本期内容概要:
结合近日IGN公布的《怪物猎人:荒野》最新铠龙的实机演示内容,本期游戏热报老基德来与大家聊聊这个怪物的相关机制设定。希望大家喜欢!
《怪物猎人:荒野》铠龙确认回归,岩龙终于长大了!近日随着IGN一波专访不小心透露了一些铠龙消息后,紧接着放出了一整个狩猎流程。本期游戏热报老基德就来与大家聊聊《怪物猎人:荒野》中铠龙的相关内容,若有遗漏或错误,还望大家多多补充
铠龙作为《怪物猎人:崛起》中岩龙的成年体,最早出现在《怪物猎人P》中,体型上比岩龙大了整整一圈。此次《怪物猎人:荒野》中会出现在地图“涌油谷”,还是非常贴合怪物设计的,全身覆盖火山岩甲的铠龙弹刀基本是常态。狩猎方式与过往雷同,肉质方面除了肚子外,基本都坚硬无比。前胸加热后或许会有奇效
招式上从物理方面分回旋甩尾,差不多整整一圈。后方甩尾,类角龙行为动作。龙车,目前演示只有冲一次,或许高位会有多次。扇翅膀攻击,这招貌似过去未见过。泰山压顶,常规飞龙种都有的招式。侧滚,在《崛起》岩龙时就经常会出现
带有属性的招式分两类,一个是瓦斯类,主要分具有催眠作用的催眠瓦斯,持续掉血只能解毒的毒瓦斯,通过翻滚可以扑灭的高温瓦斯
还有一个就是炎流巨炮,回归的铠龙在炎流巨炮上有了很多改良。常规的直线喷吐,站在原地持续喷射3秒左右。针对近身,贴地的范围喷吐,只能提前远离,持续时间也差不多3秒左右。扇形范围左右横扫喷吐依旧3秒左右。还有变招的点射,演示中出现了3连发效果
结合IGN日本和IGN总部所公布的“铠龙”实机演示内容,此次《怪物猎人:荒野》中,铠龙的招式多达12种以上。从动作变多来看,此次《荒野》在狩猎上绝对会有更多乐趣,同时对竞速爱好者们也带来了更大的挑战
整体来说,《怪物猎人:荒野》铠龙的回归,除了让老猎人们非常期待外,对于该系列新作来说,也预示着未来会有更多怪物登场。同时代的《怪物猎人世界》和《怪物猎人崛起》,对于新老猎人们来说,无论从画面还是狩猎乐趣上,目前选择前者的玩家依旧占据多数
而老基德个人认为最最主要的原因是,怪物的数量和种类繁多,无限狩猎的快乐不会快速消耗。加上这次跨平台联机和百人集会所的设定,这么多加持很大可能会让《怪物猎人:荒野》成为继《怪物猎人:世界》之后的一款爆款新游。同时画面党也会选择更漂亮的优先,不过考虑到《荒野》的优化在试玩DEMO上堪忧,此次正式版性能方面到底如何还是个未知数
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