2025年才推出主播模式,LOL新功能好用吗?

saralo 2025-01-30 16:31:31

《英雄联盟》2025赛季的新内容正在陆续到来,随着25.S1.3版本的临近,玩家们已窥见这款MOBA游戏未来可能迎来的改动。根据北美测试服的最新消息显示,在S1赛季结束前还会有更多更新。

本周早些时候,PBE测试服的数据挖掘者在论坛上发布了他们的最新发现:主播模式似乎即将登陆《英雄联盟》。表面看来,这一功能可能会让那些游戏主播感到兴奋,毕竟拳头游戏的FPS游戏《无畏契约》已有类似的“匿名模式”,但实际效果可能并非完全符合预期。

根据外服玩家的数据挖掘,游戏内新增了一个“启用主播模式”的选项按钮,中文版本尚未汉化好。开启后,游戏聊天、局内公告及玩家血条上方的召唤师名称均会被替换为英雄名称。这与无畏契约》中隐藏玩家ID的功能相似。然而,《英雄联盟》的主播模式与《无畏契约》的机制并不完全相同——未启用该模式的玩家仍能看见你的召唤师名称。

老实说,游戏直播在2011年就开始流行起来,那个时候的《英雄联盟》刚在全球范围走红,主播们对推广游戏发挥了巨大的作用。拳头游戏明明可以在十年前就尝试推出这个功能,结果现在的直播行业都不太景气了,官方才来发布主播模式。

对主播而言,隐藏ID能有效防止狙击者破坏对局,主播的召唤师名称被替换为英雄名称(比如厄斐琉斯主播变成了残月之肃),可减少通过直播画面直接获取ID的狙击行为,对低端局或普通对局的狙击者有一定威慑作用。队友的ID也会被隐藏,避免观众因对局表现差而针对特定玩家进行骚扰。此外,主播若使用小号练习或娱乐,可避免被粉丝追踪或关联主账号。

然而,未开启该模式的玩家仍能看到真实ID,狙击者可能通过游戏内数据接口(如战绩查询工具)或队友视角间接获取主播信息。高分段玩家池较小,对手可能通过英雄选择、打法风格等特征识别主播身份,看到Faker的经典打法就知道是他了,依然很难阻止韩服DDoS问题,高端主播和职业选手仍需依赖其他防护手段(如延迟直播)。

但这个正在开发中的主播模式,并未解决其他游戏标准主播模式的诸多痛点,甚至可能会诞生另一个问题。那就是有些专注于自定义对局的主播,之前我们还能通过查询ID来了解对局详情,现在则无法这样做了,因为主播对局中的ID被隐藏,从而减少因他们被观众“人肉”或检测的风险。与《无畏契约》的完全匿名相比,此模式仅实现“单向隐藏”,保护力度不足。另一方面,若该功能需实时处理大量数据,可能对低配置设备造成卡顿。

不过,目前流出的仅是测试服数据,最终实装效果(如果上线)可能有所不同。不少玩家建议这个模式对所有玩家(无论是否开启主播模式)隐藏ID,仅显示英雄名称或随机代号。而且拳头游戏定期更换英雄名称后的后缀,增加狙击者识别难度。如果官方真的想减少选手和主播被狙击,那就应该限制第三方数据抓取接口,切断狙击者通过战绩网站追踪的途径。总而言之,主播模式的命运,还需等待拳头官方的正式消息。

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