兄弟们,奥兹玛降临开启后,“奥兹玛天赋点”可以随意免费重置,“奥兹玛天赋”属性不适用于“奥兹玛降临”,需要重新点天赋点!很多人还不知道怎么点,给大家一份抄作业!
【一】90点奥兹玛天赋
首先明确一点,要点“奥兹玛降临天赋”,需要先点“90点奥兹玛天赋”作为前置,按照以下方案,刚好90点。
【1】第1层
【善战的冒险家】0101,特别注意,第二排3选2,要选1个与自己的属强一致。
【敏捷的冒险家】315,建议把技能1和技能3点满,让角色更灵活。
【坚韧的冒险家】122,为角色提供一点血蓝保障。
【2】第2层
【善战的冒险家】505,同样道理,选择自己的主属强,加满。
【敏捷的冒险家】0100,只给技能2点1,增加角色移速。
【坚韧的冒险家】1111,4个技能都点1,继续提升角色生存力。
【3】第3层
【善战的冒险家】1111111,7个技能全部点满,获取最高伤害加成。
【敏捷的冒险家】000000,6个技能都全部放弃,为了伤害。
【坚韧的冒险家】101011,6个技能点满其中4个,提升存活率。
【二】奥兹玛降临天赋
【1】第1层
优先点4个核心技能!11111111111111111111
【敏捷的冒险家:反射神经】紧急回避次数+1。
【敏捷的冒险家:逆袭】紧急回避成功时,觉醒技能剩余CD-20%。
【坚韧的冒险家:毅力】即将死亡时,以1点HP值进入5秒无敌状态,并且免疫一切异常,冷却时间1分钟。
【坚韧的冒险家:额外生机】复活币使用次数+1。余下至少再点2个技能,至少消耗30点天赋,作为第二层的前置。
【2】第2层
开启第2层,需要第1层学习6个技能,且消耗30点天赋。
【善战的冒险家】位于左边列,现在天赋不够点不满,有天赋点优先安排上,其中属强最高可+10点。
【敏捷的冒险家】位于中间列,有需求的可点一点,一般不点。
【坚韧的冒险家】又有“额外生机”,复活币再+1,优先度较高。同时,还有个“应急招架”,被攻击时无敌1秒,CD1分钟,相当于每1分钟1次无敌。
结束语
综合来看,利用好奥兹玛降临天赋,可以获得“3次复活、死亡无敌5秒、被击无敌1秒”,相当于5个复活币,再手残都能过了吧!