作者:屋里杨涛
在挖掘痛点之前,你需要知道:痛点必须是反复出现的,如果频率不够高,那就不是一个“合格”的痛点。他讲的是一个高频的痛点,大部分人在挖掘痛点时,容易进入这样的误区:
1,痛点太多。给的太多就相当于没给,因此每次只展示一个痛点,并给出一个解决方案即可。痛点太多相当于没痛点。这一点一定要注意。
2,用力过猛。把反面影响说得太过刺激,反而会降低用户的购买欲望。
3,不够紧急。一定要给用户一种紧迫感,一种不能错过的感觉。
4,和用户无关。要抓住产品中和用户关系最密切的几个点。
这几个点都讲得很好。但是实际上这几个模式,它其实是非常的有条理的。激发需求的五条路:
第一个叫说明、说服、煽动,这是一条路。说明就是什么?这个东西是什么?说服是什么?为什么要这样做?煽动是什么?应该怎么做?这是第一条路。
第二条路,就是暗黑版的,叫什么呢?引起恐慌,激发需求,促进销售,就是达成销售。明白吗?这是第二种。
第三种是:是什么?跟什么对比?有什么意义?就是 vs 图,使用前使用后、其他家和我们家这种。
第四种是现状、损益和动作。现在是怎么样?然后我们能怎么样?然后要做什么程度才能实现这个?
第五种是传教型的,就是不满、期待、承诺。你对现状不满是不是?你想薪水翻两倍是不是?你想创业,你想做副业,你对现状不满,你想要改变,你想自律,你想自驱,你想学会写作对不对?然后给你描绘,你就有了期待对不对?你有了期待,我再给你承诺,承诺什么?比如你能够三天就能够学会 PS、五天就可以成为一个短视频剪辑专家。
这五个类型,所有的东西都逃不出这五个类型,你就理解这五个类型就行了。其他的就不讲了,这个他讲得不够完整,还是按照我那个思路去走。
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