在2025年第一天,《英雄联盟》已有169个英雄,几乎每个英雄的技能组合都独一无二。之所以说“几乎”,是因为有两个英雄在技能方面被认为太过相似了,他们就是锐雯和亚托克斯。这是最近外国论坛上的热议问题,部分玩家认为这两个英雄的技能过于相似,锐雯完全被取代了,亚托克斯是她的升级版。但是,锐雯和亚托克斯真的是同一个英雄吗?拳头游戏在几年前设计亚托克斯重做的时候是不是偷懒了呢?让我们一起来看看吧。
为什么说锐雯和亚托克斯相似呢?锐雯和亚托克斯的相似之处在于他们的技能组,二者的技能组极为相似,甚至可以说是一一对应的。从他们的第一个技能说起,锐雯有“折翼之舞”,而亚托克斯有“暗裔利刃”,这两个技能是一样的,都可以重复使用三次,对敌人造成范围伤害。
然后,第二个技能方面,锐雯有“震魂怒吼”,亚托克斯则有“恶火束链”。乍一看,这两个技能似乎差别很大,但它们有一个相同的用途,那就是将敌人固定在一个点上,以便锐雯、亚托克斯或是他们的队友能够轻松攻击敌人。
锐雯和亚托克斯的第三个技能也是如此,分别是“勇往直前”和“暗影冲决”。使用时,这两个英雄都会朝着指定方向突进,突进的距离都比较短,不过这两个技能的相似之处还不止于此,因为“勇往直前”和“暗影冲决”都能为这两个英雄提供续航能力。
最后,他们的终极技能,锐雯的是“放逐之锋”,亚托克斯的是“大灭”。这两个终极技能的效果是一样的,都是一种强化型终极技能,能增强英雄的攻击力并附加伤害。以前,“大灭”有个显著的不同之处,那就是亚托克斯在开启终极技能期间如果参与击杀,就能够延长技能持续时间。
乍一看,二者似乎一样,但仔细查看锐雯和亚托克斯的各个技能,我们会发现很多不同之处,这些不同也让这两个英雄各具特色。玩家群体总是把亚托克斯和锐雯的第一个技能相提并论,然而实际上二者在使用方式上有很大差别。锐雯的操作更简单,卡好第三段技能的时机,而亚托克斯则需要精准操作才能最大限度地发挥“暗裔利刃”的伤害。
接着,就第二个技能而言,锐雯的“震魂怒吼”要容易使用得多,因为她只需要靠近敌人然后激活这个技能就行。与之不同的是,亚托克斯的这个技能很容易被有突进技能的英雄克制,不管突进距离有多短。他们的第三个技能“勇往直前”和“暗影冲决”也是如此。二者确实都能提供续航能力,但形式不同。锐雯在使用第三个技能时会立即获得护盾,而“暗影冲决”则以被动形式提供生命偷取。
最后,从终极技能方面来看,二者已经有很大不同了。“大灭”是一种具有滚雪球能力的强化型终极技能,亚托克斯每完成一次击杀,“大灭”的持续时间就会增加。不仅如此,亚托克斯在开启这个终极技能时还能造成恐惧效果。另一方面,“放逐之锋”只是增加攻击距离和伤害,没有办法延长终极技能的持续时间。
总体而言,锐雯和亚托克斯乍一看表面上确实相似,但深入探究这两个英雄的每个技能就会清楚地发现,拳头游戏在每个技能的细节上都着重体现了二者的差异,而且亚托克斯的设计相较于锐雯要更复杂一些。即使是到2025年,锐雯依然不是任何上单玩家都能玩好的英雄,她需要极高的熟练度才能发挥角色潜力。相反,亚托克斯被认为是非常容易上手的上单英雄,操作方面相对简单,在多个版本都十分强势,就连Kingen拿到它都能击败Zeus赢得世界冠军。
现在还多个肉装瑞文-奎桑提[doge]
这么说吧,剑魔不仅s赛能大放异彩,路人局登场率也高,而锐雯不仅比赛没有登场的可能性,路人局现在玩的人也很少,可能几十把碰见一个