色牌和科技牌。另外类型的NFT也拥有不同的价值,如饰品牌。
在游戏中的每场比赛前,每个玩家选择一个基地牌--一个派别的行动中心--再从角色牌或科技牌中任意选取8张组成卡组(相同名称的牌只能用一张)。
游戏的目标是摧毁对手的总部,同时保护你的基地。为了实现这一目标,我们需要用手中的角色攻击对手,在这个过程中,我们需要配备科技牌,来增强游戏角色的能力并为我们基地提供更强的防御能力。
每局游戏开始我们起手有3张牌,并且在一个回合中,对战双方玩家各抽一张牌。一个玩家从手中打出一张牌,对战玩家跟出。如果角色牌处于就绪状态(某些特定回合),会自动的发起攻击,持续这个流程直到基地点数为0。
Deviant’ Factions整体的玩法机制容易理解,并且整体并不算复杂,但我们仍需要在游戏中对攻防两端进行策略布阵。
NFT GodsNFT-GODS 允许用户进行抽取或者购买 NFT 卡牌,NFT-GODS 以各国神话人物作为卡牌故事主线,并且每一张卡牌都是独一无二的 NFT 资产,且卡牌本身根据其稀缺性有着不同的属性以及价值。NFT-GODS 中每一张 NFT 卡牌,也支持基于策略的质押、交易、融合以及分解等玩法。
比如玩家可以将一张手中的 NFT-GODS 卡牌在“NFT 挖矿”板块进行质押,获取系统给予的质押挖矿奖励。
相同属性的同一人物的卡牌,可以进行融合升级,提升卡牌的属性以及稀有性,进一步提升价值。而对于一些玩家不想在继续持有的 NFT 卡牌资产,也可以进行分解,换取一些资金,NFT-GODS整体游戏模型逻辑简单。
而除了基本游戏玩法外,NFT-GODS 还引进了“公会”玩法。NFT-GODS 公会系统分为「公会神卡」与「神位排行」两个部分,目前 NFT-GODS 中构建公会需要拥有神卡,而对通过神卡拥有者的邀请进入公会将会获得收益加成,在神力值排名前 12 的神卡地址成为“十二”神位。
NFT-GODS 主要是通过策略,进一步对卡牌进行升级、交易、分解等,获取进一步的收益。如果单纯从NFT-GODS的早期收益来看,是可以吸引绝大多数玩家入局的额,但其对战系统才是将所有游戏角色串联、盘活的关键。
亮点对比The Lost ThroneP2E
The Lost Throne是一个以策略驱动的P2E游戏,玩家在对战中通过策略战胜对手获取丰厚的收益,当然这个收益除了DD通证、治理通证CP外,还可能是一些NFT角色卡,并能够在后续的游戏中所使用。
当然,P2E是玩家构建策略战胜对手后的“附加品”,而相对于同类别的传统策略卡牌类游戏,The Lost Throne本身可能也会因为P2E而更具魅力。
策略
通过对The Lost Throne的观察,我们不难发现游戏本身通过玩家制定策略,来左右游戏最终的结果才是最为重要的。
The Lost Throne游戏能够带给很多传统卡牌游戏比如炉石传说等的玩家,更深层次的游戏体验感。游戏本身很好的权衡了P2E与趣味性的关系,通过策略驱动来获得游戏体验的比重更重,而非仅以P2E带动游戏增长。
丰富的游戏元素
The Lost Throne整体的制作精良,并且游戏中的元素较为丰富,比如一张卡牌就具备包含效果、稀有度、攻击力、种族、等级、特征等多种属性,游戏中听从玩家指挥的小兵也分为近战兵、远程兵以及战队布置,并且在游戏中还包含了法力值元素,整体玩家制定策略值得深入的研究,并因可组合的元素较多能够制定不同的策略集。
NFT交易市场
玩家能够在NFT MARKET中购买精良的NFT卡,并且当玩家在游戏中获得的NFT卡奖励也将能够在交易市场交易获利,为The Lost Throne生态构建NFT资产的流动性。
Land of Strife宝箱玩法
Land of Strife中购买不同价位的钥匙,来获得不同稀缺度的英雄,这其中就包含了运气、博弈成分,其中充满了未知性。
角色养成
很多卡牌类游戏中,NFT角色、资产基本都是属性固定,而Land of Strife玩家在游戏中购买或者在游戏中获得的英雄,可以以养成的形式进一步帮助角色获得更强的属性以及收益。游戏中玩家通过养成(魔法学院)升级英雄的门槛较低。
PVP玩家对战的多收益模式
