三国杀:主公技设计逐渐敷衍,初心已失?“救援”仍最经典主公技

不劫营的甘宁 2024-12-28 19:57:41

主公在游戏里面还是拥有一个天然的优势,那就是他们拥有主公技。刚开始的时候大家都觉得主公技设计的很完美,确实特别的符合主公在游戏里面和历史上的发挥,可是到了后来主供气设计就开始变得特别的敷衍,根本让人们没有兴趣去使用。也导致有些玩家到现在仍然怀念那些比较经典的主公技,下面也让我们来看一下,到底是哪一些主攻类型的技能,让人觉得,过多少年都不过时,确实是非常经典的存在。

孙皓-愁海

这个技能在游戏里面有多么爽,谁用过的玩家都知道。因为它的效果是摸牌始终等于场上受伤角色的数量,而且只要拥有吴国属性的武将,那就默认为他们已经进入到受伤状态,所以只要场上吴国属性的武将足够多,那他摸牌效果就会足够的多。有些时候甚至一个回合能够摸到8张牌,作为主公拥有这种能力,自保和输出效果都可以得到保障,自然就能够带领自己的队友获得成功,因此在游戏里面这个主动技能确实设计得很经典,也得到了很多玩家的喜欢。

孙休-诏缚

这位武将的主公技,自己的输出效果并不是多么的理想,但是对自己队友的增益却非常的强大,跟忠臣配合起来的话,确实能够展现出不错的能力。因为他的技能效果是跟自己距离为1的角色,那就是为在其他吴国势力角色的攻击范围内。只要跟我们距离为1的角色,是反贼或者是内奸,那我们就可以配合这个技能,让自己的忠臣也可以对他进行消耗,但是自己的忠臣一定要选择吴国范围内的势力,随意的选择,很有可能就会让比赛功亏一篑。

孙亮-立军

这位武将他在主攻系的设计上也是比较逆天,只要拥有吴国势力的角色,在游戏里面选择使用杀,就可以把这一张牌交给自己,而且还能够继续的去摸一张牌。如果里面全部都是吴国势力的角色,那对方选择出杀的情况下,自己就能稳定获得两张牌,这还是一个逆天的技能,只不过自身的强度比较低,别的技能展现不出太好的能力,也让他在游戏中的出场率不是那么的理想。

能够看得出来,以前将的设计的确特别的经典策划也非常的用心,结果到了现在每一个都像是赶工做出来的半成品。

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  • 2025-01-01 09:14

    孙休的比较经典,还联动了丁奉,还原了历史典故