大家都看到消息了吧?妲己真的重做了,而且还是双形态,这一次重做之后的妲己,无论是形象上面还是强度上面都迎来了全方面的提升。
我们先来看看重做之后的妲己,形态上面的变化。
大家看图片当中左边是我们再熟悉不过的模型,而右边多了一个狐狸的建模。
也就是说官方在原有的基础模型当中又给妲己新增加了一种形态,也就是狐狸形态。
单看原皮的建模,我们只能说多了一种形态,看起来非常有趣,但是如果把这个所谓的有趣放到其他皮肤上可就不一样了。
普通皮肤咱就不看了,咱来看看目前妲己热度比较高的两款皮肤,一款是他的无双皮肤,还有一款是热情桑巴。
特别是妲己的这款无双皮肤,原本这款皮肤的出城动画就有狐狸出现,特别漂亮,谁能想到这样一个漂亮的狐狸,直接能成为她的一种形态。
白色的狐狸本来就非常漂亮,再加上它根根分明的9条尾巴,也就是我们所谓的九尾狐这样的一个美感让我们如何拒绝?
目前这些形态已经曝光,也就意味着距离上架正式服不远了,大概率会在下个赛季与我们见面。
当看到曝光了这些形态之后,很多玩家已经后悔当初没有购买妲己的无双皮肤。
原本无双皮肤虽然错过,但是她还有返场的机会,就像这一次武则天,不过可惜的是妲己的皮肤已经于今年4月份返场过一次了。
虽然说也不是没有再次返场的可能,但是这个可能性我觉得是比较小的,最起码近期是比较小的,官方应该不会因为妲己重做就重新返场她的无双皮肤。
不过返场她的其他限定皮肤倒是有可能的。
说实话确实比较可惜,当我看到妲己的重做方案真的提上日程之后,我都对她的无双皮肤心动了,更别说那些女性玩家了。
当然了,我们这里探讨的还仅仅只是皮肤带给我们的视觉冲击力。还有一个核心,那就是重做之后妲己的强度如何双形态了,不可能还像之前操作那样原始呆板。
先不说它的强度如何,重做之后的双形态,最起码它的上限应该是提高了。
根据目前曝光的消息来看,妲己的一技能伤害的范围变广了,但是相对于之前一技能的整体伤害,我觉得可能整体上还没有变化,但是单一伤害发生了变化。
通俗点来说,如果说你的一技能全部命中,可能伤害比之前还高,但是如果无法全部命中,只命中其中一个或者两个,甚至不如之前的伤害。
而二技能也变成了群控技能,控制目标不再是一个,但是作为一个脆皮英雄,看似群控非常牛,但实际上想要打满难度还是比较大的。
正如我所说,我们目前看到的这两个技能先不讲强度上面有多么直观的提升,最起码她的操作上限提高了,这也就意味着它不仅仅只局限于低分段。
居然花费了这么大力气重做,我相信官方是想要将这个英雄出现在大众视野当中的。