《法外枭雄:滚石城》:一场融合经典与创新的黑帮火拼盛宴

游戏淋上咖喱酱 2024-06-26 19:26:38
前言

如果说《美国往事》讲述了那个深受当时环境影响的少年们的黑色梦想,《硬汉》讲述了最激烈最直接的少年热血,那么《教父》中的血亲反目成仇,刀枪相向无疑是让青少年们及时醒悟,回归正途。但这些故事的背景都源于那个动荡不安的二十世纪中叶下的美国,而这篇文章所要谈及的游戏便是同样以此为背景的《法外枭雄:滚石城》。

豪华的演出阵容,意外不错的画面表现

如果你问我对这款游戏的什么东西印象最深刻,我一定下意识的就会回答出贝辛格这个名字,其理由无疑时其过大的体积阻挡了我在观看流程动画时文本的阅读,以及若隐若现的傲人身姿下我发内心的由衷赞美。虽然1989年的《蝙蝠侠》的造型总是能让我忍俊不禁,但是当贝辛格扮演的维姬·维尔的美丽以及小丑演员的优秀演出让我仍然对其记忆犹新,这样成为了我记住贝辛格这位充满魅力的女演员的契机。

而本作中除了这位让玩家们无心顾及剧情的魅力十足的扮演者外,还有着《银河护卫队》中勇度的扮演者迈克尔·鲁克,以及标准反派面容之前就出演过《孤岛惊魂6》的丹尼·特雷霍,出演《杀死比尔》的迈克尔·马德森等一众活跃在上个世纪九十年代的一众演员,而位于90年代的故事背景再加上由技术还原的诸位老演员的年轻面貌的加持,本作将这个已经烂大街的俗套剧本居然讲的还不错,并且性感凯西的加持之下,跳过动画的情况也因此而减少,只能说制作组是懂玩家的。

抛开游戏演员的豪华阵容之外,游戏的画面也意外表现的不错,游戏的画面和目前市面上的3A游戏画面还是有着一定的差别,在其他游戏都在力争拟真的情况下,本作真实和卡通相融合的画面可以说是其中的一股清流,配合上色彩较为明亮的画面设计和色彩搭配,整体观感意外的不错,并且游戏的优化也没有大的问题。(这年头不卡居然成为一款好游戏必备的要素)

除了火并就是被火并的战斗,却意外的还不错

而游戏中最为核心也是游戏中重复最多的内容就是无脑的火并以及抵御敌人的火并,游戏中玩家有着一个十分重要的任务,就是抢夺其他人的地盘,尽可能的将代表自己势力的颜色涂在地图上,而单人玩法获胜的条件,也对此有着较高的要求。

抢地盘的玩法就十分简单,在地图上花钱招募佣兵,然后派遣一定量的佣兵并且给予一定的经费,便可以进行地盘抢夺或是防守,玩家需要在战斗中扮演一个角色,进行枪战,但是其整体体验绝对不能说十分出色,因为玩家在攻占地盘时经常会遇见敌人守卫底牌的血量颇厚,攻击力较强的精英敌人,一旦派遣的人数不够,那么这一次的行动可能就是连人带钱血本无归。

而除开底牌争夺之外 ,玩家还可以通过操纵我们的主角来进行一系列的事件,并且可以招募和主角一起完成事件的佣兵,(多人模式直接就是朋友代替佣兵)玩家可以排除我们的主人公进行战斗,但是主人公一旦死亡游戏直接结束,如果没有死亡成功完成了事件,则会获得一个三选一的升级,升级伤害,增加生命等等简单的数值增益,这个肉鸽部分的内容显然有一些简陋。同时游戏中较为强力的伙伴都是通过一些事件的触发来获得的,这些人物也会在流程的推进中出现关于其回忆的战斗关卡,但是可玩性并没有很高。

在战斗之外玩家还需要管理公司的经济,游戏中的金钱获取总共有三个途径。第一种,抢地盘收租,第二种直接抢劫运钞车会获得一部分金钱以及一部分其他物资,第三种选择合适的时机出手自己抢来的药丸,电子零件等物资,尽可能将其利益最大化。获取的金钱可以购买强力的装备给玩家招募的人物或是主人公进行装备。

游戏的核心玩法火并关卡的含量在游戏中太高,并且其重复度太大,玩法过于单一,但是在和朋友游玩本作时却总是能因为一些小的意外感受到别样的快乐。同时制作组巧妙的将经济系统和游戏的其他元素相融合,玩家整个游戏流程中大部分时间资金都较为紧缺,带给了玩家很大压力。

太长不看版购买指南已经马上七十岁的贝辛格奶奶的青春岁月的迷人魅力和诸多玩家眼熟的演员带来的豪华阵容加持潜行了,但不多有策略但没完全有火拼成为老大的经典桥段的经典桥段建议多人游玩

游戏名:《法外枭雄:滚石城》Crime Boss: Rockay City,支持中文

文:拾贰

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游戏淋上咖喱酱

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