体验服集体大改!武则天终迎春天,虞姬喜忧参半!大乔要超标了?

暴走的巅峰赛呀 2024-12-25 16:07:31

体验服进行了大版本更新,S38赛季内容正式曝光,我们先来了解一下各职业英雄的减速数值调整部分,看看与现版本会存在哪些差异。

【射手群体调整】

大部分英雄的调整思路是差不多的,基本都是技能的基础减速数值对半砍,增加等级成长属性。

比如说黄忠的2和艾琳的1,调整前基础数值是50%/30%,对半砍之后也就为25%/15%,满级则与调整前一致。

也有部分英雄有所不同,如戈娅、鲁班的大招,虽然也削弱了基础值,但成长属性给的极高,中后期要大幅领先于调整前。

此外,虞姬、李元芳是对其余技能数值也做了调整。前者是将体验服此前的调整项一并上线,偏向于削弱常规输出,提高二技能释放时的攻速收益。

而后者则因2、3技能的减速都下降的关系,对冷却方面做了些补偿,相当于用留人换取了部分前期强度,有利有弊吧。

【法师群体调整】

法师集体的调整和射手是一样的,拿安琪拉、西施来举例。

PS:Ap加成提升,中路强度受损不会太严重。

不过,武则天倒是有所不同,她的技能基础减速仅降低了5%,削弱幅度要比其余英雄低很多,有可能会是“达摩式增强”。

其实,不难发现,法师、射手群体如果多个技能减速都减少的话,策划会对其余技能做一些补偿的,防止强度受损较大。

PS:更多还是遏制“减速流”的法辅,毕竟给予对抗方的负面体验实在太多了。

【坦克/战士调整】

主要还是他们的强度中规中矩,又没有过多的长处,再纯削前期的话,可能就要彻底淡出环境了。

但是,夏侯惇不一样,他在调整后被动必须状态结束后才能进入冷却,比起调整前要多出个8秒的真空期时长。

即便将被动的基础冷却下降,前期也仍然是属于削弱。不过,满级则要比调整前少个2秒左右,算是一些补偿吧。

至于战士英雄,他们的改动就比较多了,大致分为三部分。

第一,马超、典韦、大司命这类纯减少前期减速数值的,他们在其余技能上并未做任何补偿,留人能力会有所受损。

第二,像影、盘古、李信等强度颇为一般的英雄,就是在减速下降的基础上,对其余技能数值做了些补偿。

PS:暗形态还增强了一波二技能,加上其余英雄都降低了减速,因此属于纯加强。

第三,宫本、狂铁、花木兰、赵怀真是将数值结构进行了改动,基本都是增强基础数值,将加成改为额外Ad,前中期来说是提升范围,后期则会更吃Ad装备的加持。

【刺客英雄调整】

但下降了一些二技能真空期时间,并提高了Ap加成,算是对持续作战做的一些补偿吧。

【辅助英雄调整】

辅助英雄的减速效果下降影响要比其余英雄大上一些,因为影响着自身的留人和开团,严重的甚至会降低双人线的强度。

像鬼谷子、孙膑、刘禅、钟馗等强度较为一般的辅助,就对其余技能效果做了一些补偿,特别是后者,会更好叠“吞噬印记”,团控能力也因此能得到极大提升。

唯独大乔有所不同,减速效果是增加到了90%(极限减速),并且还提高了1、3技能的Ap加成,“法伤”缺少的最后一块拼图得到了填补。

PS:爆发得到了提升,大乔或许又会走向超标。

体验服版本,不代表最终数值及设计。

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