三国杀:为啥规则这么偏向反贼?到底是三国杀还是反贼杀!

丈八与我何加焉 2024-07-16 13:28:11

不知道大家玩三国杀是喜欢单人玩还是开黑呢?想必没有几个人能拒绝和好友一起玩军争的诱惑吧?当然了,如果是八人军争的话,你还要防止朋友坐你旁边偷看你身份,如果是五人军争的话,那你和好友还一定是共身份,如果是共身份的话,能操作的地方就有很多了!毕竟和朋友能玩的二人组合非常多。在现在这个版本中,一把八人军争里起码七个人都是阴间将,还有一个是不是阴间但胜似阴间将的武将。如果是单排的话也不会寂寞,毕竟三国杀这个游戏主打的就是一个和谐欢乐的氛围,虽说经常会出现射击大战,但总体上也没这么糟糕,我们不仅能看到自己没有的武将,还能看到很多相逢既是缘,一生可能就只能玩这么一把游戏的陌生人,可能这就是三国杀的魅力所在吧。

不过现在身份场里有个奇怪的现象,那就是反贼的胜率远远高于其他的位置,其实也不奇怪,毕竟四个阴间将群殴一个主公,哪怕大家都是一个级别的武将那也很难扛得住啊,更别说自己玩的是标将,而敌方都是史诗将的情况了,但这样的局面也导致大家玩的不是反贼的话就很有可能直接开摆,影响对局环境。

首先,主公绝对是现在身份场里面最惨的身份,没有之一,因为开局必须要有所行动,而且在不知道身份的情况下还不能行动,不然是必输的。

其次,本来主忠方就是弱势的,还有第三阵营——内奸的捣乱,也就是说主忠方还要三打五。所以内奸的操作就比较灵活,如果主公或者忠臣不小心打到内奸的话,内奸就会立马把矛头指向你们,反正内奸胜率低,爽了就行。

再者就是组队了,虽说八人军争就算是组队也不一定是同身份,但就怕那些不是同身份还要联合起来搞你的,这种玩家就是不尊重自己的游戏底牌,只顾自己爽,更何况这些玩家还理直气壮的,说什么我爽了就行,完全不顾其他人的感受,更何况在三国杀中这样的玩家不在少数呢。

最后就是游戏的走向了,现在出了这么多阴间将,反贼有四个人,所以反贼的强度自然而然就要高一点,再加上人多力量大,所以主公几乎只有一轮的输出机会,后面就只能被动的防守了。

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