三国杀:国战害怕大势力?拿出火烧连营,看他们怎么赢!

不劫营的甘宁 2025-03-04 21:05:03

提起游戏里面比较公平的模式,大家想到的就是国战。毕竟在这个模式里面,使用的武将并不是多么的突出,无论是氪金玩家还是普通玩家,都能够在游戏里面轻松的对战,但是游戏当中还是有不太公平的地方,比如某些大势力,他们在游戏中的胜率就比较高,这也是引起一些玩家不太满意的原因。不过,现在情况已经有了改善,国战一直都在进行不断的更改,如今又有了明显的改动,新增加了卡牌的合纵机制,而且还上线了新的锦囊火烧连营。

自从这个改动出现之后,比较大的势力在游戏里面想要获得胜利,难度也会明显的提高。首先就是卡牌的新机制合纵机制,他所展现出来的效果是,可以将最多三张带有标记的牌交给另外一名角色,但是不能和我们属于相同的事例,如果这个角色和我们的视力不同,那我们交给对方,三张带有标记的牌之后,自己则可以摸到等量的牌,这就相当于之前赠与牌的机制,只不过现在直接上线到了国战的模式里面,只要我们送出去多少牌就可以直接获得等量的牌,尤其是把一些不太好用的牌给出去,就相当于是一个强大的制衡能力。

另外新上线的锦囊牌叫做火烧连营,他所展现出来的效果是在出牌的时候可以对我们的下家和所有处于同一队列的角色去使用,目标角色将会受到我们造成的一点火焰伤害,这样那些庞大的势力在游戏里面,就会非常的吃亏。如果场上有一些大势力存在的话,很有可能就会使用火烧连营,让杀伤力显著的提升,一张牌就可以造成4点伤害,更重要的是还不会对我们的友军产生误伤。这样来看的话,他所展现出来的范围伤害的确要比南蛮入侵和万箭齐发更加的出色,而且展现出来的是火焰伤害,所以在游戏里面所造成的威胁力将会更大。

这张牌唯一的缺憾就是我们在使用的时候,只能够对下家队列去使用,如果我们想要针对的势力并不在我们的下家,那还是有一点困难,但是我们这样可以利用合纵这个机制来对上家的对手进行攻击,这样就能够让游戏里面,看上去比较庞大的设计,没有了优势。让国战能够变得更加的公平,也让现在的国战模式,成为了大家口中最为公平的存在。

不知道这两个机制上线之后,在你的心里面会有什么样的感觉,欢迎在下面说出你的看法,我们一起来讨论。

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