兄弟们!又又又一位上线出道即巅峰的英雄出现了,她就是法刺辅助少司缘。
目前,少司缘在巅峰赛1350分以上的数据稳稳三高,胜率短短几天直逼50%,登场率在80.4%高禁用率影响下,仍有着12.2%。
作为一名新英雄,少司缘的成绩单可以说非常不错;身为一名需求手法操作的辅助,少司缘为何能在上线开始就跻身头部行列?
第一点:高频续航
在这个发育路地位提升、辅助与射手强行绑定的版本,发育路对线能力的强弱潜移默化影响着比赛前中期节奏的走向。
而影响前期对线强度的因素,不仅有伤害、抗压,团队续航更是关键点;这也是为什么蔡文姬、小明能在现版本大放异彩,太乙真人、牛魔这类老牌辅王却有些黯淡无光的原因所在。
其中,新英雄少司缘恰好在线上具备持续恢复能力,且在大招加持下还能打出可观的高额回血,妥妥的对线、团战两不误。
第二点:稳定强控
控制技能,一直是最令人头疼的机制;而少司缘不仅有着自动追踪的定身硬控,还具备被动飞踢,这被盯上的目标很容易“原地罚站”2秒。
所以,少司缘在先手开团、配合队友,以及后手反打中的表现均十分亮眼;同时,连招11或22能够加速少司缘被动飞踢的刷新时间。
掌握好技能释放节奏,少司缘能够在短期内实现持续强控与远程追击,留人能力非常离谱。
第三点:偷钱加钱
少司缘通过11帮助队友回复,或是22强控目标均能达成自己的业绩:额外获得20金币;相互叠加就是40金币,收益非常可观。
若偷钱直接简单粗暴的向目标丢二,就能持续减少10金币,折磨能力非常强;更关键的是,少司缘的偷钱、加钱机制没有Cd约束。
所以,有少司缘的对局经常能看到对位英雄经济倒数,而自己甚至可以达到团队三号位左右的经济位情形;这一增一减,对位英雄的压力感妥妥的倍增,很容易成为当下突破口。
第四点:视野价值
少司缘1、2技能的第二段触发距离非常远,几乎能够涵盖整个屏幕。
所以,当少司缘在队友身上挂上一技能后,之后向敌方释放22再配合二段一飞回,不仅能消耗对手,还可为队友提供可观的视野价值。
另外,少司缘11与22连招的飞行并无施法前摇,这就使得少司缘的拉扯能力非常强,在骗目标技能或追击撤退方面效果很不错。
第五点:伤害可观
少司缘每次获得金币后,会永久性提升生命值与法强且不设上限。
所以,越到后期少司缘的伤害也就越高,甚至可以媲美常规法师;团战期间,只要22贴近C位,配合大招就能瞬间致残。
这么强的高爆发伤害,出现在辅助身上只能用离了大谱来形容...
结语
不得不说,新英雄少司缘的机制太过优秀,集续航、控制、拉扯、伤害、金币五位于一体,属实有些太过完美;你觉得新英雄少司缘强度如何呢?