一加Ace5核心技术曝光,下周见

机智猫 2024-12-12 18:28:59

在智能手机游戏领域,性能体验一直都是用户关注的焦点。今天下午,一加召开了一场“游戏大会”,发布了一项革命性的技术——风驰游戏内核,能大幅降低游戏功耗,彻底解决性能浪费问题。

一加官方在发布会上介绍,风驰游戏内核通过降低CPU指令数、减少等待时间和提升计算效率,实现了关键任务CPU指令数最大降低22.74%、等待时间降低66%、计算效率提升高达49%。

风驰游戏内核重构了GPU渲染管线,使得GPU单帧渲染效率提升了80%,实现了原生级120帧超流畅体验。

一加突破了安卓内核限制,彻底重构了系统内核,带来了全新的CPU游戏性能释放。能够大幅降低游戏运行功耗,优化性能释放逻辑,逐帧精准管控机制。

在会上,一加还透露在“某大型moba”手游中,单帧功耗降低6.74%,“某大型重载开放世界手游”的单帧功耗能够降低5.19%,“某大型3D回合制重载手游”单帧功耗降低了4.8%。

得益于此,搭载“风驰游戏内核”的骁龙8 Gen3机型,在游戏表现中能够大幅领先同平台的机型,帧率表现接近骁龙8至尊版,重载游戏场景实现电竞级持久流畅。

另外,风驰游戏内核还能够更好地发挥GPU性能,提高整体利用率,通过重构渲染管线带来了行业首个原生级120帧满帧持久流畅游戏体验。并且实现了重载游戏原生的超帧超画质满血同开,还能以更低的功耗运行,让续航时间更长。

而这一技术并不是“PPT发布”,一加官宣该技术将会在下周的一加Ace 5/Ace 5 Pro上搭载,并且全球首发《原神》的120帧和1080P原生超帧+超画同开!

一加中国区总裁李杰在发布会上强调,风驰游戏内核是“安卓游戏的未来”。同时,一加也会定下了专注于性能赛道的战略方向,未来还会有更多自研的黑科技落地,打造手机游戏体验的天花板。

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