文|令狐伯光
今天继续写写国产动画行业,因为《哪吒2》现象级的成功,人们已经从各个方面分析了。但是大家更关心票房成功啦,神话相关方面啦,还有这次和美国相比又赢了之类的。
但是我发现很少人关注一点,那就是:本来国产动画题材就是相当匮乏的,大家都在吐槽国产动画动不动都是神话题材,还有网络小说改编那些,什么又是西游记,又是封神,《哪吒2》现象级的成功。
这个倒不能说非常担心,但是很明显我们可能会迎来:二次封神动画,哪吒动画的大潮。毕竟资本就是这么现实的,碰瓷能赚钱它们都会想着碰瓷赚一波就跑。而且,可能很多人不知道,因为《长安三万里》的成功。
追光自己就立项了三部历史题材动画,分别是《三国:争洛阳》,《水浒风雪山神庙》和关于鲁迅的《朝花夕拾》。光线那边(就是《哪吒》背后母公司)有《新西厢记》《梁祝》,以及同样是三国题材的《三国:赤壁之战》。
还有一部不知名动画公司关于苏轼的《定风波》(目前国产动画电影王牌公司就是三家半,《白蛇》《哪吒重生》《长安三万里》等的追光,《大鱼海棠》《哪吒》《姜子牙》《茶啊二中》《深海》等的彩条屋(背后是光线),最后是《熊出没》华强方特,《雄狮少年》北京精彩还成)。
这个很明显继中国神话题材后,中国历史题材,即将在国产动画题材当中泛滥。
又是神话,又是网络小说?中国动画题材为何“很腻歪”早期国产动画市场一片洪荒,漫画家有天赋,但无变现能力,资本有钱,但资本永远想要更多的钱。 然后资本看中了这个市场,联合漫画家赚米。但是资本投资的目的是为了自己赚更多的钱,所以给漫画家的分成也就只能达到国内白领的工资水平(月薪2万左右),资本为了赚更多的米,开始花钱搭建平台,培养具有天赋的新作者,来循环为自己造金。
但随着市场的分化明晰,资本赚了多少钱,漫画家也懂了,然后漫画家开始觉得,资本能赚钱,全靠自己的作品。没有自己,资本一毛都赚不到。开始想要和资本讨价还价,来让自己赚更多的钱。 但是被资本给拒绝了。
于是漫画家鼓动自己的粉丝群体,和资本对抗。最终的结果是,漫画家与资本分道扬镳。 这种事造成了接下来两种结果: 一是资本不再相信漫画家,也不会在培养新的漫画家,怕培养出一个白眼狼。有天赋的新人漫画家,得不到资本的培养和扶持转投其他行业。
二是已经成名的漫画家,大多在财富自由之后,开始选择享受人生开始摆烂。 这就是如今的漫画市场,我讲的这个故事,在国漫发展中是有原形的。甚至在网文,音乐各个行业都有类似原形。 所以,到底该怪谁呢?怪资本贪得无厌?还是怪漫画家白眼狼。
这个故事说明了什么?不管该怪谁,资本就是这样贪得无厌又非常现实的(网文难道不是吗)。当初某巨头整合网文,然后做的是什么?打压作者签约卖身契搞版权,让作者一辈子打工,吃干抹净不给你钱。
你看国产动画大头是网文IP吧,IP行业刚刚兴起的时候,为了快速积攒创作资源,IP资本撒下巨资从传统动画行业中挖走了大量人才,这使得IP类作品在短时间内便形成了规模,并快速迭代。 但他们唯独对编剧这个岗位极不重视,早期编剧的工作是消化IP资本收购的网络文学作品,并改编影视动画剧本。
这样带来两个后果,一是传统编剧在创作上的思路得不到数据支持,在创作理念上和网络公司出身的项目经理无法达成共识。 二是在IP改编过程中,编剧的生物链地位一落千丈,工作即无法体现价值,也难以获得满足,更无法获得尊重。
以前,编剧是可以跟制片人和导演对骂的,编剧的行业素养是剧本质量最重要的保证。 至少我身边的编剧,包括我在内的很多人都在IP资本兴起之后淡出了编剧工作。 如今活跃在IP领域的编剧大部分是网文作者转行,或者改编。
因此对互联网数据至上的创作理念很熟悉,某种意义上讲,是资方的自己人。 但是这些作者最大的问题就是缺少创作经验积累,也缺少岁月洗练的人文精神,要等待他们成为称职的编剧,顶替之前被清洗掉的编剧们的生态位,还需以时日。
