云顶之弈S8赛季来到正式服已经有一段时间了,在赛季之初,笔者见到不少玩家吐槽S8不如前赛季有趣。但随着赛季历程的增加,大伙儿的观点也开始发生变化,玩家们的观点也随之发生转变,现在吐槽S8赛季“无聊”的评论,已经几乎见不到了。其实这样的现象每个赛季都发生过,许多评论认为新赛季不好玩,并不是真的不好玩,而是念旧心理在作祟。等到习惯新赛季之后,便会逐渐发现新赛季的好了。
《云顶之弈》怪兽来袭
春秋君认为,云顶之弈【英雄强化符文】设计的初衷是好的,可因为强化符文每次出现的数量的限制,导致实际游戏体验差到极点。诚然,【英雄强化符文】令游戏变得更加多样化,因为【英雄强化符文】的存在,许多2星甚至1星英雄都有了用武之地了:
①:1星狗头遇到【叠上叠】,运营好了后期能有1000以上攻击力;
②:1新孙悟空的【活力再生】,首次释放技能之后回复75%法力值,中后期扔两张螃蟹上去,能短时间内连续放4波大招,将对手控到下不来不说,还能冲出一大堆宝箱
1星英雄强化符文:活力再生
游戏前期刷出英雄强化符文,拿不到想要的符文的玩家,还可以选一个相对通用的符文用于中前期过度。
最为离谱的事儿在于,很多时候都到游戏中后期了,玩家的阵容已经固定了,然后系统给出3个英雄强化符文(如下图):
这符文,没法选
4-2算中后期了,除了转95的,大多数玩家的阵容早已固定。
若刷出来的英雄强化符文契合自己的阵容,那么直接起飞;
若不契合,要么切换阵容,要么不使用该英雄(相当于废掉一个符文),但废掉一个符文之后也很难玩了——毕竟有的对手比你多一个符文呢。
02关于《云顶之弈》英雄强化符文的改动建议
这样中后期还强制换阵容、否则0收益的【英雄强化符文】,目测大多数玩家玩的都非常不舒服,不少玩家质疑拳头设计师,可能不玩自己设计出来的游戏。
《云顶之弈》符文
如果是方案①,《云顶之弈》中后期刷出来的【英雄强化符文】,就必然能够契合进玩家的阵容。
如果是方案②,可供选择的【英雄强化符文】数量更多,玩家刷到无法契合自己阵容的【英雄强化符文】的概率也会急剧变小。
对于《云顶之弈》S8英雄强化符文面临的问题,大伙有何看法和建议?欢迎评论区抒发己见~
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的确最后一个太赌了
这几天网1上了大师发现全是武器,不管是啥英雄强化,就是强玩武器,6级谁武器先2谁赢,谁3谁吃鸡,就贼恶心,这赛季确实挺无聊的。
直接加一个选项,放弃人物强化符文,并从随机给出的三个海克斯中选一个[得瑟]
这个版本是真的拉跨 金铲子 都没人捡
这个海克斯根本就不根据现有阵容给强化,试过好几次刷新给的没有一个强化是我现有阵容的英雄,直接点了投降
拿英雄海克斯就一定得玩那个英雄??? 我拿了不玩照样吃鸡
所谓方案2搞成和上赛季龙之秘宝一样就行了,不用搞5个选项。
这个赛季是最无聊的赛季,我水平不行,但我这次是上大师最快的,以前都要好久,现在几天就上了,是真的没意思
魔盗,全看运气。最欧一局,六层魔盗三把光明装备(今天七级才给两把);最垃圾一次六层给了三个纹章(要不是没血支持,都懒得拿)。
要么给阵容内的带装备的英雄单体强化要么给那种全队加成的强化,我玩个佛爷你给我两个不搭边的加个强化剑姬的我咋选
最失败的羁绊是情报特工,食之无味,弃之可惜
怪兽不吃好事成双跟卓尔不群无语了,好事就算了,怪兽居然没羁绊为什么不吃卓尔不群
玩这个心态要平静!要不血压会爆表的!这个游戏可玩性要比氪金的好很多
如果第一轮给的话,也没必要,就当来个强力卡,给自己打工用的。后期还是看四费卡和五费卡发力。第二轮给的话,提前不要上无关英雄在排桌上,就很容易出自己阵容的卡,第三轮同理。还是看运营,这系统挺智能,阵容低费卡会出高费卡的强化,也不是没那么好用。
这个赛季是比较好玩的 各种阵容都玩了一遍感觉都不错 至于说不好玩的人 估计就是盯着某一个阵容一直玩没换过的分奴
英雄强化应该只在前两个回合出好一点
现在就是各种装备削 然后养不了大c 没有之前那种阵容成型的快感
还是s6好玩,龙和这个赛季的95真的够无聊
我倒是觉得挺好的,能让那些只会套公式玩几套阵容的玩家没那么容易上分
海克斯天选就很不公平,我想玩个游戏,还必须要跟着游戏玩,没有一点自由选择权
我寻思百分之八十不是契合你阵容的卡?如果不是那就是你运气差
这是s4以来最成功的版本,强化符文告别了内卷让游戏更加多样化
小脑不发达的手残党才觉得自己会玩LOL[得瑟]
活力再生,+怪兽们,强的离谱[得瑟]
我去,难度呀!!! 直接给你得了!!
比上个版本好玩,上个版本才是最无聊的
这赛季最失败的是物理攻击技能一样要无尽这些才能暴击。
这个强化是根据你已激活羁绊来给的,除了怪兽强化,比如你场上只有超英斗士两个羁绊,那强化就只会是这两个羁绊成员和怪兽成员的