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不要紧的,索尼明年的游戏有创新和工业能力,战神创新打败大表哥 2 工业能力,美国末日 2 尽管被骂的惨缺凭借工业能力拿到了年度,索尼得此二者每年都能切换着得年度,就像今年创新小机器人 2
国外厂商就这样开发成本极高,但又有多少是真正用在了游戏上面呢?黑神话开发成本也才三亿,这得有三十多倍的差距了
不知道为啥,小时候玩侠盗猎车手:罪恶都市时老爽了,等现在大了再玩gta其它系列却提不起兴致了,大镖客也一样,感觉没原来那种感觉了
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不要紧的,索尼明年的游戏有创新和工业能力,战神创新打败大表哥 2 工业能力,美国末日 2 尽管被骂的惨缺凭借工业能力拿到了年度,索尼得此二者每年都能切换着得年度,就像今年创新小机器人 2
国外厂商就这样开发成本极高,但又有多少是真正用在了游戏上面呢?黑神话开发成本也才三亿,这得有三十多倍的差距了
不知道为啥,小时候玩侠盗猎车手:罪恶都市时老爽了,等现在大了再玩gta其它系列却提不起兴致了,大镖客也一样,感觉没原来那种感觉了