哈喽大家好,这里是小天,咱们今天盘点吴国大都督之一的吕蒙,想必大家对于吕蒙的认知也大都是从课本上的士别三日当刮目相看,亦或者吴下阿蒙的了解,那么咱们今天就讲讲吕蒙在三战中又是如何。
吕蒙,东吴名将,以勇略闻名。他早年随孙权征战,屡立战功。后攻取荆州,定三郡,扩大了东吴的领土。吕蒙勤奋好学,即使功成名就,仍手不释卷,最终成为东吴的栋梁之才,其事迹被后世传颂,成为勤奋好学的典范。
基础属性:吴国6御武将,弓枪双S,骑盾B,之前未改版之前吕蒙的弓兵适性为A,现在改为S,致使吕蒙直接从无人问津变成现在部分队伍的第二选择,而且在1-2赛季的都督队强度也提升了一些。
属性方面满级全武将排名43,仅仅速度跟sp吕蒙一致,其余属性均下降很多。那么这个武将是如何仅仅通过兵种的改版就致使地位变化这么多呢?咱们之前关于甘太体系的帖子稍微讲解了下。
一赛季的常规队伍:吴弓(蜈蚣)、蜀枪、魏盾。但是之前的吕蒙属性并不是很出色,弓仅有A,自然在吴国不是很受待见。现在改成S自然可以尝试玩了。
自带战法:白衣渡江指挥战法,战斗首回合我军全体获得1次抵御,战斗中,自身造成兵刃伤害时有50%概率使敌军单体缴械(无法进行普通攻击),持续2回合,造成谋略伤害时有50%概率使敌军单体计穷(无法发动主动战法),持续1回合,该效果每回合最多分别触发一次。
这个战法的定位跟程普的其实有些相似之处,但是概率相比较程普高了不少,且二者均无法被草船、刮骨等战法解除。但是程普可以净化受到的负面,但是吕蒙不可以!
但是吕蒙的自身统率、智力均位列中流水平,这就导致其原本的弓A的身板很难发挥作用,而枪兵的S,在前面赛季的吴国几乎没有任何用武之地。即使后面吴枪横行的时代,也不会考虑这么一个辅助,致使之前大家都认为吕蒙仅仅是一个材料卡。
传承战法:士别三日被动战法,战斗前3回合,无法进行普通攻击但获得30%概率规避效果,第4回合提高自己68点智力并对敌军全体造成谋略伤害(伤害率180%,受智力影响)
属于规避体系的核心战法,之前是仅有的一个可传承规避战法(现在多了一个因利制权,但是没人用)虽然现在规避的算法改了,但是仍旧是很多核心大法师喜欢携带的战法诸如:庞统、贾诩、程昱、张角、陆逊等。值得一拆!
兵书:绿色系:临敌不乱+励军+驰援
尽可能触发自带战法,自身承受些许伤害是可以接受的。
专属特技:
乔装
吕蒙装备时,自带战法造成控制的概率提高6%,战斗第2回合,使敌军群体(1-2人)处于遇袭状态
特技是很好的特技,但是目前大都是在sp吕蒙身上,且获取难度不低(需要12残卷)。吕蒙也可以生效,属于一个非常不错的特技。
组队:近期航母出现一个专门打sp马超体系的队伍,就是吕蒙组成的。
周瑜:夺魂挟魄+风助火势
吕蒙:众志成城+无当飞军
程普:草船借箭+威某靡亢
效果还是非常不错,航母区有很多人玩,但是目前打其他队伍的战报我看到的很少,这也是之前的朋友发给我的。这个队伍的核心就是周瑜一定要红,不然很难玩。
结语:以上就是关于吕蒙目前的全部介绍了,根据目前的情况来看吕蒙的可玩性非常大,就是不知道各位后续会不会进行体验。这个队伍目前有些强度,但是一定要让程普1速。这个很重要。
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