LOL:剑魔再次迎来加强,Q技能伤害提升,滚起雪球后更加无解

不二游研所 2022-02-20 10:01:25
前言:

提到剑魔这个英雄,相信对不少上单玩家来说,都是一把辛酸泪。毕竟剑魔重做后玩法与之前截然不同,本就让许多信仰玩家非常难受了。而在重做之后也是接连迎来削弱,两端E与可以复活的大招全被砍没。也让shy哥天神下凡的剑魔成为了绝唱。但是在最近的一系列改动中,剑魔的处境终于所有回暖,尤其是在现版本,剑魔可以说迎来了近期最大的加强。这也让剑魔变得更加适合拿来上分了。那么今天就给大家带来剑魔的玩法解析。

近期加强解析

早在全球总决赛时期,剑魔就迎来了一次加强,不过那一次加强的内容为,减少了剑魔W技能前期的CD,一级的冷却时间足足降低了六秒。对于通常主Q副E最后点满W技能的剑魔来说,无疑是一次大加强。

但虽然如此,W对于剑魔的意义更多的在于帮助打满Q技能的伤害,减少W的CD,也就是让剑魔在前中期能够更频繁的出手罢了,更多的是加强了剑魔的找机会能力。

而这次加强,直接加强了剑魔最佳落点10%的伤害,直接提升剑魔的伤害,这波改动,对剑魔的提升无疑是比减少W前期冷却时间来的更实在的。毕竟剑魔E技能自带高额吸血,剑魔造成的伤害越高,吸血也就越多,这波对于熟练使用剑魔的玩家来说,不光是加强了伤害,更是提升了全时段的生存能力。

而除了这波技能加强之外,此次版本改动中关于战士装备的部分改动,对剑魔来说也算的上一次加强。最值得注意的,就是死亡之舞的改动了,虽然说恢复效果由最大生命值改为了基于额外攻击力。但是现在的死亡之舞,可以让所有伤害在三秒内扣除,而非只有物理伤害。并且剑魔的大招提升总攻击力与恢复效果,都可以提升死亡之舞的治疗效果。

符文推荐

符文的选择上剑魔还是老样子,基石符文点出征服者后,小符文选择凯旋、欢欣/韧性与坚毅不倒。副系则推荐选择骸骨镀层与爆破或者坚定。

出装推荐

虽然由于传送的改版,现版本上单带上点燃专注对线是更好的选择。并且剑魔在W技能加强后,线上能够更频繁的发起进攻,做出多兰剑更容易打出单杀。但这里还是推荐大家关注一下剑魔的基础生命恢复,只有可怜的3,每秒只恢复0.6滴血,这也就意味着虽然剑魔的进攻能力很强,但是一旦换血失误,就会非常难受。因此能够提升容错率的多兰盾,对剑魔来说也是一个非常不错的选择。

而在三件套的选择上,顺风在等级领先的情况下,推荐选择渴血战斧、死亡之舞与赛瑞尔达的怨恨,随后补出复活甲、饮魔刀、厌恨锁链等具有针对性的装备即可。能够最大化剑魔的伤害,提升滚雪球能力。

而如果均势,则推荐选择渴血战斧、血手与振奋作为三件套,最大化容错率,但代价则是伤害会偏低。比较依赖队友补输出。后续更偏向做出自然之力、兰顿等带有生命值的装备。

总结

自带高额吸血的剑魔,伤害的提升也就意味着生存能力的提升。这使得剑魔在滚起雪球后,能拥有更大的统治力,对局势产生更大的影响。更容易凭一己之力改变战局。对熟练使用剑魔,能够经常打出击飞Q的玩家来说,无疑是现版本上分的最佳之选。

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评论列表
  • 2022-02-20 11:06

    顺风的剑魔打完团还是满血,逆风的剑魔扛不住,总结,死舞没用[呲牙笑]

    更高 回复:
    什么英雄逆风都抗不住
    殇、箌茈僞祉 回复:
    死物回血改成攻击力加成,血手护盾改成基础攻击力加成,这两个都是越后期越猛,现在第二件出啥呢?出血手,比以前少个十来点攻击力,护盾直接少了一半,出死物回血就两百点回的少的可怜。战士现在很难两件装备追着四件装备的ad砍了。直接把战士的强势期拖到25分钟以后了。对ap数值怪等于是加强,铁男格温,打战士要比以前好打的多
  • 2022-02-20 12:02

    还是以前的剑魔好玩

    心黑鸭 回复:
    不是以前的剑魔好玩,而是简单易上手,容错率高,适合低段位玩家,现在的剑魔操作要求高,手残的玩不来,所以觉得还是以前的好玩[得瑟]
  • 2022-02-20 12:11

    做事要有始有终,既然这个游戏平衡崩溃是从剑魔开始的。那么这个游戏就该和剑魔结束。