2025年,《英雄联盟》第二赛季即将来临。拳头游戏将艾欧尼亚历史悠久的节日“灵魂莲华”设定为本赛季的主要主题,这一消息点燃了玩家们的期待之情。在4月16日的开发者访谈中,大量令人瞩目的更新内容得以披露。
本赛季以艾欧尼亚地区独特的文化与神秘的灵魂世界为背景,玩家们有望迎来焕然一新的视觉享受与游戏玩法变革。开发团队表示,本赛季绝非一次普通的常规更新,而是致力于拓展《英雄联盟》的宏大世界观,为玩家打造难以忘怀的游戏体验。尤其是借“灵魂莲华”主题,进一步凸显艾欧尼亚的独特氛围与魅力,同时还计划推出新英雄、皮肤以及全新游戏模式等丰富多元的内容。
在开发者访谈中,一系列重磅消息相继公布,包括发布动画短片、更新游戏玩法、介绍新英雄“芸阿娜”、推出新游戏模式“妙奇大乱斗”、公开灵魂莲华皮肤系列及各类皮肤的推出计划,还有关于名人堂选手的相关消息。
其中,游戏内主要目标物“厄塔汗”的变化最为引人注目。在第一赛季中以两种形态登场的厄塔汗,如今固定为象征被捕获恶魔形象的单一形态——“荆棘厄塔汗”。艾欧尼亚的灵体拒绝厄塔汗的堕落,当玩家成功击败厄塔汗时,它在地图上施加的影响力将彻底消散。拳头游戏解释称,这一调整是为了回应玩家对“渴血厄塔汗”的反馈,通过简化为单一形态,降低游戏复杂度,使其能更自然地融入当下游戏叙事之中。
击败“荆棘厄塔汗”所获奖励也经历了全新设计。击败厄塔汗的队伍将立即获取地图上剩余的所有“血玫瑰”,并触发额外效果,所有血花瓣将净化为“灵花瓣”,效果提升25%。此外,“涤灵”增益效果会持续至游戏结束,当玩家参与击杀敌方英雄时,相应区域会受到祝福,对敌人造成减速与伤害,同时为友军赋予1片灵花瓣,效果十分强大。
为减轻游戏前期玩家对中立目标物的争夺负担,虚空巢虫的生成机制也进行了调整。设计师删除了第二次虚空巢虫的生成,且首次(也是唯一一次)虚空巢虫将在更晚时间生成,助力玩家更专注于前期对线。虚空巢虫的击杀奖励次数从最多6次调整为3次,击杀3只虚空巢虫时,可获得的虚空蠕虫限制为1只。峡谷先锋的生成时间从原来的16分钟提前至15分钟,这进一步凸显了前期目标物管理的重要性。
峡谷先锋相关改动同样值得关注。为避免队员们因争夺先锋过度聚集,简化交战流程并加快节奏,“先锋的注视”效果被移除,先锋的攻击力得到提升。这一改动既能推动单排游戏的战斗节奏加快,又增强了围绕先锋展开战斗的重要性。
对游戏胜负起着关键作用的“赏金”系统迎来重大改革。如今,赏金将综合考量金币、经验值、目标物等因素,精准地仅给予那些不属于明显领先队伍的英雄。这一举措旨在确保领先玩家凭借滚雪球效应掌控游戏的同时,也为落后玩家提供通过积极操作实现翻盘的机会。此外,基础击杀金币将依据英雄等级进行调整,预计能有效抑制前期滚雪球现象,提升后期Carry型英雄的价值。
打野和辅助位置也有虽小却关键的改动。现在玩家选择打野位置时,“惩戒”召唤师技能将自动分配,且一支队伍中仅有一名玩家可使用惩戒。辅助位置在游戏开始时会自动获得“云游图鉴”作为初始装备。这一调整旨在提升队伍在特定位置配置的便利性,提前防范可能破坏游戏平衡的抱团战术等因素。为此,英雄选择阶段将新增队员间位置交换功能,以支持更灵活的队伍构建。
与此同时,拳头游戏重新调整了防止换线规则,旨在抑制职业比赛中对非正规策略的运用,并将其对普通玩家的影响降至最低。通过将“位置锁定”系统与辅助初始装备“云游图鉴”相结合,在有打野的队伍中,若包括辅助英雄在内的两名英雄在特定时间前处于其他线路,只有辅助英雄会受到金币和经验值获取限制等不利影响。
在游戏体验优化方面,新增了一些实用功能。玩家死亡时显示的信息界面增添了颜色,营造出不那么压抑的氛围。玩家还能借助《英雄联盟手游》同款的队友观战UI,在死亡等待时间内实时查看其他线路的战况。此外,当玩家触发连续击杀时,将添加从《无畏契约》获取灵感的连杀音效,让激动人心的瞬间更显特别,且只有参与击杀的玩家能够听到该音效。
工资装不改回发育状态就不可能恢复!