三国志战略版-武将篇-乱世烽烟程昱的加成能否让老牌法王更进一步

落小天谈游戏 2024-08-31 18:58:42

哈喽大家好,这里是小天,相比现在很多玩家都在乱世烽烟剧本,那么对于国策程昱的这个加成能否让这个老牌法王重登陆地神仙之境呢?

国策:辅曹争雄

程星主动战法发动率提升7%

这个国策对于夏侯渊、程昱都是不错的加成,夏侯渊的这个加成减伤对于速攻队伍来说是一个非常不错的加成,那么程昱的这个加成效果又如何呢?咱们今天就来分析一下这个国策以及对于程昱的加成又如何。

基础属性:程昱

武力:49+0.41满级69.09全武将排名85智力:90+2.32满级203.68全武将排名18统率:70+1.36满级136.64全武将排名95速度:44+0.59满级72.91全武将排名91

魏国6御武将,满级全属性全武将排名第91,其属性也能够明显看出来程昱除了智力其他属性都不入流,其实也不是很符合历史上的定位,毕竟现在很多评语对于程昱还是又智勇双全这个说法的,但是这个武力显然是给低了。但是这个不是咱们能够控制的,可能会有人说我对于法王的评价过于高了,也有人说魏国的法王是贾诩、司马懿、甚至sp郭嘉,但是这些都需要依赖其他战法,或者机制问题,而程昱仅仅自带战法就有不错的输出效果,咱们继续往下看。

自带战法:十面埋伏

35%主动战法,对敌军群体(2人)施加2回合禁疗(无法恢复兵力)及叛逃状态(伤害率74%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),随后对有负面状态的敌军造成谋略伤害(伤害率96%,受智力影响)

仔细看会发现程昱的输出面板并不是很高,但是其独特的叛逃(无视防御)以及对于有负面的二次输出都是非常不错的一个效果,之前的程昱还需要一个打火机,但是改版之后的先施加负面,这也是让程昱现在不是那么难受。

ps:之前需要其他武将打出控制效果,非常害怕敌方净化,但是现在完全不用担心净化了。

传承战法:守而必固

指挥战法,战斗开始时嘲讽敌军主将(强迫目标普通攻击自己),并使自己的统率提升30→60点,持续4回合

这个战法的存在目前很尴尬,从最近一次的改版我们可以看到,嘲讽在后面可能会有重做的可能性,而且这个战法在面对很多主将工具人的队伍很受限,诸如潜龙阵、武峰阵队伍,甚至曹操刘备等主将的队伍,几乎没有啥作用,不是很推荐拆,曹植、程昱都是比较需要红度的武将。

兵书:

紫色系虚实:攻其不备/以治击乱+鬼谋+占卜

不管是那个兵书,除非走连击带兵无当锋的体系,这一套兵书没有任何问题,至于新兵书程昱的适配度其实也没有那么好。

组队:

程昱富贵骑

sp郭嘉:夺魂挟魄+上兵伐谋sp荀彧:八门金锁阵+刮骨疗毒程昱:飞熊军+杯蛇鬼车

这个可以在程昱满红,贾诩红度补足的情况下出,目前战场表现还是可以的。

老牌魏法骑

曹操:抚辑军民+暂避其锋贾诩:夺魂挟魄+杯蛇鬼车程昱:太平道法+士别三日

这个则是依赖太平的战法概率加成,以及国策加成,可以达到50%左右的概率,那么对于一个瞬发的战法来说,这个肯定是一个不错的战法,而且无视防御,面对很多队伍也是有一战之力的。

缺点也很明显,骑兵面对现在的枪兵还是被克制的,特别是版本亲儿子sp马超的存在。

结语:

以上就是本期关于程昱的一些介绍,以及新国策的选择,那么你会选择这个国策来玩你的高红甚至满红的程昱嘛?欢迎在评论区一起讨论。咱们下期再见!



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