《恶魔鉴定守则》:三千过往,心魔斗缠

敏敏看游戏 2024-10-25 04:41:04

“她们中间,有一个是恶魔。”神秘幽闭的领域,丧失一切记忆的男主将如何和三位身份各异的女性同行,并在一次次的意外遭遇中深入彼此,找到谜题中的恶魔?让我们一同走进《恶魔鉴定守则》的游戏世界,在男主的视角下破解一个个谜团,发掘秘密与其背后的经历。

匣中深邃,门内纷繁

初入游戏,一无所知的男主在古怪的空间猛然惊醒:这里只有数个用于起居的房间、位于两侧的诸多“门”以及连接它们的窄桥。经过一番跌跌撞撞地探索后,男主和数位同样因不明原因造访此地的角色结识:来自魔法国度,楚楚可怜的牧羊女美洛浦;来自末日,活泼顽劣的半改造人纪芙洛尼;来自发达未来,沉稳老练的杀手赤练爵;以及游戏规则的阐述者,一只自称月摩斯的蓝猫。

在醒目的刻字和月摩斯的介绍中,主角们得知,自己所处的位置被称为六音匣。而为了离开六音匣,众人需要在白天探索任意一扇完全随机的门世界并安全返回,之后男主可以选择在任一女主的房间休息,借此增进对她们的了解与好感度。当玩家探索完八扇门后,我们需要选择出三人中隐藏的恶魔,将游戏结束。

在常规的情节推进以外,游戏内还有不少独特的面板设计。界面的左上角为类似于记忆碎片的魂尘储存系统,玩家每次结束事件后都会收集到一定数量的魂尘,而每当遇到选择支,魂尘又能被消耗用于掷骰,越高的骰子点数越能帮助主角分析线索,解锁全新的选项。

右上角则设置有男主的状态,即体力与理智两项,二者都会因为每次行动动态变化,一旦清零将直接死亡,过低的理智也会导致坏结局的触发。值得一提的是,每名女角色有内置的好感度,玩家可以通过每日休息前的各类互动增进双方的信任,发展恋情。

每日的探索中,玩家既要做好充分的准备,应对门里随机世界的各种挑战,小心翼翼地躲避灾难、破解难题、收集补给,又要将一系列蛛丝马迹串联起来,拼凑出真相的全貌,在故事落下帷幕之前,找到解题的唯一钥匙。

迟觉念起,浴血涅槃

当我们结束终章,作品庞大的世界观便会徐徐向我们铺展开来:占据宇宙上层主导地位的,由构成世界的物质因某种执欲聚集后形成,不受空间时间等概念约束的生命体被称为榭基诺,为了吸收大量魂尘,以避免退化成弱小、意识朦胧的息罗刹,它们将铤而走险,在彼此间展开位于匣世界的决斗,也被称为“匣斗”。

在这场匣斗中,双方不需要遵守特定的规则,并且除非事先达成协议,否则六音匣的决斗的胜利方可以吸收失败方的全部魂尘,也就意味着将另一名榭基诺彻底消除。而男主,则是这场匣斗里,榭基诺和无数观众眼中最核心的焦点。

在美洛浦记忆里,他是不辱使命的潇洒骑士齐瑞;在纪芙洛尼记忆里,他是温柔贴心的知己布林;在赤练爵眼里,他是冷静无私的生死战友芬苏菲尔德。每一份回忆,都是他昔日人格的一块拼图,如琉璃般易碎,又如水晶般宝贵,唯有跨过重重阻隔,将他们拼凑完整,“万仑旬音如”才得以重现世间。这场决斗的胜负,亦将在此刻揭晓。

杂谈

相比于过去的国产gal,《恶魔鉴定守则》摒弃了以往占主流的媚宅属性,将重心更多的放在了剧本的打磨上——游戏内的门世界大致有七十多个故事,彼此互不相关且主题各异,充满了哲学思辨意味,在推进剧情的同时很容易引起我们的思考。多选项、多结局的设置也极大程度上激发了玩家的游玩兴趣。

游戏初次通关后还能解锁鉴赏室、占卜室以及一系列道具方便多周目探索,可谓是诚意满满。

不过,作品还存在着少许缺憾。例如,游戏没有设置存档功能,玩家每次作出选择都需相当慎重,尤其遭遇重大选择支时,一旦出错,只能回退到极远的时间节点,基本等同于重头开始,颇不尽人意。

结语

整体而言,《恶魔鉴定守则》是一部画风精良、剧情丰富、体量适中的多结局解谜galgame,质量在国产视觉小说中堪称上乘,价格喜人,值得一试。推荐。

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