和其他的玩家对战,获得更多的奖励,随着对战的场次和胜率,玩家级别和收益都会增加。同样完成每日对战任务,获得系统发放的宝箱,它有可能开出角色、装备或者LOS。对战的模式和英雄角色、装备都会在后续版本中持续更新,比如Land of Strife锦标赛和Land of Strife公会对战,Land of Strife中的获取收益模式较为丰富。
Deviant’ Factions参与即获得激励
玩家在游戏中将将使用 8 张选定的套牌进行对战,目标为摧毁对方的基地。为此,玩家可以在整场比赛中使用他们的角色和技术进行进攻和防守。NFT卡片的所有者,即玩家可以通过参加游戏比赛赚取$DEV(原生代币)。而奖励数量分配取决于比赛的输赢,但无论输赢都会有$DEV奖励。
离线也能操控
Deviant’ Factions 游戏中,为玩家提供了AI系统,即便是玩家处于离线状态仍旧能够通过Deviant’ Factions的AI系统操控游戏,获取进一步的激励。
丰富的游戏故事主线
Deviants’ Factions为玩家提供了一种沉浸式的叙事体验,加强玩家在故事中的融入感:邀请玩家扮演Deviant异能者,一个拥有一种或几种增强能力的高度进化的人类。其中包含觉醒者、熵、异人族以及主宰者四个族群。
策略
Deviant’ Factions 也是一个以策略作为驱动战胜对手的卡牌游戏之一,配备科技牌来增强他们的能力并为你的基地提供更强的防御,并进一步通过策略制定攻击方案,是获取胜利、更多收益的关键所在。
NFT Gods盲盒机制
将传统TCG游戏中的规则重新拆解,改良并链接到NFT的合约当中,每一位参与者可以通过购买抽取不同品质的盲盒来获取NFT卡牌,每张NFT卡牌都有唯一对应的链上数据,获得的卡牌根据其珍稀程度与卡面版本,市场价格也存在差异,整体的存在一定的随机性、运气元素以及博弈。
神话故事主线
NFT-GODS以世界神话体系作为背景主题,邀请了全球知名画手进行卡面创作,完美融合世界范围内的神话故事与人物,在文化与技术融合的考量上,NFT-GODS在艺术品和收藏投资之外,又在商业和应用领域极大扩展了面向大众的边界。
策略与收益
NFT-GODS目前尚未上线对战系统,但通过制定NFT神明卡牌的合成、分解以及质押策略,能够获得不同的收益,虽然目前NFT-GODS整体机制简单,但其收益在早期还算可观。
公会
NFT-GODS 生态中的公会系统,也将成为 DAO 自治的象征,通过激励将不断吸引用户加入公会,并形成一个利于 NFT-GODS 生态的良性竞争。
NFT资产类型对比The Lost ThroneThe Lost Throne中,NFT资产主要是以卡牌资产为主,NFT卡牌将作为玩家与对手对战的主要工具。NFT卡牌资产能够在生态内置的NFT市场中购买,当然也可能在游戏中获得,并且玩家也能够通过在市场中达到某一条件创造。
通常,The Lost Throne中的NFT卡将包含召唤条件(达到某一条件才能在游戏中召唤)、召唤的消耗成本、该NFT卡的特效、攻击范围、健康值以及攻击力。而稀缺的NFT卡或许能够帮助玩家战胜对手的概率更高。
Land of StrifeLand of Strife中的NFT资产,包含NFT英雄卡与NFT装备。玩家可以通过购买要钥匙开启宝箱,来获取不同稀缺度的NFT英雄,每一个NFT英雄也将按照稀缺度分为1至5星,稀缺度越高的英雄战斗力越强。当然,游戏中还会获得宝箱,能够开出NFT装备,并进一步对NFT英雄角色的属性加强。
Deviant’ FactionsDeviant’ Factions 中,每张卡都是一个NFT,并将在补充包中出售(包含一张或多张)。每个补充包都包含一定数量具有特定稀有度的牌:普通、罕见、稀有和传奇。这些NFT具有不同类型,其中一些代表性的卡片,如:基地牌、角色牌和科技牌。
另外类型的NFT也拥有不同的价值,如饰品牌。不同职能的NFT卡牌将发挥不同的作用,这些NFT卡牌多为基础牌不能强化。
NFT GodsNFT Gods中,主要以NFT神明卡为主,同角色神明卡存在不同的等级且稀缺度不同,相同等级的通过角色神明卡能够合成更高等级的神明卡且消耗一定的资源。稀缺NFT神明卡将能够获得更高的Staking收益,并且在未来的对战中发挥更重要的作用。
代币经济及用途对比The Lost ThroneThe Lost Throne游戏生态构建了双通证模型,即治理通证CP以及经济通证DD。
治理权益通证CP
