《战神:诸神黄昏》即俗称的《战神5》,将于2022年11月9日,登陆索尼的PS4和PS5两大主机。作为索尼第一方的标杆大作,战神系列研发至今,最大的转折就是《战神4》时,引入父子协同战斗。升华游戏故事的同时,也拓展出诸多新玩法。
战神:诸神黄昏
《战神5》是对前作的完善和改进外网诸多媒体已经提前体验到《战神5》,其中TGA的主持人体验后,毫不吝啬地赞美《战神5》是对前作忠诚而直接的续作。他认为游戏最大的变化,是在前作基础上进行更深层次的延伸和改善。直白地说,就是游戏的内容体验更丰富,父与子的故事再度升华。
大加赞美
《战神5》的故事剧情,让我们深切体会到初为人父的奎爷,虽然神挡杀神,佛挡杀佛;但是面对自己的孩子时,也会变得像个普通人一样,有疑惑,有窘态,甚至是争执。即便经历各种生死冒险,父与子的关系也依旧不太稳定。《战神5》的故事则是设定在前作数年后,新战神成长的同时,也新增烦恼和困惑;而奎爷将面临更严峻的“青春期”孩子的教育问题。
延续一镜到底
既然剧情延续前作,游戏地图也当然如此。《战神5》中玩家将可以,抵达前作无法到达的地图,邂逅全新的人物,以及全新的怪物。这些地图宛如一个个独立的主题,无论是场景还是人物模型,都采用完全不同的风格设计。这也恰恰说明为什么《战神5》的容量,能达到前作两倍的大小。
118G大容量
在《战神4》中被吐槽最多的“换皮山怪”问题,得到明显改善。按官方的意思,减少套模的同时,有意将敌人制作得更加有血有肉。比如新版雷神,不仅外形邋遢,挺着一个大肚腩,还是个左撇子。雷神索尔在战斗时还会碎碎念,对奎爷进行言语上的“羞辱”,宛如一个暴怒的骂街泼妇。
换皮只是少了 并不是没有
当玩家纠结PS4和PS5两者差异时,圣莫尼卡动画总监直接表态:《战神5》的核心目标是做成最好的PS4游戏,PS5上的额外功能特性只是锦上添花。玩家在意的更高帧率,3D音频,以及触觉反馈,虽然都做了,却不是重点。换句话说,PS4版本是极致的游戏体验;PS5版本是更好的游戏体验。
PS4玩家量大 舍不得放弃
说在最后随着《战神5》的发售日越来越近,许多玩家就该游戏引出一个话题“续作究竟该做成什么样?”玩家言论一分为二,分成守旧和革新两个派系。
逃不掉的DLC梗
守旧派认为既然是系列作品,延续前作的大基调,完善故事内容的续作,尽可能让一切落幕,才是续作的真正意义。革新派则认为续作,就应该是全新的游戏,无论是故事剧情,还是游戏玩法内容,都应该做出与前作不同的地方才是。
延续与变革
就《战神5》而言,玩蛋个人比较赞同守旧派的观点。毕竟《战神4》其实就是一次系列的大革新,而且故事本身就有许多可以扩展的地方;另外前作奠定的基础也非常出色。《战神5》延续前作,是十分明智的选择。
续写未完成的故事
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
。。。战神4都够烂了,还出一个续杯是吧
续作就应该承接完善上一部的故事 无需改动太多 [点赞][点赞][点赞]
战神4就是个四不像的缝合游戏[得瑟]
老弱病残 4都不好玩
改版就不喜欢了,但挖了坑含泪也要打完
不加几个DLC?
不期待,索尼水军吹得厉害
新游戏有创新是百分之百的事
管他呢[笑着哭]反正都预售了[笑着哭][笑着哭][笑着哭]