自从漫威和我国签署的《境外电影引进协议》到期以来,漫威的电影就始终不能在国内上线。好在漫威此前和网易达成了全面合作伙伴关系,很快携手推出了《漫威对决》,这款将CCG玩法和自走棋玩法结合的,策略卡牌竞技手游。因为游戏特别受漫威粉丝还原,这款游戏还推出了一个和粉丝和玩家互动的节目“打牌人夜话”
而最近,在这个节目中,这款游戏的员工谈到了《漫威对决》的后续开发路线,游戏的卡牌设计将会做的更为开放,他们想要将这款游戏做出卡牌版的开放世界。
实际上,从这款游戏目前的更新内容上来看,《漫威对决》也确实是往这个方向走的。从上个版本开始,《漫威对决》就开始逐步把选择权交给玩家。像是在游戏剧情中是否拯救格温这个问题上,官方就给了玩家更多的选择。在一个卡牌游戏,玩家既然可以体现多分支故事剧情,这应该就是《漫威对决》对开放世界的初步探索。
而到了这个版本,游戏上线了以万磁王为首的兄弟会成员。在万磁王和X教授这两位角色都上线《漫威对决》的情况下,游戏也给了玩家选择权。你是要复刻电影剧情,让万磁王和X教授继续为了变种人的未来而交战,还是让两位领袖人物放下纷争,握手言和,游戏都给了玩家选择。
如果玩家选择让X战警和兄弟会合作,那就可以在游戏里看到,万磁王通过使用自己的能力和游戏特效“三联”,为不同战斗方式的变种人赋予强大的力量。就比如万磁王只要激发红坦克的三联能力,就能让他化身成为漫威泥头车,用他硕大的脑袋创死所有敢于挑衅变种人的敌人。
就比如只要玩家能够凑齐红坦克、万磁王、罪恶线索、金刚狼等角色,那么只要配合好,阵容成型后。面对钢铁侠、寡姐等复联阵容时,红坦克就会告诉对方,什么叫做无敌。“三联机制”这种可以不用拘泥与特定卡牌,而是用任意两张同样战斗风格的卡牌形式,可以让这款游戏中的任何一张卡牌都能融入现有体系。这对《漫威对决》这款卡牌游戏来说,是一个很酷的想法。
要知道,这款游戏目前已经上线了超过200+的漫威角色,是目前市面上漫威角色最全的游戏,没有之一。在这样的情况下,《漫威对决》想着让卡牌之间相互串联,一定会让整个游戏的阵容和玩法更为灵活多变。这对想要尝试更多卡牌组合的玩家来首,是一件极好的事情。
那么,不知道各位对于《漫威对决》想做成的“卡牌版开放世界”,有什么看法呢?欢迎在评论区里讨论。