CP是TLT生态系统的股权和治理通证,是游戏唯一的所有权证明,换句话说,是游戏参与者的门票,更是我们在游戏拥有权的唯一证明,玩家拥有了CP,除了相应的权益之外,还会拥有其他两方面的权益,一是CP质押以及投票治理TLT生态,二是CP持有者可以按照持有比例分红,包括游戏收入与公共资源产出。
CP代币分配:
总发行量:2.5亿枚
那么,CP如何获得呢?CP的获取来自两个渠道:
(1)用户可在CosoSwap参与NFT Launchpad或者二级市场交易。
(2)The Lost Throne 推出后可以从游戏中获得CP代币。
经济通证DD
DD是玩家通过游戏内胜利获得的TLT游戏内经济代币。也可用来制作“Shining”版本的卡片。 卡片的“Shining”属性是不可交易的,但底层的 NFT 仍然可以交易。在游戏中的牌组中使用的“闪耀”牌会使拥有者在每次胜利时获得额外的 DD。
那么,DD如何获得呢?DD的获取来自两个渠道:
(1)用户可以在二级市场进行交易。
(2)通过排位赛对战胜利后基于MMR值产出的DD和所有对战中基于“镀闪”卡牌产出的DD。
Land of StrifeLOS是Land of Strife生态的经济通证,除了作为P2E的激励外,还可以使用LOS购买钥匙开宝箱获取英雄卡牌,LOS总量100,000,000枚。
代币分配:
50%的LOS都会奖励给游戏玩家,这些LOS将来自The Land of Strife中的PVE、PVP等游戏板块。
5%的LOS将用于运营费用及合作支持,此部分支出将会在全网社区公告,进入指定公开地址。
5%的LOS将分配给机构投资人进行战略锁仓,分阶段线性解锁。
10%的LOS作为团队奖励,分阶段性解锁。
30%的LOS通过流动性矿池产出。
Deviant’ FactionsDeviants’ Factions以DEV作为原生代币。代币的价格取决于它的用途,Deviants’ Factions提出了一个游戏生态,优化了玩家和投资者的回报。
1.质押
玩家将通过抵押他们的 $DEV 获得多项好处。- -玩家通过分配他们的$DEV在我们的游戏就可以提高收入等级,每场比赛都能获得更多的收益。- - 质押的玩家可以参与游戏治理工作,包括决定游戏故事内容(进一步影响游戏的沉浸体验)、游戏设计、游戏机制和其他社区决策。
2.制作
玩家将能够通过消耗 $DEV 与游戏中的其他 NFT 资产来制作特殊的 NFT 卡。其中一些特殊卡只能通过这种方法获得,通过创造稀有卡有机会创造更高的价值。
3.虚拟道具及装饰
虚拟道具及装饰将通过$DEV定价出售,为美妙的设计提供更多的展示,并带来更大的价值。
4.锦标赛
Deviant’ Factions 每天将举行多场“赌注”不同的锦标赛。有些是免费 的,有些需要较低的入场费,还有一些需要相当高的入场费——当然,奖池将与入场费是成正比的。锦标赛奖品将有 $UST 和特殊的NFT 。
DEV的总供应固定在10亿枚,分布如下:
NFT GodsNFT Gods是以LG作为生态通证,LG是游戏中玩家质押NFT卡牌的收益,生态中所有的支付消耗都将以LG的形式体现,并且LG还可以用来开NFT卡包,同时玩家也能会获得LG的空投奖励。
LG发行总量:2000万枚
代币分配:
NFT挖矿1000万枚,占比50%
LP挖矿530万枚,占比26.5%
活动卡包及空投400万枚,占比20%
私募预售50万枚,占比2.5%
无损挖矿20万枚,占比1%
市场进展以及未来潜力对比The Lost Throne目前The Lost Throne也得到了STEAM社区的高度关注,并且EGG游戏公会也与The Lost Throne达成战略合作。同时在本月早些时候,The Lost Throne宣布完成新一轮融资,本轮融资由Blue Mountains Venture Capital领投,Spiral Capital等VC参投。
而The Lost Throne在完成融资后,也将于1月5日在Cososwap上进行NFT Launchpad。目前GameFi板块的整体热度较高,并且无论是NFT的盲盒售卖,还是游戏内通证的IDO打新都能够为成功参与的投资者获取到可观的是收益。
比如NFT Gods、Deviant’ Factions等的盲盒卡包售卖,N.Fans、NFT Gods的IDO等就得到了市场的印证。所以The Lost Throne的Launchpad也是玩家在游戏生态开始的早期机会之一。