《哪吒2》破纪录很好?但是可惜了,它不是“深海”上面这个标题只是总结,不是说《哪吒2》不好,而是《哪吒2》还是神话动画,它只是《大圣归来》开启中国神话动画的连续爆,还有第三部值得期待,它最大的问题不是《深海》,就是《深海》这种在题材、技术、审美、故事都有突破的作品(偏偏它故事拉了)。
国漫迷中,2D和3D粉丝脑子都要吵出来了,但是一看环境3D连载动画全是古风那些玩意儿,成天翻拍知名IP,就粉丝在热血在嗨,2d动画电影出一部扑一部,只有少数头部作品一飞冲天,3d和2d从来不是对立关系,作品质量取决的是用心做还是流水线,制作费用只是提高作品上限,用心做才能保住下限,省钱说法更是用来挑起2d和3d矛盾的主要借口,真正制作精良的3d绝不会费用比2d低,双方只是作品表现形式不同,从来没有靠谁比谁省钱去踩一捧一。天。
3d和2d作品都能热血能催人泪下能视觉冲击,不存在哪个做不到哪个做得到之说,什么3d比2d或2d比3d更有张力都是扯淡,国漫目前最大的问题就是发展到刚能赚钱(电影从神话历史题材开始,连载就是IP改编开始)。
3D国漫来说,这个又分成两个,3D连载动画和3D动画电影,连载动画的话,技术水平已经很高了,正经讨论动漫本身的往往不会揪着成本,而是看综合效果。我觉得认可度上有争议、或者说有进步空间的有以下三点:
一是单集时长(2D国漫也有这方面),比如日漫的习惯是24分钟左右1集(掐头去尾21分钟左右吧),国漫目前实际片长掐头去尾(有的公司还得把中间掐掉点),不到15分钟的比比皆是,短的甚至不到10分钟,有的再去掉所谓过场、慢动作,会让一集里的内容量非常少,就容易给人“开始了吗?已经结束了!”的观感。
这个时长说实话是很难有讲好故事的空间的,事实也是能讲好故事的很少(短时长,流水账的太多了,网文改最容易这样,因为网文本身就要靠字数赚钱的),这毕竟是一个长视频载体,再这样下去越来越短,大家都要摆烂了,内容越来越短视频化了。
二是审美或者说设计,大家难以接受的是那种模型无脑复用,千篇一律的僵硬网红脸、克隆人身材,加上油腻的配音,观感非常不好,甚至破坏了本来还行的剧本和演出。这点和硬技术关系不大了,更像是一种困在时代里出不来的感觉,太韩式了(早年游戏界的韩式审美)当然这只是有一部分这样,也有很多做出因地制宜风格的设计的。
第三点就和国产动画电影重合,题材,这点很影响第二点。如果说日漫是异世界扎堆,那如今连载动画就是玄幻IP扎堆,国产动画电影就是神话题材,历史题材扎堆,这个很容易造成审美疲劳。
现在很多网友还不知道,因为追光《长安三万里》的成功,追光自己就有了《三国:争洛阳》,关于鲁迅的《朝花夕拾》,以及关于《水浒传》的《水浒1:风雪山神庙》,光线那边有一部《新西厢记》。
如果上面四部当中有一部非常成功,我都不敢想到时会出现多少改编中国历史的动画电影。
我已经预料到两三年过后中国网的反应:哎,怎么中国动画全都是历史题材啊。
所以,除了《深海》,我一直觉得《雄狮少年》除了审美的争议,它对于国产动画确实是一个大的突破,只能说命运弄人(导演团队也很轴,还要做第三部,持续对抗,为什么不改建模去做立项过的科幻动画《铸剑少年》呢?)
总的来说,从2015年《大圣归来》赚钱开始,到2019年《哪吒1》破票房纪录,再到现在《哪吒2》形成文化现象,中国动画电影发展好像来到第二阶段了,好像又没有,原因大概还是《深海》剧情拉了,《雄狮少年》争议大吧。
这两部动画都没有成功开启中国动画第二阶段,至少在题材角度是这样的。我当然是期待《哪吒3》的,就像期待《三国争洛阳》,以及上面列举历史动画每一部作品,但做不做得好是另一回事,从已有经验来看,头部向来稀少,多数是资本增值复制的构思。
我们面对这种作品往往一个心境,你说不支持呢,对不起中国历史,你说支持呢,对不起自己。
所以,什么时候国产动画公司出一个皮克斯(硬套美国动画产业发展),我们做出自己的现代题材《玩具总动员》,新技术,新题材,新风格,新文化,同时再做出一堆优秀现代作品。那个时候的国产动画,才算是真正的进入新时代了吧。
ps:有一说一,项目立项了并不代表做得出来,但国漫中国历史题材泛滥,板上钉钉了。