美股游戏驿站(GameStop,股票代码:GME)的股价近日出现了剧烈波动,股价一度暴涨超过100%,甚至触发了熔断机制。
此次股价的异常波动与社交媒体上的一个关键人物——被称为“带头大哥”的“咆哮猫”(Roaring Kitty)的回归密切相关。这位在2021年“散户大战华尔街”事件中起到推波助澜作用的社媒大佬,时隔三年后再次出现在公众视野中。
在“带头大哥”的带动下,散户投资者利用期权等金融工具放大了对GME的投资,尽管没有明确的基本面消息支持这一股价上涨。此外,与GME相关的meme币在区块链上也出现了价格的大幅上涨,Solana链上的GME币24小时内涨幅超过1500%。
据报道,这次GME的股价暴涨导致华尔街的空头们一夜之间亏损了接近10亿美元。
战火烧到WEB3
与2021年不同的是,本次的战火也烧到了WEB3。沉寂了三年之久的散户大战机构的主角咆哮猫@TheRoaringKitty 突然在Twitter上发帖。
帖子内容只是一张图,咆哮猫本人并没有更多表态。
聪明钱于6分钟后火速向新钱包 ELZe...sHnk转入200$SOL并立即以均价0.00065u全部兑换成 $GME。
在之后的几个小时,咆哮猫每小时都发布一些电影剪辑视频,视频中并无特别的表示。但是在评论区,无数的散户和WEB3从业人士被激活,他们认为“大的要来了”。
跟随着美股GameStop大涨,Solana链上多个GME概念相关的MEME币被疯狂拉升,其中的龙头MEME币反弹了15倍。
Solana是一个高性能的区块链平台,以其快速的交易处理能力和较低的交易费用而受到市场的青睐。GME币作为该平台上的一个代表性资产,其价格的上涨反映了市场对GME股票及其相关资产的高度关注。
GME股价的剧烈波动和Solana链上虚拟币的跟涨引发了投资者的广泛讨论。一些投资者认为这是市场情绪的体现,而另一些人则将其视为金融创新和社交媒体影响力的一个例证。尽管存在风险,但散户投资者的热情并未减退,他们通过社交媒体平台分享投资策略和市场见解,形成了一种独特的投资文化。
值得一提的是,由于主概念GameStop本身是游戏零售商,所以在这一轮金融风暴中,许多人将眼光放到了GameFi上。GameFi即游戏化金融,可以简答理解为加入了区块链技术的游戏产品,链游是GameFi的主要形式之一。
在GameFi中,玩家不仅可以体验游戏的乐趣,还能通过参与游戏获得加密货币、NFT(非同质化代币)等资产的奖励,实现所谓的“边玩边赚”。
咆哮猫发布的一则视频中,出现了类似ETH的图像,此举被认为咆哮猫在吹风ETH,或者大家更愿意相信的概念——区块链+游戏=未来。
尽管中国大陆“元宇宙”之风几乎熄火,不过在海外,链游在如今依然是“香饽饽”。在全球经济下行的情况下,链游为许多人提供了生存来源,为失业者提供工作,为底层人民提供机会。在韩国,链游及区块链被视为财阀压迫下的社会,普通人生活的希望。
此前,育碧就已经探索区块链技术,并推出了一些NFT相关产品。Ubisoft Quartz是一个基于区块链技术的NFT平台,允许玩家购买、交易和收集NFT,这些NFT可以在育碧的游戏中使用。Ubisoft Quartz平台在美国、加拿大、法国、德国等国家上线,并首先在《幽灵行动:断点》中进行测试。育碧在NFT领域的尝试不仅是技术上的,还涉及到游戏经济模型的创新。
他们试图通过NFT为玩家提供独特的价值,比如收藏性、所有权的明确以及可能的投资价值。
将眼光放到国内,RNG战队CEO李杰明在近日的采访中也明确表示,RNG将发布NFT藏品。事实上,这已经不是RNG第一次涉足NFT领域。早在2022年,RNG俱乐部在海外NFT市场Upstairs发行了包含上单、打野、中单、AD、辅助,五个不同属性的「RNG LEGEND™」系列NFT。
