《光与影:33号远征队》是一款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,由法国工作室Sandfall Interactive开发,计划于2025年4月24日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam、Epic)平台,首发加入Xbox Game Pass。游戏背景设定在19世纪末的法兰西“美好年代”,玩家将跟随主角古斯塔夫率领的第33号远征队,踏上对抗绘母、打破死亡循环的征途。
以下是一份详细的游戏攻略,帮助您更好地体验这款游戏:
一、游戏基础操作与界面介绍角色控制:
移动:使用方向键或摇杆在地图上移动角色。
交互:接近可交互对象(如NPC、物品)时,按下交互键进行对话或拾取。
战斗准备:进入战斗前,可以在菜单中调整队伍配置、技能和装备。
战斗界面:
行动顺序条:位于屏幕左侧,显示敌我双方的行动顺序,基于角色的敏捷属性决定。
角色信息栏:显示当前操作角色的生命值、魔法值、行动点等状态。
指令栏:提供攻击、射击、技能、道具等指令选项。
敌人信息:显示敌人的生命值、属性等信息。
核心资源:
行动点(AP):用于施展技能、瞄准射击等,每回合固定获得1点,部分技能和防御动作也能补充。
二、战斗系统详解回合制与即时元素的融合:
即时反应:战斗中需要玩家快速反应,进行格挡、闪避等操作,以规避敌人攻击或触发反击。
策略规划:在行动顺序条上规划角色的行动,选择合适的技能组合,以最高效的方式击败敌人。
防御技巧:
格挡:在敌人攻击的瞬间按下格挡键,成功格挡不仅能免受伤害,还能获得1个行动点,并触发强力反击。
闪避:在敌人攻击前按下闪避键,躲避攻击。闪避的容错窗口较大,适合保守防御。
跳跃反击:后期解锁的防御技巧,允许玩家在空中使用反击,难度较高但效果强大。
技能与特殊能力:
技能树:每个角色都有独特的技能树,消耗技能点解锁新技能或升级现有技能。
元素异色:部分角色的技能会产生元素异色,可以与其他技能组合,形成强大的连锁反应。
过荷系统:古斯塔夫特有的战斗机制,通过攻击、格挡或使用特定技能为机械臂蓄能,蓄能满后可使用高伤害技能“过荷”。
自由瞄准系统:
允许玩家手动操控准星射击敌人,命中要害时造成大量伤害。但未能命中要害会损失行动点,且伤害平庸。
三、角色介绍与培养古斯塔夫:
职业:工程师
特点:足智多谋,充满奉献精神。战斗机制为“过荷”,擅长使用机械臂进行远程攻击和防御。
技能推荐:优先升级过荷相关技能,提高伤害和蓄能效率。
玛埃尔:
职业:剑士
特点:身手敏捷,擅长剑术。战斗机制为“剑术架势”,可以通过技能切换战斗姿态,改变攻防属性。
技能推荐:根据战斗需求灵活切换姿态,升级增加伤害和防御的技能。
吕涅:
职业:元素师
特点:掌握元素魔法,擅长远程攻击。战斗机制为“元素异色”,技能产生元素异色,可以与其他技能组合。
技能推荐:优先升级产生和控制元素异色的技能,形成强大的连锁反应。
角色培养:
升级:角色通过战斗获得经验值,升级后获得属性点和技能点。
属性分配:根据角色定位和战斗需求,合理分配属性点,提高生命值、攻击力、敏捷度等。
装备与符纹:收集装备和符纹,提升角色的战斗能力。装备可以强化和升级,符纹提供额外属性加成。
四、探索与解谜非线性关卡设计:
游戏世界充满未知和惊喜,玩家可以自由探索各个区域,发现隐藏的秘密和宝藏。
使用抓钩和攀爬系统到达隐藏区域,解锁新的任务和奖励。
任务与剧情:
主线任务引导玩家前进,揭开绘母的秘密和远征队的命运。
支线任务提供额外的挑战和奖励,丰富游戏内容。
与NPC对话,获取任务线索和背景故事,推动剧情发展。
解谜元素:
游戏中包含各种解谜元素,如机关、密码锁等,需要玩家运用智慧和观察力解决。
解谜成功可以获得珍贵的道具和装备,提升角色实力。
五、游戏技巧与策略观察敌人:
在战斗中观察敌人的攻击模式和起手动作,预判其攻击方向,以便更好地进行格挡和闪避。
资源管理:
合理使用行动点,优先使用高伤害或控制效果的技能。
在战斗中注意角色的生命值和魔法值,及时使用道具进行补充。
技能组合:
尝试不同的技能组合,形成强大的连招和连锁反应。
利用角色的特殊能力,如古斯塔夫的过荷、玛埃尔的剑术架势、吕涅的元素异色,创造战斗优势。
探索与收集:
不要错过任何一个可探索的区域,收集散落的收集品和隐藏宝藏。
与NPC对话,获取任务线索和额外奖励。