《英雄无敌3》地狱族的开局为何是地狱难度?不靠火精灵赢不了!

游戏侯砸说游戏 2025-03-08 18:52:46

在《英雄无敌3》里,地狱族被设定为最穷凶极恶的反派阵营,却在对战中也是实力最弱的种族,这背后的原因究竟是什么呢?

攻击高,防御强的地狱族火精灵

地狱族最大的拉跨之处:地形!

答案在于优势地形上。城堡的优势地形是草地,在草地上移动无需消耗额外行动力,而且周边资源丰富,被怪物看守的资源较少,因地形堵路的情况也不多。

而地狱的优势地形是熔岩,同样移动不消耗额外行动力,但周边资源较为一般,被怪物看守的资源较多,地形堵路的情况更是频繁。

简单来讲,地狱族的出生环境恶劣,城堡的出生环境则优越得多。这其实就是地狱族被视作九族中最弱的根源所在,并且与背景故事也相契合。地狱作为没有科技代差外来侵略者,肯定只能在穷山恶水之地勉强生存,要是降落在富裕区域,恐怕瞬间就会遭到各方势力的围攻了。

地形是制约地狱开局的关键因素

那么如此拉跨的地狱族该怎么玩呢?这也引出了小编接下来要探讨的地狱族战术核:闪电战。

地狱族第一周的关键要点是冲出贫瘠区。这里先引入一个概念:移动力溢出。所谓移动力溢出,指的是总移动力大于拾取所需资源或者战斗所需的移动力。

这种情况主要出现在贫瘠区域,比如戈壁、熔岩,或者88图的初始区域。在这些地方,移动力无法有效地转化为资源,进而也就无法转化为战力,这就是我们常感觉到的“卡住了”的状态。

地狱族初始的移动力挡位表现不错,毕竟升级后的小怪物、地狱犬都是7速,所以移动力并不短缺。然而,一旦主城区域周围被野怪堵上了,就很容易出现移动力溢出的问题。要解决这种被卡住的困境,需从以下几个方面着手:

地狱族就是败在了优势地形上

第一周首要任务是打通路口

每打通一个路口,就意味着我们释放了一部分溢出的移动力,这样就能更有效地将移动力转化为资源,进而转化为战力。倘若地狱族龟缩在主城区,就如同《英雄无敌3》背景故事里所描述的那样,最终会被发展起来的其他各族联合消灭。

那该如何打通路口呢?前期既没钱,又缺资源,未升级的兵种实力还很弱,因此,打通路口的全部依靠就是三英雄的初始兵力以及城中的二级兵歌格。战斗肯定会有损失,甚至一战下来兵力可能几乎耗尽,但原则是:只要能赢,无论损失多大都要打。

新的路口打通后,地狱族成长的第一个瓶颈也就突破了。况且地狱族的初级兵在未升级前,本来就是当作炮灰使用的,哪怕是远程兵种歌格也不例外。如果路口的怪物是近战,炮灰就选用分队后的小怪物,主力输出则是歌革;要是路口怪是远程,炮灰就换成歌革,同时升级小怪物(7速)或者建造地狱犬(7速),采用两回合下底攻击的策略。

地狱族的主流战术就是出火精灵

路口打通后的打法!

路口打通,移动力不再溢出后,接下来的工作就是建造火精灵。烈火神殿的建造需要3 - 4天,具体天数取决于是否赠送二级建筑,所需的总资源如下:不送二级建筑时,需要9000金币,10木材,25矿石,宝石、硫磺、水银各3。

送二级建筑时,需要8000金币,10木材,20矿石,宝石、硫磺、水银各3。除了金币外,大概率会在两个地方卡住资源,一是25个矿石,二是宝石、硫磺、水银各3。所以,需要通过额外的战斗来补充这些资源。

另外,由于必备的建筑线较短,最晚可以从周四开始建筑计划(建造序列为:内政 - 恶鬼之门 - 一级魔法行会 - 烈火神殿),前三天的时间可以用来集结部队进攻路口,或者探索地图查看资源分布。

烈火精灵是地狱族的牌面

要是第一周实在造不出火精灵该怎么办呢?

即便做了诸多努力,第一周仍有可能无法建造火精灵,这时我们有以下两种备选方案:

升级玛格以提升火球攻击,或者升级三头地狱犬,再配上恶鬼进行防御,尽快攻打狮鹫宝屋或龙蝇宝屋,将天使或者飞龙作为主力部队;

第二周继续完成火精灵的建造计划,用2个火精灵配合炮灰清理野外怪物。

第一种方案适用于只缺少某种稀有资源,仅卡火怪建造的情况。同时要求不缺升级玛格所需的水银、升级地狱犬所需的硫磺,并且城内累计的兵力数量足够多,就是以玛格、三头地狱犬为主力兵种,金币数量也充足。若无法满足这些条件,则采用第二种方案,在第二周建造出火精灵。总之,地狱族第一周能否成功建造出火精灵,对后续战局的走向影响巨大!



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