就在昨天米哈游最新力作《崩坏:星穹铁道》正式开启了第二次测试,一时间似乎各大平台的媒体都在铺天盖地的报道此事。就连一些头部UP主也开启了他们的星穹之旅——持续更新的二测实况给观众们看得不亦乐乎,期待值直接拉满。
而我则有幸获得了官方发放的二测资格,如此便无需做一名云上玩家。经过一番实际体验后我自然也是感触良多,首先是二测的新增/优化内容之多令人咋舌;再者就是其设定之广、美术水平之高也大大超出了我的想象。
在本次测试中,《崩坏:星穹铁道》向玩家们开放了全新地图【黑塔】空间站。在我看来,这只是制作方为扩大星铁世界观所迈出的一小步;毕竟我们的目标是星辰大海,列车所到之处皆是站台而并非终点。毫无疑问,待到《崩坏:星穹铁道》正式上线乃至更新数年后,制作方将为我们呈现出一副唯美的银河蓝图,或许这就是人们真正想要的崩坏宇宙?
当然,官方在新增区域的同时也没有忘记优化亮相于一测中的【贝洛伯格】。当我们再次回到这处危机四伏的小镇时你会惊讶的发现这地方人多了?而且美术效果也更好了?甚至还有有轨电车在行驶?
没错,这些都是制作方基于一测上做出的优化。从二测的表现我们可以看出,【贝洛伯格】的建筑物贴图比一测要更加细腻,且质感十足。
夜晚路灯亮起后的体积雾也要更加朦胧,游戏内的光影渲染、光线反射、乃至角色阴影上的细节也被优化得恰到好处,尤其是在【大矿区】、【铆钉镇】、【磐岩镇】这三个地点。要知道,这些区域多处于下层区,因此环境也要多接近于“夜间”;但在强大光影的加持下,这昏暗的环境竟给人一种梦幻又不失真实的感觉,并不会给人带来视觉上的疲劳,这波美术调整可以说是超神了。
在角色方面,其建模的精细程度我们就不用说了,毕竟这可是米哈游的拿手好戏。最让我感到惊喜的当属三月七的颜艺,说到这里想必已经会有二测玩家能与我产生共鸣了。
相比于以往游戏角色的面瘫,《崩坏:星穹铁道》中的主要参演角色大多有丰富的表情,而不是喜怒哀乐全靠一张脸来演艺。如此一来,《崩坏:星穹铁道》的剧情自然代入感十足,而角色的人设也要更加地显而易见,想必在座的各位已经选好了自己的老婆了吧。
总的来说,关于《崩坏:星穹铁道》的二测表现,不少玩家都甚为满意;尤其是在细节优化和美术设计方面,我们直接能够看到官方的诚意,真不愧是400人组成的制作团队。
而其他的玩家也表示深有同感,美中不足的就是二测资格太少,只能跟着UP主们的实况一步步开拓。
那么在文章的最后,不知大家是如何看待《崩坏:星穹铁道》的这次二测的呢?是期待值拉满还是继续保持观望?欢迎在下方评论区留言,和其他开拓者一起聊聊吧~!