乐了,怎么1000万下载的游戏也有人敢山寨的!?

旭皇说游戏 2024-07-29 07:56:45

星彡P丨文

你,会用手机吗?

听到这个无厘头的问题,在座各位估计会嘴角上扬轻蔑一笑,认为智商受到了侮辱。毕竟不会用手机的人,又怎么打开BB姬今天的推送?别太搞笑了。

先别急,事情是这样的……

前阵子,心动不是推出了一个新游戏叫《心动小镇》吗?模拟经营类,算是“猛男捡树枝”(几年前很火的《动物森友会》)的手游版平替吧。

游戏刚上线的时候我还瞄了一眼iOS畅销榜,略输周杰伦代言的腾讯《极品飞车》手游,但是在免费榜第一待了很长时间,说明流量还是很大的。

由于安卓端只在TapTap上线,算是给了山寨APP可乘之机。如果你到国产安卓手机自带的应用商店搜索“心动小镇”,大概率会搜出来各种“李鬼小镇”。

(光TapTap就有1000万下载)

之前我家老妈实在搞不来NS的联机,玩了很久的单机动森最后搁置了,这次《心动小镇》上线可算是有了平替,我本来想带着她一起玩。

特地给家里老人手机安装过TapTap,千叮万嘱,结果还是眼睁睁看着她一路操作,最后安装了假冒的“心动小镇”……坑爹呢这不是。

后来BB姬编辑部的Q群聊说起这事情,大家纷纷开启了吐槽模式。

抱着强烈的好奇心,我“收缴”了同事们的手机,涉及不同品牌vivo华为荣耀小米等等,观察一下泛滥成灾的APP克隆现象。

进入界面以后是这样的……乐了,怪不得这游戏下起来贼快,感情压根就没做游戏,隔着来骗哥们流量呢?

本来我已经准备借办公室的玻璃老师身份证试一试了,结果连个正经的中国特色网游实名制都没有!

直接让你填手机号码、验证码,套取个人信息,看着就非常可疑。我都不敢继续点下去,生怕有诈,让原本就不存在的银行卡余额更加雪上加霜。

当然,不止是《心动小镇》有《李鬼小镇》,类似现象很普遍。有些游戏尽管是个山寨,介绍截图里还有错别字,但是截图至少还挺像个游戏。

想象一下,有一天你在抖音或者QQ群刷到DNF手游上线的消息,很感兴趣,到手机应用商店一搜,结果下到假冒的《地下城与骑士》。

玩了好久,你可能还在纳闷怎么DNF改成攻沙了,还有渣渣辉回收麻痹戒指,到了贴吧一问才知道自己上当了。

当然,大家也别笑为什么有人连“去官网下游戏”如此简单的事都不懂。

毕竟这年头“Steam代安装”都能上热搜,电脑用户和手机用户基数差距本就悬殊,不会捣鼓手机的用户恐怕要比不会装Steam的小白要多得多。

不是人人都那么懂手机,不是人人都是硬核玩家。光是用手机浏览器下载官方安装包,估计就能筛选掉50%的人。

最骚的是,手机厂商还会想方设法在安装过程中“狸猫换太子”,让用户从自家应用商店下载游戏。

现在市面上的手机,出厂都默认开启“下载安全守护”了吧?

美其名曰防病毒防诈骗,假如你试图用浏览器下载《王者荣耀》《逆水寒》或者其他什么游戏,会遭到系统的灵魂发问,

各种坑蒙拐骗的姿势都用上,引导你到“更安全”的渠道下载,反正手机厂商说了算,胆子小一点的估计就乖乖跟着走了。

醒目的警告文字,配合繁琐的点击指纹验证步骤,所有的阻挠行为,都是为了增加“用户不在自家手机应用商店下载的成本”。

游戏厂商在这方面没有话语权,以往只能默默忍受。

然而现在越来越多的手游选择不上渠道,手机应用商店没有这个游戏怎么办?——那好办,给你自动推荐相似的游戏咯。

越来越多的山寨APP混杂在手机认为“安全可靠”的推荐名单里边。不仅名字和LOGO图标仿得有模有样的,应用商店还会打上“人工复核”“安全无毒”等标签。

平时不怎么混游戏社区的人,面对这些山寨货色,认错是分分钟的事情。

我也是头一回遇见堪比“Steam游戏管家”的李鬼。事实上就连TapTap你都能找到TaqTaq、TadTad、TabTab、TopTop的替身……

所以,你,会用手机吗?

