小土豆的“后花园”,文旅元宇宙的实际体验到底怎么样?

元力社 2024-02-02 10:06:55

一颗“小土豆”引发的文旅内卷延续至今,可欢乐之余,对于更多的人来说,放下工作长途跋涉,来一场说走就走的旅行却并不现实!

如果有一种方式能让我们在紧张的工作之余,花一点时间沉浸式感受祖国的大好河山和全国各地的悠久厚重的文化,那么元宇宙文旅绝对是一个不错的选择。随着元宇宙虚拟空间的发展不断完善,全国各地陆续推出元宇宙文旅产品,把众多地方独有的古今文化、景点名胜“copy”到了虚拟世界。对于用户来说,唯一的不足之处,也许就是各地推出的文旅元宇宙体验效果天差地别、参差不齐。下面通过具体的使用体验来感受当下产品的惊喜和不足~

01

文枢元宇宙

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2023年4月,南京市推出以文学为主题的城市级元宇宙生态平台——文枢元宇宙。据介绍,该平台旨在协助南京发挥“文学之都”多元属性内容优势,拥抱元宇宙新浪潮,建设有应用场景、市民体验、具象成果、市场效益的元宇宙特色新场景项目。

在经过实际使用之后发现,虽然文枢元宇宙搭建出一个3D虚拟空间,但在体验的沉浸感、交互,及导航、画面等方面都有提升空间。首先,在文枢元宇宙中缺少了“捏脸”的玩法,这对于用户来说绝对是一个极大的遗憾。用户通过捏脸制作一个自己喜欢的“化身”,能够提供较好的代入感,营造一种用替身穿越的错觉感,这也是用户在很多游戏中的刚需。文枢元宇宙中只提供男女性共六个形象,这显然不能满足用户的个性化需求。

在正式进入文枢元宇宙场景后,整个画面风格掺杂着古典与现代科技的元素,虽然丰富,但会显得较为杂乱。另外,画面中的真实场景部分的建模写实程度较低,布局凌乱、比例失衡,有明显的“颗粒感”,特别是在跑动中,画面更是会变得模糊不清。

在地图导航方面,文枢元宇宙没有设置小地图,所以在初次使用时会频繁出现迷路的问题,而打开“地图”按钮也不提供路线指引,这对于方向感不好的用户来说确实有些不够友好。

进入具体场景后,比如“文学塔”等,场景的搭建过于粗糙,并且和之前的场景反差极大,这在一定程度上也破坏了用户的体验。

而在交互方面,文枢元宇宙也有欠缺,没有提供较为丰富的表情包、动作、有趣的小游戏等,较难满足用户的互动需求,趣味性会大大降低。最后,在实际体验中,需要频繁切换场景,但每次需要的时间较长。在跑动过程中只有单调的一个背景音乐,缺少环境音。

所以总体来看,文枢元宇宙还存在诸多场景、交互,及使用逻辑上的问题,虽然一些基本需求可以实现,但是对于有一定期望值的用户来说是很难满足的。

02

鼓浪屿元宇宙

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2023年5月,厦门市与中国移动咪咕合作发布以鼓浪屿为原型建设的元宇宙空间。鼓浪屿元宇宙搭建映射物理时空的场景,拥有高清实时渲染的景观,可以提供沉浸式文旅元宇宙体验需求。

由于是真实场景的孪生,鼓浪屿元宇宙场景具有较高的还原度。当然,不足之处在于画面的明暗处理不够自然,视觉上会频繁出现明、暗适应。除此之外,鼓浪屿元宇宙更多的是作为导航的作用呈现,在具体的景点介绍上也比较简单。

在互动和细节体验上有较多的功能,特别是拍照,但其他方面的可玩性略有不足。

总体来看,鼓浪屿元宇宙可以满足用户对景区的初步了解,在实际的旅游过程中可以作为导航工具,整体完成度尚可,但细节需要提升,并且需要增加可玩性,以提升用户的留存。

03

元力总结

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如今国内有多个地区推出元宇宙文旅,以上案例分别侧重文化和旅游,都能在一定程度上勾勒出未来这一场景的初步构想。当然,目前也已经有产品呈现出类似3A游戏大作的效果,无论在画面、交互上都能带来较为优秀的沉浸式体验。

文旅产业与元宇宙的结合是一种数字化创新,利用元宇宙的虚拟现实、人工智能等技术为文旅产业带来更广阔的发展空间,更高效的管理和运营,提供了新的发展机遇,也为用户带来更加丰富和多元的旅游体验。元宇宙与文旅天然高度契合,随着技术的不断发展和完善,文旅产业与元宇宙的结合将会有更加广阔的应用前景和发展潜力。

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