王者6.28日体验服更新:吕布,鲁班加强,司马懿、周瑜、伽罗削弱

考拉熊谈游戏 2024-06-30 15:52:56

就在昨晚,《王者荣耀》体验服迎来S36赛季首次更新,共有12位英雄得到调整。

其中,吕布、鲁班迎来小幅度加强,周瑜、司马懿、伽罗由于胜率过高,迎来紧急削弱。具体内容一起来看吧:

吕布

【技能调整】

二技能冷却时间后期缩短0.5秒,护盾值提高

【技能解析】

原本的史诗级“变异”效果没有出现,反而全肉沦为“工具人”,半肉输出又不足,胜率跌至45.05%,出场率跌至14%,比上赛季还要低。

因此,策划不得不对二技能进行补充式加强,小幅度提升了护盾厚度,降低后期冷却时间。

这样调整,对线是稳定了,但清线效率实在太差,以前拖到后期还能用,现在是后期坦度不够,伤害也不够,还得继续改!

司马懿

【技能调整】

一技能前期冷却时间上调1秒,后期不变三技能前期基础伤害削弱

【技能解析】

新赛季修复了司马懿技能上的6个Bug问题,使其伤害丢失,灵体被控的问题全部解决,胜率直接暴涨至56.08%。

没想到削弱的速度也来的如此之快,直接将三技能前期伤害大砍一刀,一技能的冷却也增加了一秒,发育速度直接下滑一截,削的真狠。

成吉思汗

【技能调整】

一技能基础伤害提高30点,等级成长加成提高18点,Ad加成提高5%三技能基础伤害提高20点,等级成长加成提高10点

【技能解析】

新赛季的地形对成吉思汗并不友好,草丛的缩减,使其被动效果大打折扣,打肉能力较差的问题也被无限放大。目前,胜率依旧垫底,打捞算是失败了。

本次一三技能的伤害数值提升幅度还是比较大的,但以上两个问题还是没有得到妥善解决,大概率还得是“下水道”,除非被动直接重做。

盾山

【技能调整】

一技能自身减速效果从固定50%,下调至满级25%

【技能解析】

经过几个赛季的连续削弱,盾山终于不是那个ban位买房的英雄,但胜率也暴跌至全辅助位倒数第一,强弱调整永远是如此极端。

本次调整了一技能对自身的减速效果,使其举盾不再完全是“控自己”的状态,算是提高了一定机动能力,但目前的机制真的已经完全根本上版本节奏了,建议还是重做吧。

周瑜

【技能调整】

一技能前期冷却时间不变,后期削弱1秒

【技能解析】

中路新增一个小兵,让周瑜的发育速度得到了极大的增强。前期清线快,支援能力强的优势被无限放大,滚雪球能力太强了,以至于胜率直接飙升至54.76%。

为了限制周瑜前期的优势转化率,策划不得不对其一技能进行了削弱。但是,也仅仅是对中后期略有影响,新赛季依旧建议拿周瑜上分。

伽罗

【技能调整】

二技能前期移速降低25%,后期不变二技能冷却时间前期不变,后期增加了1.5秒

【技能解析】

新赛季的伽罗一技能射程被削,破盾伤害对半砍,原以为胜率将会暴跌,没想到却因为二技能的释放速度加强,反倒使得伽罗的对线能力意外的加强,罚站问题也得到了解决,胜率直接回升至53%。

但二技能削弱的速度也太快了吧?移速和冷却全部削弱,导致前中后期的强度均有下滑,很亏!

金蝉

【技能调整】

二技能结束伤害削弱,等级成长伤害下调30点

【技能解析】

全法师胜率榜倒数第二,胜率已经跌至44.47%,出场率跌至1.5%,二技能伤害居然还能被削弱,在这个遍地霸体、不可选中的版本,金蝉的定位太尴尬了,不推荐使用。

鲁班七号

【技能调整】

被动扫射伤害小幅度提升15~30点

【技能解析】

自从被动扫射从6%最大生命值伤害改为基础伤害+4.5%最大生命值伤害之后,鲁班的对线能力明显下滑,胜率已经暴跌至46.63%。

本次调整,将被动扫射的基础伤害进行了小幅度提升,使其对线能力不至于太差,但依旧和从前的伤害无法相比了。

百里守约

【技能调整】

三技能被动提供的普攻射程改为固定30码

【技能解析】

新版本的百里守约“重做”的非常成功,除了前期伤害低之外,中后期伤害拉满,灵活度大幅度提升,逃跑和追击能力非常夸张,胜率已经来到53.95%,出场率达到惊人的28.3%,ban率也提高至31.83%。

本次对三技能提供的射程改为了固定30码,等于移除了成长加成,让对手终于可以在后期有一定反制能力,但强度方面影响不大,依旧是T0级别。

后羿

【技能调整】

二技能基础伤害降低50点,冷却时间前期不变,后期提高0.5秒

【技能解析】

本赛季对后羿的移速、射程、血量、防御均进行了加强,对线能力直线提升,以至于胜率同样提升到了第一梯队,达到了53.74%,出场率达到了27.3%。

本次对二技能的基础伤害和冷却时间进行了削弱,一定程度上降低了前期的对线能力,发育速度影响并不大,依旧是本赛季上分的选择。

关羽

【技能调整】

一技能前期冷却时间降低1秒,后期不变。

【技能解析】

本赛季对关羽的基础属性进行了全面加强,并新增了坦克定位,但关羽现在缺得真不是数值,而是机制的调整!所以,胜率提升并不大,出场率反倒更低了。

本次一技能前期冷却时间下调,也仅仅是增加了前期的清线能力而已。还是那句话,关羽现在缺的不是数值,而是机制的进化。

大司命

【技能调整】

神巫状态下,触发斩杀之后的击败奖励归属改为对敌人造成致命伤害的英雄

【技能解析】

本赛季大司命的强度还是在线的,有坦度有伤害,关键是大招的斩杀能力对坦克的威胁非常大,但胜率始终没有超过50%。

本次并未调整大司命的强度,仅仅是改变了神巫状态下的击败奖励逻辑,以后大司命触发斩杀之后的击败奖励就不一定是自己的了,而是对敌人造成执行伤害的英雄。

未来大司命的滚雪球能力下滑,打团收益降低,一定程度上也影响了发育速度。

总结:

以上就是本次更新的全部内容,大家对本次12位英雄的调整是否满意?

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