拳头晒出调整前后的数据,反而实锤RNG被“演”:其实只需重赛2场

毛宏杰 2022-05-18 13:32:46

前导:等了两天之后,拳头终于公布季中赛的延迟数据。他们分析了调整前后的数值,证明LCK现场显示的确是22ms,但这是正常的。选手实际体感还是35ms,跟RNG选手一样。这样一来,大家就不用担忧季中赛延迟不对的问题。

既然是技术报告,我们大部分人都看不太懂。拳头的技术人员已经尽力将这份报告简化,希望给大家一个交代。能看懂的自然有所收获,看不懂的只需了解联盟发的公告。他们声称已经复核现场的数据,证明无误。

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拳头晒出调整前后的详细数据,反而实锤RNG被“演”

既然拳头和联盟纷纷发文,正常情况下大家也就相信了。可主办方并未解释一点:十五号有人发现现场延迟过低,他们为什么偷偷补充“最后一条”?这样一来无论拳头说什么,都很难取信于人。看完这份详细的数据报告,我们还发现一点问题,拳头给的图或许反而实锤RNG被“演”了。

为了帮助大家理解,这份数据有一些图例。其中一张显示得很清楚,第一场和第二场用一个大括号括起来,标签是“配置更改前”。而后面的第三场到第八场是另一个大括号,显示的是“配置更改后”。看了比赛都知道,这次RNG总共打了九场比赛,为什么这里只显示八场,而且更改前的只有前两场呢?

这仅仅是RNG选手经历的比赛,实际九场跟显示的八场不一样,配置更改的时间点也不同。这让我们想起了一位up主的分析,他之前证明过:拳头宣布配置更改前,PSG选手的延迟就变成了25毫秒,也就是说,第三场数值很有可能是更改之后的。

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前两场结束ping值就调整了,RNG其实只需重赛2场

如果说这张图只是一个大括号标错的话,下一张图就更明显了。配置更改前和更改后的比赛日志,每一个绿色小点代表一场比赛。数了一下我们发现,配置更改之后总共有二十五个绿色小点,也就是有25场比赛。

可拳头官宣改配置是在13号,从那天到小组赛结束总共只打了21场比赛,跟图中小点无法对应。正常情况下只该有21个绿色小点。如果加上十二号的四场比赛,就正好是25场了,这证明拳头12号就改了配置。

拳头这两张图似乎证明:RNG前两场比赛的确没改配置,但第三场已经修改。也就是说RNG战队本来只需重赛两场,拳头宣布的时间太晚,RNG不得不打三场重赛。

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总结

在我看来,无论是数据报告还是道歉公告,本身的内容所具有的意义已经不大了,我们更想要的是拳头的态度。我们想要确定这种情况会不会在淘汰赛或者冠军争夺中发生,假设最后T1和RNG打决赛,RNG赢下比赛,T1却说延迟波动要重赛,那就太扯淡了。而且,在MSI世界赛中已经开了先例,以后的比赛肯定也会效仿,而这种局面不是因为选手的过失造成的,所以这不是他们应该承担的责任。

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评论列表
  • cT 2
    2022-05-19 12:57

    我拳头想怎么样就怎么样[得瑟][得瑟][得瑟]有的就是花钱的玩家[得瑟][得瑟][得瑟],一定要让棒子🐶心里舒服了,多拿冠军,还要既恶心别人,拔拔网线,调调设备,同时让自己觉得是实力拿下的[得瑟][得瑟][得瑟]

毛宏杰

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