目前,也有许多来自游戏行业的正规军进军链游市场。来自来自Epic Games、暴雪、EA、Riot等知名游戏制作公司,有着开发《堡垒之夜》、《战神》、《使命召唤》和《守望先锋》等知名游戏的经验的团队开发了WEB3游戏《Big Time》。《Big Time》是一款建立在以太坊上的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),它结合了快速动作战斗、NFT收集和跨越历史的冒险。《Big Time》已获得总计2100万美元的融资,并采用无治理代币的经济模型,即围绕NFT流通来打造的经济系统。游戏支持Free to Play,玩家在击败敌人后有概率获得NFT奖励,而游戏代币的掉落奖励则需要特定的NFT配置。
2021年金融大战的延续
在2021年初,华尔街见证了一场不同寻常的金融对决,其主角不光是西装革履的金融精英,还有散户们,以及一群对童年游戏商店充满情感的普通游戏玩家。
游戏驿站(GameStop,股票代码:GME)的股价在短短几周内上演了一出令人瞠目结舌的飙升大戏,而这一切背后最初的引爆点,是玩家们对陪伴他们成长的游戏商店被做空的愤怒和不满。
GameStop,作为一家拥有近四十年历史的老牌游戏零售商,对许多玩家来说,不仅仅是一家商店,更是他们童年记忆中不可或缺的一部分。在数字游戏尚未普及的年代,GameStop是他们获取游戏的主要场所,也是他们社交和娱乐的重要空间。
然而,随着数字游戏的兴起,GameStop的业务受到了冲击,股价长期低迷。一些对冲基金开始大量做空GME股票,他们认为GameStop的商业模式过时,在疫情中经营困难,预期其股价将进一步下跌。
2021年1月,华尔街空投机构香橼加入空军,并在推特上称买进GME的股民都是笨蛋。
这一行为在游戏玩家群体中引起了强烈的不满。他们认为,这些金融机构对GameStop的做空是对他们童年记忆的不尊重,也是对游戏文化的一种否定。
在Reddit等社交媒体平台上,一些具有影响力的游戏玩家(Key Opinion Leaders,KOL)开始号召大家行动起来,支持GameStop,只要GameStop未来不破产,华尔街就有轧空风险,。他们通过发帖、讨论和晒单,鼓励更多的玩家购买GME股票和期权,以此来对抗那些做空的对冲基金
在KOL的号召下,玩家们的行动迅速集结成一股强大的力量。他们不仅购买了GME的股票,还在社交媒体上分享自己与GameStop的故事,表达对这家游戏商店的深厚情感。这种情感的共鸣和集体行动在散户投资者中形成了一种强大的群体效应,在无数散户加入战场后,GME股价的快速上涨。
这一事件引起了广泛关注,埃隆·马斯克(Elon Musk)等名人也在社交媒体上表达了对散户投资者的支持。
随着越来越多的散户加入购买行列,GME的股价开始逆势上扬,从2021年初的约20美元/股飙升至20美元/股飙升至347.51美元/股的高点,触发了多次熔断。这一过程中,做空的对冲基金面临巨大亏损,不得不以高价买回股票以平仓,进一步推高了股价。
2021年的游戏驿站事件,是游戏玩家对童年记忆的一次集体捍卫,也是他们对金融市场规则的一次有力挑战。它不仅改变了一些投资者对市场的看法,还激发了关于金融民主化和市场公平性的讨论。这场由情感驱动的金融行动,成为了金融史上不可磨灭的一笔。
该事件的戏剧性吸引了影视界的兴趣,索尼影业根据畅销书作家本·麦兹里奇(Ben Mezrich)的非虚构文学作品《反社交网络:游戏驿站逼空和击败华尔街的业余散户乌合之众们》改编发行了电影《傻钱(Dumb Money)》。
无论来自哪个国家,无论是在WEB2还是WEB3,大家都苦那些镰刀太久了,普通人渴望让那些拥有钱和权的大人物们,付出该付出的代价。
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