11.12体验服更新,对新版司空震、苍再一次做了调整,并加强了露娜、吕布的强度,同时,平衡了一番王昭君的整体技能数值,下面让我们看下具体变化。
【司空震】之前体验服改完后的司空震确实有些离谱了,凭借着“全能吸血”甚至能以一敌五,再加上“暴击流”的加持,比射手的持续作战能力还高。
所以,官方这次移除了全能吸血/穿透效果,减少物法双修的装备收益。不过,其余调整项并未改动,暴击伤害仍然存在,依旧是处于加强范围,只是幅度没有那么高了。
【吕布】司空震得到加强后,吕布也紧随其后,对抗路战士正在一一变异中。
首先,吕布未附魔状态的普攻和2、3技能都享受25%穿透效果了,清线、发育慢甚至前期强度弱的短板,都会因此得到些缓解。
技能数值的调整,整体来说思路都差不多,是提高基础数值,下降额外加成。
先看1、3回复方面,从前期开始就所属提升范围,中期时幅度会达到最大化,但到后期,会因为额外生命的差别,导致属于削弱。
PS:大招中期实际回复要落后于计算数值,但比起正式服仍然是加强。
被动回复则不同,因是根据英雄等级来计算,它只有前期时是加强范围,中后期则属于削弱。
至于技能伤害,1、3技能调整思路是差不多的,全期都是提升范围,既解决了吕布线上弱的短板,也降低了他对装备的需求,真正可以说得上“小变异”。
二技能的话,护盾属于提升前期削弱中后期,减速、技能伤害则是纯削弱,主要还是平衡吕布的整体强度,以免超标。
【苍】苍整体还是属于削弱,因为被动提供的移速全方面下滑,还移除了击杀单位后取得的收益,苍的拉扯能力会受到限制。
一技能的调整则是优化范围,可以正确指引狼群攻击空中普攻的目标,对于作战能力的提升帮助不会太大,只是索敌上的改动。
【王昭君】王昭君的调整看似复杂,但实际很好理解。像被动方面,除伤害外,基本都是纯削弱,无论是护盾数值还是造成的debuff,都属于下降范围,王昭君的保命会受到影响。
PS:被动伤害则是下降基础值,提升Ap加成,让她更吃装备加持。
一技能调整和被动伤害的思路一样,下降基础数值,提升Ap加成,限制王昭君的线上强度,但又不伤及根本,从而让节奏延缓。
作为补偿,提升了大招的Ap加成和释放频率,对于小团、资源团会比较有利些,更好用大招封位置了。
【露娜】露娜这次调整是不错的,对于“叠印记”的帮助很大。
效果如上图所示,第三段普攻会固定打出近战效果,如果此时对面有单位处于附近范围,可以与远程一起叠加印记,提升露娜的操作空间。