青蒜黑猴四大天王
直言,你身作先锋,赐眼一对。路障,你臭不可闻,鼻子收好。糖七,你言论掌控,舌头留下。至于芒果冰,你胡搅蛮缠,最是不易。他的身子,留给你了。
在《黑神话:悟空》尚未确定正式发售日之际,一场荒诞的舆论狂欢已提前上演。部分自媒体以"世界第一ARPG开发商"的夸张论调开启庆功式吹捧,将文化输出的宏大叙事异化为道德绑架工具——满分游戏获取"爱国认证",普通玩家批评则被污名化为"崇洋媚外"。更令人瞠目的是,某些大儒辨经试图掩盖游戏缺陷,误导大众目的是什么呢?这场由流量算法催生的评分异化运动,正将中国游戏社区拖入认知混乱的深渊。
业余的策划与曲解鲁迅的三流自媒之乱
在隐秘的行业交流群组中,某些头部UP主正进行着精密的舆论操盘。对发表着对黑神话游戏体验感受的玩家进行辨经否定他们的想法。似乎这样才能获取关注体现他们大up的权威性,却忘了单机玩家从来就不是喜欢跟风的人对这些up不会盲从,更何况是业余的策划没有成功的产品的策划,还有凭借自己浅薄理解曲解鲁迅的三流自媒体,他们的粉丝会盲从他们的观点因为粉丝不会证实他们的观点,只会关注表面的好评率,但是玩家们不会盲从,因为亲自去证实和坚持自己的想法。
自媒体上小有所成获取了观众的信任,却一次次的用着自己的偏见灌输给大众,或者说他们是依赖偏见获取的观众,又或者观众喜欢这样一知半解喜欢带动情绪的博主。从他们的视频虽然是游戏相关,但看不出来他们对游戏的热爱。只是喜欢渲染他们的情绪来获取商单,这也无可厚非,可是对着普通玩家的声音进行辨经来获取关注,玩家们的不屈也会进行反抗,不会因为他们是四大天王而退缩。一个无法接受不同观点的博主是无法成长的也不会得到认可,为了获取关注而去洗白玩家们对游戏缺陷的看法。 少些这样的自媒体游戏社区环境会好很多。