最新的9月份决斗场数据已经出炉,我们来逐个分析一下这次数据的几个重点信息。先来说经历了大版本更新调整的忍者数据变动,秽土解斑、博人传长十郎、千手扉间这三个忍者是有不同程度的削弱,胜率方面也下滑了一些。但这三个忍者倒不至于说削弱后完全不能用,至少还是有一定的强度基础,只是段位赛中的出场率没之前那么高了。特别是秽土解斑,这个忍者之前的ban率极高,现在ban率也下滑了不少,很多人也都基本把ban位留给了其他离谱的忍者。
加强后的元气夏日卡卡西胜率略有提升,从54.1%升到了56.1%。而幻之真容卡卡西上次的改动削弱了组合技的伤害,但加强了充能的CD时间,胜率也出现了提升。这个数据的变动就完全看个人的理解了,原来可能还是借助组合技伤害打灌伤,现在CD确实少了1秒,但灌伤能力弱了,我是没怎么看到有人在段位赛用这个忍者。胜率的提升未必是强度的变化,也有可能是用的人变少了,这一部分玩家又有不错的技术,刚好是可以拉升整体胜率。而且你观察一下这个忍者的娱乐局胜率是有下滑的,所以,这个忍者的改动是好是坏,不要只看数据的变化。
再一个就是上架不久的新高招S忍战雷影,这个忍者的段位赛胜率不低,达到了54%,同时放出的四代雷影和青年艾的胜率也基本是在这个水准线左右。这三个忍者的技能特性也确实比较符合雷影的表现,简单强力,不需要什么花里胡哨的机制,就是莽技能。但前提是尽量拿到四豆,这样才会更稳一些。雷影说好做其实也好做,技能组就是位移攻击和位移抓取,但想要出彩还是比较难的。这次的忍战雷影截击机制不能算是特别成功,只能是说有时候可以用,但有时候反而是会送一个先手。
接着就是超影分段以下的胜率前五,卑留呼还是第一名,第五名的新春鼬也是上次大版本更新的受益者。虽然改动的地方就是技能的前后摇,但体验上面就会好很多,一技能起手的速度更快了,二技能短按后也可以更快的移动取消后摇,搭配个雷电击确实挺好用。
超影段位胜率第一名是四代雷影,第二名百豪纲手,第三名佩恩天道超,第四名死门凯,第五名是新春小南。四代雷影在超影分段的胜率还是有点出乎意料,但第五名的新春小南会更冷门一些,而且这个忍者在本次公布的究极武斗赛胜率前五中居然是排名第二。相较于超影分段以下胜率第二的泳装小南,这个新春小南的上限会高很多,只是有一部分因素需要看对面忍者手里有没有纯抓取。有纯抓取就容易受限,不能轻易释放二技能,没有纯抓取就有很强的压制力。总之,这个忍者整体出场率不高,可能也是导致她胜率高的原因,真正用这个忍者上场的玩家估计也都是绝活偏多。
本次公布的决斗场数据跟上个月又有差异,没有了通灵数据,也没有了段位赛ban率和登场率数据,这样你就找不到青年水门的身影了。你也可以认为是魔方藏了一手,故意不把ban率等数据放出来,免得会有争议。