三国志曹操传:几乎所有玩家当年都会用的将领,强的离谱!

单机谈游戏 2025-01-03 17:46:40

作为战棋游戏领域的不朽经典,《三国志曹操传》凭借其跌宕起伏的剧情、丰富多元的策略玩法吸引了无数玩家。

游戏设定了三条剧情路线,其中红线与黄线的关卡架构一致,只是通关结局有所不同,蓝线则在后期关卡独树一帜,结局走向更是让人意外。鉴于红黄线关卡的重合特性,多数玩家谈及游戏路线时,通常只说红线与蓝线,黄线几乎被忽略。

红线和蓝线在收到的将领方面存在差别,蓝线多了关羽这一角色。不过资深玩家深知,关羽在游戏中的实战效果非常一般,属性看似强大,但其精神提档所带来的收益几乎没用,关羽在游戏中就是一位脆皮角色,很容易挂掉的。除关羽外,我方众多名将在游戏中后期加入队伍后,常常处于 “坐冷板凳” 的尴尬境地,主力阵容实则在前期便已基本奠定雏形。

算上蓝线专属的关羽,玩家能够操控的将领共计26位。这26位将领中,除了曹仁和曹洪两兄弟,其余人员放在敌方都是妥妥的主力,但在我方,竞争压力确实有点大。在不压级练果的情况下,主力阵容很好确定,所有玩家的主力阵容差别都不是很大,这里就说说我个人觉得游戏中最超标的几位将领,这几位应该是当初所有玩家都会使用的。(再次声明,以下人物都是不压级练果的情况下)

曹操

作为游戏主角,只要曹操在场,那都是必须出战的,所以先不说曹操强不强,单只是强制性出场就已经让他确保了主力位置,而实际上曹操在游戏中也强得离谱。其兵种为群雄,各项属性成长为A,虽无单项属性极致拔尖,却以全面之姿脱颖而出。曹操装备倚天剑(雌雄双剑)、白银铠和风神盾,在战场上的生存能力直接拉满,活着才有输出。虽说攻击力稍微弱一点,加上没地形加成,一些玩家就会觉得曹操并不强,但一个霸气差不多就弥补了各种不足,高格挡高连击,中后期妥妥的全能战士,能打能抗,还能补血。

夏侯惇

整个游戏中最优秀的骑兵(吕布西凉骑另算),夏侯惇优秀之处就是敏捷90,带来的变化是爆发提档,所以夏侯惇的格挡和连击在骑兵中是独一档,因为容易格挡,生存能力也得到提升。夏侯惇的装备玩家几乎都是相同的,后期方天画戟+镜铠+玉玺,对了,方天换成蛇矛也是可以的。这样的夏侯惇,一回合基本可以干掉两位敌兵,连击加上暴击那就是连爆,敌方很难招架的。

荀彧

最早加入的策士,最初应该没有玩家会让荀彧作为板凳队员吧?虽说荀彧在属性上没什么太显眼的地方,也没有哪一项成长提档,但作为文官,只要精神不掉档就可以了,其他属性都可以忽略。荀彧的装备还是很容易搭配的,五火神焰扇+鹤氅+朱雀宝玉,前中期不考虑龙鳞甲的话,那么可以装备太平要术,策士在中后期的伤害就不用多说了。

荀攸

最早加入的风水士,和荀彧一同加入,直接成为不可或缺的人物,补血加状态是常规,后期的回归直接让这职业封神,最主要的是这职业不吃装备,有装备更好,没装备也可以混,基本没太大影响,对了,辅助装备还是必须的,后期白虎宝玉,前中期就带点加蓝的够了。

许褚

许褚作为贼兵,在山地、丛林有加成。装备也基本是所有玩家统一的,青釭剑(雌雄双剑)+凤凰羽衣+没羽箭,对骑兵有强大的杀伤力,如果在山地荒地遇到骑兵,那就更爽了。许褚的强主要是攻击和士气,高攻击配上致命一击,那一刀下去,玩家会感觉十分的爽快。加上许褚的防御提档,装备上凤凰羽衣,生存能力还是不错的。

差不多就是这5位吧,至于后期的司马懿和庞德,因为入队时间太迟,有点扣分,就不放在这里面了,如果他们入队时间早点,那也会在这里专门说说的。而李典刘晔张辽这种需要压级练果的也就不说了。典韦后期攻击不行,程昱和满宠参考荀彧荀攸。

文中图片中的等级不用太深究!有的用了扳手,有的是压级练果的等级!

1 阅读:1401
评论列表
  • 2025-01-04 15:50

    操老板我都是用龙鳞铠和孙子兵法,雌雄双剑,根本不用奶妈,不过因为回归太好用,两个奶妈必练,司马懿的沙尘暴太好用,必练,谋士步兵一个不练,貂蝉肯定练一下的,不练的人越多,最后越简单

  • 2025-01-04 18:52

    还有炮哥刘烨必用,一旦让他武力到90以上,这个爽字怎了得!