《潜水员戴夫》移动端要来了?!前期升级优先级推荐!

绝地游戏社 2025-01-04 20:55:38

讲真,steam的模拟经营游戏笔者玩过许多,《潜水员戴夫》是其中比较优秀的作品了。现在这款游戏即将推出手游版,taptap上竟然已经能预约了?笔者也是感慨万千,想必这一波应该会有不少没接触过电脑版的萌新玩家入坑吧?毕竟换到了移动端,玩家基数肯定是会增加的,这下手游受众的玩家群体也能接触到这款笔者心目中的神作了,希望这款游戏能越做越好。不如提前给没玩过的萌新讲讲关于这款游戏的游玩心得和精彩之处吧。

《潜水员戴夫》的上手难度是非常简单的,不如这么讲:这款游戏是自适应难度。什么意思呢?不管你是手残党还是操作高手都能爽玩!操作十分简单,但操作深度是有的。游戏讲的是大海上突然出现一个奇怪的蓝洞,玩家操控戴夫潜入蓝洞去捕捉鱼类,晚上把鱼类带回寿司店经营店铺卖料理。看似简单,实际上剧情非常有趣,这里就不多做剧透了,蓝洞这个东西不是那么简单的。再聊聊玩法方面,前期大家需要升级设备才能潜入更深的地方,抓到卖的更贵的鱼类。这里建议先升级氧气罐,由于在里面呆多久都算一个上午/一个下午,所以严格来说氧气才是你自己的游戏时间计时器,前期升级优先级笔者认为是最高的,更何况没进高深度的情况下,不抓那些中期鱼类,武器可以拼操作,负重可以慢慢游上去。升完氧气后升负重,武器酌情升级。另外要记得走剧情,有任务做任务。

再说说菜品,关于菜品这里给出的建议是随着负重升级再去升级卖得贵的菜品,卖的便宜的可以升一升。升级耗费食材不说,前期的金币还是蛮重要的,不管是升设备探险还是故人帮助做菜都是需要金币的。升级过负重后,能多带些食材回来,再去考虑升昂贵菜品来赚钱。当然,如果不追求赶进度,喜欢慢慢来经营的玩家,那跟着感觉走就可以,这款游戏的节奏还是很休闲的,这里也只是给出一些小小的建议。

总的来说,笔者是希望有更多的人来玩《潜水员戴夫》的,希望这款游戏能越走越远。如今移植移动端是个好消息,能让更多的人接触到它,感受到它的魅力,感兴趣的玩家可以去taptap提前预约哦。

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