机甲题材游戏虽说冷门,但它也有忠实的信徒,回望该类题材整个发展过程,机甲与各种玩法也都有过组合,可是出彩的作品数量却并没有很多,而玩家对于机甲游戏最深的感受一定是围绕机甲本身而展开的,只要能感受到机甲机械与金属的设计美,并能在游戏中体会到爽快的玩法,那么游戏品质必定差不了。
不过,在一众较为热门的机甲游戏当中,射击应该是最常见的核心玩法,其中能把射击手感做的足够完美的当属《泰坦陨落2》,该作所打造的射击手感不单单表现在武器上,同时场景的设计,以及高速机动近乎于跑酷的射击方式是其重要的组成部分,试想下那种在地图中滑铲亦或是蹬墙来回穿插,在敌人堆中来去自如的操作外加上爽快的突突突,是不是足以让每一个玩家肾上腺素飙升?
而多人模式下的机甲战,不仅将泰坦设计的极具力量感,同时也划分出了能力不同的战斗类型,这让习惯了爽快灵活战斗的玩家,又尝试到了一种开机甲的“笨重”体验感,但真正战斗过程中,泰坦的操作并非真的笨重,更多是讲究战术上的操作。可惜的是,这游戏从出生就被两大FPS顶流挤压,再加上服务器问题,以至于多人模式鬼服的很快,造成了玩家流失严重。
回看《泰坦陨落2》已经是2016年的游戏,它虽然值得我们怀念,但现如今的游戏环境下玩家早已经见过了厂商们的各种折腾,那么还有什么样的玩法搭配上机甲才会上头呢?我想今年登上TGA舞台的国产机甲游戏新作《解限机》给出了答案。
它主打多人对战的TPS客户端游戏,战斗部分可以说是做出了机甲玩家的核心诉求:爽快的战斗体验与可不断提升的游戏技巧。从之前结束的首测体验上来看,游戏在战斗模式部分目前主要分6V6战场以及3V3竞技场,两种模式各有4张场景复杂的地图,特别是战场模式是每个新玩家初始就能接触到的模式,其中每张地图的玩法都有区别,有像是推车、占点,摧毁节点等等玩法。
就比如摧毁节点的“布朗角天文台”这张地图,它有ABC三个点,每个点有刷新时间,你需要在刷新后尽快去摧毁,这样就能为队伍赢得比分,但是这张地图的点位附近都有较高的狙击位,几乎想要顺利拆点就必须要通力合作才有可能,甚至要做好战前的阵容部署,像是针对狙击型机甲要有人盯着,玩三角龙机甲的玩家需要在点位附近形成火力覆盖范围等等。
而不同机甲之间因为能力的不同,在打3V3竞技场的时候,它没有战场地图那么大,更多情况下则看自己的操作手法,就比如选择玩龙渊这台机甲时,他能够作为小队火力输出的担当,甚至能够快速的追击敌人,不过它需要更加注意近战举盾弹反的时机,甚至是追击过程中的视角操作问题等。
在《解限机》的战斗当中,因为机甲的高速机动性导致团队战斗更需要合作性,个人单打独斗的情况并不多,与队友间的技能配合,能够让你在击坠敌机的效率上事半功倍,所以一方面需要你自己有一个良好的机甲操作,同时也需要懂得配合默契,这样会让你越打越上头,不知不觉间PVP技巧还得到了很大的提升。
当然,不可否认的是并非这种主PVP玩法的游戏能够让所有人接受,但不可否认的是与人斗才是真正的其乐无穷,更何况《解限机》同样也在筹备大地图的内容,甚至如果你是一名胶佬,还可以在游戏中体验高度自由的机甲涂装乐趣。