随着近几年手机整体性能的增强,很多人玩游戏的方式也逐渐从PC端转移到了移动端,手机能随身携带,能利用闲暇时间,随时随地玩游戏,不受地方和空间限制,能逐渐受到更多用户欢迎,一点也不奇怪,游戏性能已经成为如今手机厂商的重点宣传方向,安卓厂商如此,苹果也差不多,但苹果对iPhone游戏性能的宣传方向又不完全一样,安卓那边是以专属手游为主,iPhone则开始运行PC及主机游戏(当然了,这需要游戏厂商专属适配和优化)。
近日,苹果举行一场以游戏为主题的媒体活动,再次向外界展示自家产品强悍的游戏生态,以iOS18的游戏模式为基础,iPhone 15 Pro Max为载体,部分PC及主机移植游戏都有非常不错的表现,比如卡普空知名游戏《生化危机7》在iPhone上就表现出了和PC/主机如出一辙的表现。
除了设备本身的游戏性能,苹果还极大拓展了游戏设备生态,比如让iPhone连接手柄,让游戏体验更上一层楼,各位应该知道,对于某些游戏来说,手指搓屏幕的游戏体验,在某些情况下明显不如连接手柄搓摇杆的感觉,特别是对于一些PC及主机移植游戏来说,原本并没有对移动端操作进行任何设计,就算移植到手机上有一些优化,操作感肯定是要差一些的,如今配合摇杆,体验自然不同于一般手机游戏。
不仅是游戏画面和操作,苹果还展示了在配合AirPods动态头部跟踪功能状态下的游戏体验,相关游戏沉浸感,在安卓设备中是很难体验到的,很多人对此可能会有点不以为然,但据现场体验过的人反映,确实和用户安卓设备玩游戏的感觉有点不同,有人觉得苹果是想借此进军游戏配件领域,如果真实体验确实有点现场媒体反映的那么好,那用户自然也会逐渐接受。
除iPhone之外,苹果还展示了部分游戏在iPad上的专属优化,由于iPad屏幕更大,已经受到越来越多游戏用户的青睐,苹果在此次主题活动上也展示了iPad游戏配件(以蓝牙手柄为主),在实际操作中,有着几乎无延迟的操作体验,实际上,有些游戏主播就经常用iPad来玩游戏。
不知道在座各位有没有在网上听过这么一个段子,那就是问:你是否有家族精神病史?,答:我家有人用Mac玩游戏,虽然这只是一个调侃,但也从侧面证明Mac不适合玩游戏,而苹果此次似乎想打破这个魔咒,在媒体活动现场展示了MacBook系列和iMac的游戏性能(至于能不能让用户信服就不知道了),可由于Mac一直以来拉跨的游戏性能,苹果仅仅靠几次媒体活动就像扭转用户印象,怕是没那么容易。
实际上除iPhone、iPad之外其它苹果产品,硬件条件并不差,为啥游戏性能会让人调侃这么多年呢?其中有一个重要原因就是散热性能差,如果不解决这点,再怎么折腾宣传也是没用的,在座各位觉得呢?