今年备受瞩目的国产武侠游戏大作《燕云十六声》在六月下旬时结束了第三次测试“仲吕测试“,而这次仲吕测试取得的成果和热度也是远远超过了制作组的预期。但出人意料的是,《燕云十六声》在前不久宣布了延期上线的消息,让很多人都摸不着头脑。那么,我们就来一起详细了解一下《燕云十六声》为什么要延期吧。
根据《燕云十六声》的官方信息,此次延期主要是为了把游戏内的多人玩法做的更好,继续仔细打磨游戏的全流程。不仅如此,《燕云十六声》官方还承诺会增加在优化方面的研发与投入,要做到让PC端兼容更多机型,不会掉帧卡顿,同时移动端也会做好适配,力求做出全行业最高品质的多端互通体验。对于手机和电脑配置有限的朋友们来说,这一波也可以算是福音了。
如今的生活节奏加快,移动端游戏也可以说是大势所趋。与纯PC端相比,移动端的好处就是可以随时随地登录,还可利用碎片时间进行游戏,对场地要求与时间要求都大大降低了。或许会有部分玩家担心《燕云十六声》这样的端游进入手机端会不会有画质损失的问题,但《燕云十六声》在仲吕测试的末尾就已经有进行过一次移动端的测试,效果更是意外的好,优秀的场景建模、适配移动端的战斗,再加上简洁的系统UI让参与了移动端测试的玩家感到十分惊艳。因此,《燕云十六声》移动端的质量是不需要去过多担心的。这样一看,《燕云十六声》宣布延期也就很正常了。毕竟又要打磨游戏,又要做好优化,工作量可谓是相当之大,我们不妨多给《燕云十六声》的制作组一些时间,相信时间会给我们答案。
目前,市场侧对于《燕云十六声》的期待是很高的,不管是希望延期打磨,还是尽快上线,都能看到玩家们对于《燕云十六声》的关注与期待。燕云自然也定当不辜负玩家们的厚望,会用最大的努力来把游戏做好,用出色的游戏质量来回馈给大家,所以.....我们不如到时候江湖再见吧!