游戏上,The Lost Throne生态整体的元素、机制设计较为丰富,玩家能够基于策略在The Lost Throne中获取优质的游戏体验,同时获得收益。
The Lost Throne游戏本身开发周期达到了两年,所以游戏本身更以趣味性、沉浸感才是游戏的核心,The Lost Throne也是目前为数不多的具备这种特质的卡牌类GameFi游戏。
The Lost Throne本身是一个用户受益的生态,生态内的所有收益都将反馈给CP代币的持有者。而无论是CP还是DD,也都将不会免费的分配给任何用户,只有为生态做出相应的贡献比如玩游戏、参与治理才能获得。
并且CP与DD供应模型都是根据生态的数据而弹性供应。这种设计模式,更有利于生态经济体系的长远发展。The Lost Throne是目前策略卡牌类游戏赛道中,最具潜力的游戏之一。
Land of StrifeLand of Strife中是以LOS通证作为玩家参与游戏的驱动通证,而在9月下旬LOS在OEC上的kSwap上进行了发售,并且上线了流动性挖矿,并且早期的整体收益可观。目前,Land of Strife也上线了BSC版本。
The Land of Strife拥有一个良好的区块链游戏所具备的基本条件,整体的游戏热度以及游戏体验感较为优质,该游戏采取了和AXIE等P2E Gamefi一样的启动模式,以发行代币和发售盲盒的模式缓解了游戏的冷启动问题。
而The Land of Strife在游戏性和收益性的平衡上,整体的收益性大于游戏性,这并不利于游戏的长期发展。
Deviant’ FactionsDeviant’ Factions投资者包括GT Capital、CGW Capital、SKY VisionCapital等,而在11月6日,Deviant’ Factions 发售了游戏内的首批盲盒资产并且得到了Star terra等Terra生态Launchpad平台的支持,9000张NFT在短时间内售罄,而其近日开启了第二波NFT盲盒的售卖,在Terra生态中的关注度较高。
Deviant’ Factions 也是以策略作为主要驱动的卡牌类游戏,这是它的一个重要的优势,并且游戏本身的故事背景也是游戏的主要关注点之一。
Deviant’ Factions目前以盲盒的形式出售游戏的NFT卡片,每个盲盒包含8张卡片,有同等的机会获得罕见、稀有或传奇的NFT卡片,这也为早期玩家的战力分配进行了均衡化处理。而就目前看,Deviant’ Factions游戏的机制有待进一步丰富,才能长期立足于GameFi卡牌游戏市场。
NFT GodsNFT Gods在8月的首批卡包售卖中167秒售罄,并且同月在PancakeSwap上,开启了一波LG通证的IDO,作为BSC生态中早期的卡牌类游戏。
参与的用户都有着不错的收益回报,而NFT Gods也在此后陆续的上架了多款NFT卡牌角色,整体市场反响较好。而在八月中旬,NFT Gods曾在BSC的NFT板块应用中排名第四位。
NFT Gods是BSC上早期的卡牌类游戏之一,并且在几年的九月份取得了不错的成绩。目前,玩家在NFT Gods中主要是以抽取卡牌、合成卡牌获得稀有NFT卡牌并质押或者交易,作为主要获取收益的方式。
目前,NFT Gods的对战系统还未上线且游戏本身仍旧是以收益作为吸引用户的主要方式,我们对于卡牌未来的对战机制还不得而知。而其对战系统能否为玩家带来具备趣味性的游戏体验,是其生态能否长久发展的关键所在。
总结目前,GameFi卡牌类游戏赛道逐渐的丰满,并且也涌现出了一批优质的游戏应用。具备P2E特性的卡牌类链游,有望进一步对同类别的传统游戏进行颠覆,并且随着区块链底层的不断完善GameFi有望成为这类游戏的主要体现形式。
而如何设计合理的经济模型,如何权衡P2E与游戏可玩性的关系,以及如何消除P2E的泡沫是后来者们需要考虑的。
当然,以策略驱动的GameFi卡牌类游戏一直得到了行业的广泛关注,我们认为它也是最具发展潜力赛道之一,同样目前现有的策略卡牌类GameFi游戏也将为后续板块的发展提供先行的参照。
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