大家好我是指尖,作为一个坦克,却拥有至少两款顶级的皮肤,这是一种怎样的体验?作为一个坦克,拥有两款顶级皮肤,却丝毫没有拿出来玩的机会,那又是怎样的感觉呢?
刚刚上线珍品传说皮肤的张飞符合“两款顶级皮肤”的设定,但张飞如今却是炙手可热的辅助英雄,强度也在一线的水平,真的和“没机会玩”不挨边,本文聊聊另一个坦克英雄,夏侯惇。
被颂赞了N个赛季的无限飓风号,依然是许多玩家心中的白月光,依然是机甲皮肤中的天花板,而后上线的霜北刀,更是符合了许多人心中刀客的完美形象,我对这个皮肤也是喜欢的不行,特效上更是秒杀飓风号。
然而就是这样一个拥有两款顶级皮肤的英雄,在如今版本却拿不出手。
上图是夏侯惇的数据,或许在全分段(低分段)中还有接近51%的胜率,出场率也还不错,但随着段位的提升,到了巅峰赛中,就真的拿不出手了。
出场率骤降,胜率也是滑铁卢式下跌,足以见得他在不同分段中的表现。
为何如此?
夏侯惇算是“两栖”英雄,边路和打野都能玩,辅助脆了点,一般都不是很建议,而这个版本夏侯惇以边路居多。
而边路英雄中,目前相对热门像司空震这种,夏侯惇对线可以说毫无优势,一个大招甩过去,剩下的时间就一直被风筝了,打吕布还算可以,但压制时间也就那么几分钟而已,如果出个貂蝉,四级后可能就要龟缩清兵,遇到元歌,那就纯纯原始人。
但话说回来,夏侯惇在线上的话其实强度适中,并不是特别弱的那种,可一旦离开了线上,笨重的机制和不稳定的控制就会十分明显。
本赛季鞋子移速降低,红莲斗篷、霸者重装涨价,反伤韧甲能出,但会被二技能护盾抵消一部分,不死鸟之眼削弱了法抗和回血比例,相当于他的核心装和备选装都被削弱了一刀,上赛季本身就挺难玩,这赛季更明显了。
如果是打野呢?那就更难了,夏侯惇二技能对野怪的伤害一改再改,就好像策划脑袋一热,“坦克可以去打野”,于是加强了他的打野效率,但突然有一天发现“坦克挤压了战刺的打野空间”,于是削弱了他们打野的伤害。
S38赛季坦克野就已经很难玩了,这赛季肉刀的削弱,直接宣告坦克打野绝迹,夏侯惇在路人局想都别想。
该如何调整呢?那个调整该重新考虑了
哪个?还记得体验服上过一版自由选择位置的大招吗?就那个调整我觉得就很靠谱,大招在范围内可以自由选择落点,这样就完美避免了贴脸互A的时候一刀甩给了空气,结果主动和人拉开了距离的尴尬。
如果那个调整,起码在容错率上有一定的提升,但相信我,只靠这个自由大招落点的机制,还无法让他回到正常的强度上来。
要加强团战生存能力才是重点
设想过很多的加强方案,比如大招二段击飞范围敌人,比如扩大一技能的二段范围,或者提升释放速度,但控制的加强会让他在某些条件下变得太强,所以思来想去,还是觉得应该从生存方面入手。
夏侯惇的生存加强过许多次,比如连续加强过被动的回血,但这种不可控的生存机制一旦吃到了控制,让你无法用技能和普攻输出,这个坦度就形同虚设,而我的想法也很简单,效仿项羽就好。
夏侯惇血量低于50%时触发被动,血量低于30%时额外生成一个护盾,效果等同于二技能的护盾。
在不影响被动回血的情况下,用护盾来撑极限坦度,使得夏侯惇没那么容易被秒,二技能真空期也有护盾抗下一定的血量。
甚至作为代价,削弱一点被动的回血也能接受。
总结:夏侯惇我敢说有许多人在等着他的加强,因为技能机制还算比较好玩,适配阵容也很广,但因着版本和自身削弱的关系,现在已经很难玩了,真的急需一次正儿八经的加强。
如果让你来设计,你该如何加强夏侯惇呢?说说你的观点吧。