生怕有人不会,像DNF手游官方之前特地一遍遍向玩家重复应对安卓渠道拦截的提示,“安装过程中如出现系统风险提示为正常现象,选择继续下载安装即可”。

能有这么多人下载山寨游戏,形同虚设的渠道审核算是帮凶之一。

一旦有新的大热门出现,就有更多上当受骗的人出现,特别是休闲类和经典老IP的手游属于重灾区。

看似八竿子打不着一块去,但这同样也是游戏厂商和安卓渠道拉扯对抗的一个缩影。

可能有人不知道什么是“渠道”。

简单解释下,就是帮你手机下载更新软件的地方,比如像360手机助手、小米游戏中心之类。

其中最出名的还属“硬核联盟”。

早在2014年,OPPO vivo、华为荣耀等国内主要智能手机制造商联合起来,成立了一个“硬核联盟”,他们跟游戏厂商商议的分成比例,大概在:五五开。

换句话说,从“硬核联盟”旗下的任意手机应用商店下载安装手机游戏之后,你每充值1块钱,就有5毛钱的流水进入应用商店的口袋。

页游时代更离谱,有过九一、八二开的比例。《让子弹飞》有句很经典的台词:“豪绅的捐款如数奉还,百姓的钱三七分成,七成还是人家的,能得三成还得看黄四郎的脸色。”

这些信息都是公开的。百度搜“华为市场联运服务协议”,或者其他应用市场的关键词,就能找到。

如果你是中国人,联运游戏内购分成比例是50%:50%,如果你是外国人就比较优惠了,按照海外惯例,个人能拿到70%。

业界人称“安卓税”,国内属于独一档的高,比30%抽成的“苹果税”还要高两成。以前小厂商没办法,不上渠道就没有流量曝光,所以国内安卓渠道一直有恃无恐。

要知道Steam也只是按照海外惯例抽30%,还送一整套的平台配套服务,大家都调侃G胖的钱是大风吹来的。不管游戏赚不赚钱,渠道永远是躺着赚钱。

当然,这些背后的行业内幕通常不需要玩家操心,大家更关心的是账号权益问题。

老二次元应该吃过不少渠道服的亏(现在比较少了)。

早些年很多二游都有单独的渠道服,当手机从A品牌换成B品牌,才知道账号数据不互通,存档不继承。被坑的次数多了,坊间逐渐有了“有官服选官服”的共识。

(更早以前,我的《崩坏学园2》账号就是因为渠道服,换了手机只能弃坑)

现在很多比较手游制作组比较硬气,非常反感被渠道割韭菜,所以要么到0分成的TapTap上架游戏,要么自己建官网引流。

可能还有人记得,近年打响渠道服vs厂商第一枪的,是2020年左右米哈游的《原神》和莉莉丝的《万国觉醒》不上华为vivo等安卓游戏中心的事情。

印象很深。《原神》上线前,各大应用商店还在自发帮忙宣传,结果米哈游来了趟“闪击战”,提前两星期开PC端给官服引流,移动端公测前则宣布不上部分渠道。

——这里有一个常见误区,开不开专门的渠道服都不影响抽成,只要是手机应用商店下载的,哪怕是统一官服也是50%抽成。

(后来只有小米商店很快重新上架了《原神》,跟B站同服,双方对分成比例不置评价)

如今4年过去了,好比是废了甄嬛赶出宫,再请回来当皇后,撕毁赘婿的婚约,才知是歪嘴龙王。越来越多的手游在渠道面前有叫板的勇气。

回过头来看,渠道的滑铁卢也是必然的。

手机应用商店属于被“降维打击”了,现在它们的对手是推广更有效的抖音快手社交平台,是点击即玩的微信小游戏、云游戏……

(平时在游戏群吹水的朋友,肯定遇见过这种QQ弹窗,效果比应用商店打广告好多了)

也难怪,国内的安卓渠道就像往饥饿的人狠命灌开塞露一样,越来越不受大家待见。代入一下,自己普普通通做买卖,少赚点没事,平白被别人打劫一半收入,真是比鲨了自己还难受。

没办法,只能苦一苦大家,擦亮眼睛仔细鉴别了。

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